06.17 UZI卡莎走上單引發的猜想!原來ADC位解放後可以這麼玩?

在當前號稱“群魔亂舞大亂鬥”的版本中,ADC遭受到了前所未有的輕視,不僅僅在路人局,就連職業賽場上,ADC不出場彷彿都成了一種默契。很多人都不禁擔憂著,ADC生存狀況這麼差,我狗會不會真的被BAN掉呢?

UZI卡莎走上單引發的猜想!原來ADC位解放後可以這麼玩?

然而在今天的RNG夏季賽首秀上,UZI上單卡莎便以一手四殺驚呆不少人的眼球,畢竟拿ADC走上單,這可是國服青銅局套路,而RNG作為國內頂尖戰隊居然選擇了使用上單卡莎,並且還獲得了非常好的效果,那麼ADC走單人線的可行性究竟有多大呢?讓小編為大家淺析一波吧。

UZI卡莎走上單引發的猜想!原來ADC位解放後可以這麼玩?

為什麼ADC在下路生存堪憂?作為雙人線,本來在等級方面就會落後其他三路,而根據1級=500經濟原則,ADC在同等發育下,屬性是遠低於其他路的。同時雙人路通常很容易爆發小規模團戰,ADC通常得不到穩定發育,更何況ADC的發力期一般都在三件套後,這比其他英雄的發力期晚很多,往往沒等到ADC裝備成型,遊戲就已經結束,所以目前下路很多套路都是選擇以戰士法師對抗ADC。

而UZI的上單卡莎讓我們看到ADC走其他路的可行性,那麼ADC在中上野三路中選擇哪一路最佳?

UZI卡莎走上單引發的猜想!原來ADC位解放後可以這麼玩?

小編認為,最佳是上路。首先打野位置排除,除了特定如路人局老鼠打野之外,為什麼呢?因為打野通常承擔著前期GANK帶節奏的能力,而ADC成型太晚,前期GANK能力欠缺,同時續航能力較差,所以並不太適合。而中路只能作為次要選擇,因為中路通常是遭遇到最多GANK的路線,同時需要非常強的視野布控能力,而前期作戰能力較差的ADC,遭遇GANK多半隻能逃命,其次中單線較短,不適合持續輸出的ADC,畢竟線短比較適合爆發擊殺。

為什麼是上路呢?第一,上路視野布控簡單,只要河道一顆眼,基本上被GANK的可能性就會很小。第二,上單多以手短肉坦或者重裝戰士為主,ADC對線很容易存在壓制,第三,上路不需要像中路一樣進行頻繁的中野聯動,可以安穩發育,而安穩發育正是ADC所需要的。

雖然說UZI為我們ADC開啟了一扇新的大門,但是在小編看來,並不是所有ADC都適合上路的,為什麼呢?首先上單通常承擔著整個隊伍的肉坦能力,所以只有在下路選擇雙套路陣容時,我們上單選擇AD才是最佳,否則後期ADC在整個隊伍沒有肉坦的時候,生存堪憂。其次,上單線路較長,一旦視野被清除,以ADC的脆皮身板,很容易遭到GANK。

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所以綜上所述,小編個人覺得目前適合走上單的ADC必須要具有的能力,首先,優秀的逃命能力。其次,不俗的消耗能力,射程較遠。

所以個人覺得目前適合走上的ADC有,EZ、卡莎、鳥人、奧巴馬、霞。

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當然,小編目前只是嘗試性的建議,畢竟英雄聯盟套路多,很多套路都有待大家挖掘,而UZI只是為ADC提供了一扇新的大門,相信在版本的變遷之下,ADC也會不斷的找到適應自己的位置,畢竟英雄永遠不會消亡,只存在是否最合適。


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