08.15 區塊鏈可以根治盜版?其實是個偽命題

2017年時有電視行業研究公司預測,到2022年,由於網絡盜版導致的電視劇和電影的收入損失將達到520億美元。然而這個數字還未包括體育、遊戲、付費電視和其他形式的媒體內容,也即是說“盜版”給媒體行業帶來的損失遠遠超過520億美元。

區塊鏈技術的出現以及優勢被放大後,媒體從業者彷彿看到了希望,區塊鏈信息不可篡改及高度安全性,也許是打擊盜版行為的利刃。

區塊鏈可以根治盜版?其實是個偽命題

區塊鏈

然而現實情況是,區塊鏈也僅僅是“打擊盜版”,而不能像期待中的那樣“根除盜版”。當被問及區塊鏈如何幫助解決盜版和媒體空間廣告透明度問題時,大部分區塊鏈項目的負責人似乎更有信心談論廣告透明度,而不是盜版問題。

為什麼區塊鏈可能無法消除盜版

一份來自英國版權研究就夠CREATe的報告支顯示,盜版是一種常見行為而且沒有足夠的證據證明人們為什麼這樣做。

研究人員發現,大多數未經授權的文件共享都與音樂有關,人們非法分享盜版音樂的原因與其他形式的盜版內容不盡相同。

例如,人們可能分享音樂,因為在社交網絡上大家都這樣做;也有可能是,某些國家無法正常收看電視節目,所以在網絡上分享節目視頻。

這些原因不具有決定性和完整性,因此目前沒有團隊為了解決這些問題而構建區塊鏈項目,只能通過限制一些非法行為來抵制盜版。CREATe報告指出,

行業和立法者都需要有力的證據來證明,人們通過非法分享盜版媒體內容來盈利。目前的證據表明,區塊鏈技術最多隻能是打擊盜版行為大舉措的一個組成部分。換句話說,區塊鏈可以在一定程度上幫助打擊盜版,它不太可能根除盜版。

一些專家認為,如果整個互聯網都建立在區塊鏈技術之上,那麼分享任何盜版媒體內容將變得不可能或極其困難。這可能發生在未來的某一天,但目前,區塊鏈在打擊盜版方面發揮作用僅有以下實例。

使用區塊鏈來促進內容監控

區塊鏈可以根治盜版?其實是個偽命題

Vevue

Vevue是一個區塊鏈流媒體服務,正致力於一項技術“監視智能合同代碼”,它將能夠跟蹤任何內容的生命週期。“如果有人通過任何可能的方式複製我們的技術跟蹤的內容,包括視頻或錄製屏幕,我們的平臺將能夠識別上次播放內容的設備/系統的所有者,”創始人Thomas Olson說。

“正如你現在可能猜到的那樣,區塊鏈不會在這裡進行跟蹤。”Olson補充說,跟蹤和識別複製內容的過程很複雜,超出了區塊鏈。Vevue正在開發一種智能計算引擎,該引擎正在申請專利,以執行保護內容的任務。在回答關於AI(人工智能)是否可以成為幫助區塊鏈更好地打擊盜版的一部分的問題時,Olson給予肯定答覆。

以下是Vevue基於區塊鏈的媒體跟蹤技術如何運作的流程。

區塊鏈可以根治盜版?其實是個偽命題

Vevue模式

有一件事是清楚的:區塊鏈僅作為記錄,其他技術的跟蹤操作(例如智能計算引擎)被交叉檢查,智能合約依賴於系統中其他技術的條目來觸發操作。

實際上,對Vevue技術如何工作的描述看起來類似於取證水印和區塊鏈的組合。

區塊鏈作為賞金狩獵平臺

CustosTech是一家總部位於南非的公司,它正在使用比特幣區塊鏈來幫助知識產權所有者打擊盜版。CustosTech建立了一種專有的取證水印技術,可以嵌入比特幣作為金錢獎勵,在編碼過程中與唯一的序列號相關聯,成為媒體文件,如視頻、音頻、電子書和有聲讀物處理。

法定水印技術也被稱為數字水印技術,已經存在了一段時間,並且有大量現有公司為幾乎任何類型的媒體內容提供數字水印服務。取證水印(唯一的序列號)通常放置在隨機點或整個媒體內容的整個長度內,並且內容的接收者察覺不到。它跨文件長度嵌入的方式也很難刪除。更重要的是,唯一的序列號用於識別媒體文件的接收者,並且它不受調整大小,縮小尺寸、轉碼、記錄或媒體內容可能遭受的任何其他類型的改變的影響。因此,在懷疑盜版文件的情況下,可以提取唯一序列號以確定文件的合法接收者。

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CustosTech

也許大部分人會認為,只有媒體空間中的玩家才會被激勵去查找盜版媒體文件,其實,CustosTech將激勵範圍擴大到全球普通消費者,任何人都可以通過在其網站上申請加入CustosTech的比特幣賞金狩獵計劃。如果被僱用,賞金獵人會收到一個名為“私人”的工具,用於篩選受CustosTech保護的內容以進行盜版。一旦賞金獵人發現盜版內容,他們會將附加到該文件的比特幣提取到他們自己的比特幣錢包中,以激勵人們打擊盜版行為。

在這裡,區塊鏈僅用作激勵系統,以支持底層水印技術產生更大的結果。

讓消費者參與貨幣激勵措施

Rawg是一個跨設備遊戲發現平臺,它希望通過建立區塊鏈系統來幫助遊戲行業減少盜版,該系統可以為遊戲玩家提供遊戲成就獎勵。Rawg本質上是一個跨設備遊戲發現平臺,可以在一個地方收集遊戲玩家在其所有遊戲設備上擁有的所有遊戲的信息,以改善遊戲玩家的體驗。這有助於遊戲玩家更全面地瞭解他們如何在不同的遊戲平臺上玩遊戲,從而獲得推薦。

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Rawg

Rawg通過允許他們為遊戲中的成就賺取代幣(可以換成法定代碼)來為遊戲玩家提供更多權力,從而更進一步。從某種程度上說,這本身就會阻止盜版,因為遊戲玩家只能在官方平臺上同步非盜版遊戲所取得的成就。根據Rawg的說法,如果遊戲玩家知道他們可以收回花在購買遊戲上的錢,並且可能在此基礎上賺更多的錢,他們可能對盜版遊戲不太感興趣。

許多其他創業公司,包括Crycash,Enjin,Dmarket和其他許多創業公司也在努力幫助玩家通過遊戲時間獲利。Rawg是這裡的特色,因為它已經有一個可以使用區塊鏈來大規模阻止盜版的工作系統。

用於權限管理的區塊鏈

另一家初創公司Dot Blockchain Media正在開發一種被稱為“.BC”新的文件格式 ,以幫助統一音樂行業的權利管理,它還使用取證水印將區塊鏈地址嵌入到音樂文件中。與CustosTech不同,Dot Blockchain並不打算追捕音樂文件的盜版。相反,它只是希望讓整個音樂行業註冊音樂信息,包括藝術家、製作人,以及關於不可變系統的區塊鏈的其他商業信息。

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Dot Blockchain Media

該公司已經發布了一個“.BC”音樂文件 - 由FUGA發行的STOLAR的“Forget and Feel”。該歌曲可在iTunes,Google,Spotify和其他音樂平臺上獲得,並且可以使用Digimarc Discover應用程序讀取水印信息。


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