halo,各位還在糾結玩什麼求生者的小可愛們,快點看過來了。
《第五人格》這款對立陣營非平衡對抗遊戲,讓很多人玩遊戲有了多樣的選擇,特別是現在求生者出的特別多,但是在求生者的選擇上很多人會陷入誤區,從而覺得遊戲的體驗感極差,卸載!
觸手主播靜觀思禪為大家盤點了一下現有的求生者特點,看看哪些適合你玩!
首先,靜觀思禪把求生者們分為了以下4類。
一、上分
如果你想要上分打排位,那麼靜觀思禪推薦你們選擇一下3位求生者,絕對是舒服無痛上分。
1、慈善家
慈善家溜起監管者來,不需要靜觀思禪多點評了,可以說只要你會玩手不是太殘,都能戲耍監管者很久,給隊友爭取到足夠的時間開機器。
2、空軍
基本上帶了慈善家打排位都會帶個空軍,空軍可以用來輔助慈善家,當慈善家被抓後,救人還是空軍厲害。
3、魔術師
魔術師實戰起來是很犀利的,溜達監管者的能力在靜觀思禪看來不遜於慈善家,但是因為技能魔術棒的特性,比較考驗操作和反應能力。
二、娛樂
1、機械師
機械師能夠召喚傀儡,這個傀儡能給自己加血也可以幫助隊友,這麼看機械師好像是很厲害的,但是靜觀思禪是不建議大家在打排位的時候用機械師的,因為他太吃隊友了。
2、園丁
選擇園丁可以感受下拆椅子的快感,很皮很有趣。
3、前鋒
選擇前鋒撞人非常的有趣,但是這個撞人很容易失控,所以娛樂局還可以,但是真正打排位就是太考驗操作了。
三、新手禁區
以下2位,靜觀思禪是不建議新手去使用的。
1、盲女
盲女奇特的視角和不便的行動力,太過考驗操作了,適合高端局上分打排位,但是前提是你的操作夠厲害,否則就真的是涼涼。
2、祭祀
這位新出的求生者,實力是很不錯的,但是適合高端娛樂局,為什麼呢?靜觀思禪是覺得跟祭祀的技能有關係,因為要是高端上分局,祭祀前期很容易被針對到。
四、雞肋又考驗操作
以下幾位是特點不太大,說菜也還好說厲害又稱不上。
1、幸運兒
這一位的特點就是沒什麼特點,所以不推薦大家使用。
2、冒險家
冒險家的特色是能夠變大變小,但是這個求生者是屬於那種玩家厲害他就很厲害,玩家菜,那這個角色大概會涼的很快,太吃操作了。
3、傭兵
傭兵的手套看起來是很厲害,但是在團隊裡的作用沒有空軍慈善家魔術師大,所以靜觀思禪也不推薦大家使用這位。
好啦,關於求生者們的分析就到這裡了,歡迎各位留言哦~
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