08.15 区块链可以根治盗版?其实是个伪命题

2017年时有电视行业研究公司预测,到2022年,由于网络盗版导致的电视剧和电影的收入损失将达到520亿美元。然而这个数字还未包括体育、游戏、付费电视和其他形式的媒体内容,也即是说“盗版”给媒体行业带来的损失远远超过520亿美元。

区块链技术的出现以及优势被放大后,媒体从业者仿佛看到了希望,区块链信息不可篡改及高度安全性,也许是打击盗版行为的利刃。

区块链可以根治盗版?其实是个伪命题

区块链

然而现实情况是,区块链也仅仅是“打击盗版”,而不能像期待中的那样“根除盗版”。当被问及区块链如何帮助解决盗版和媒体空间广告透明度问题时,大部分区块链项目的负责人似乎更有信心谈论广告透明度,而不是盗版问题。

为什么区块链可能无法消除盗版

一份来自英国版权研究就够CREATe的报告支显示,盗版是一种常见行为而且没有足够的证据证明人们为什么这样做。

研究人员发现,大多数未经授权的文件共享都与音乐有关,人们非法分享盗版音乐的原因与其他形式的盗版内容不尽相同。

例如,人们可能分享音乐,因为在社交网络上大家都这样做;也有可能是,某些国家无法正常收看电视节目,所以在网络上分享节目视频。

这些原因不具有决定性和完整性,因此目前没有团队为了解决这些问题而构建区块链项目,只能通过限制一些非法行为来抵制盗版。CREATe报告指出,

行业和立法者都需要有力的证据来证明,人们通过非法分享盗版媒体内容来盈利。目前的证据表明,区块链技术最多只能是打击盗版行为大举措的一个组成部分。换句话说,区块链可以在一定程度上帮助打击盗版,它不太可能根除盗版。

一些专家认为,如果整个互联网都建立在区块链技术之上,那么分享任何盗版媒体内容将变得不可能或极其困难。这可能发生在未来的某一天,但目前,区块链在打击盗版方面发挥作用仅有以下实例。

使用区块链来促进内容监控

区块链可以根治盗版?其实是个伪命题

Vevue

Vevue是一个区块链流媒体服务,正致力于一项技术“监视智能合同代码”,它将能够跟踪任何内容的生命周期。“如果有人通过任何可能的方式复制我们的技术跟踪的内容,包括视频或录制屏幕,我们的平台将能够识别上次播放内容的设备/系统的所有者,”创始人Thomas Olson说。

“正如你现在可能猜到的那样,区块链不会在这里进行跟踪。”Olson补充说,跟踪和识别复制内容的过程很复杂,超出了区块链。Vevue正在开发一种智能计算引擎,该引擎正在申请专利,以执行保护内容的任务。在回答关于AI(人工智能)是否可以成为帮助区块链更好地打击盗版的一部分的问题时,Olson给予肯定答复。

以下是Vevue基于区块链的媒体跟踪技术如何运作的流程。

区块链可以根治盗版?其实是个伪命题

Vevue模式

有一件事是清楚的:区块链仅作为记录,其他技术的跟踪操作(例如智能计算引擎)被交叉检查,智能合约依赖于系统中其他技术的条目来触发操作。

实际上,对Vevue技术如何工作的描述看起来类似于取证水印和区块链的组合。

区块链作为赏金狩猎平台

CustosTech是一家总部位于南非的公司,它正在使用比特币区块链来帮助知识产权所有者打击盗版。CustosTech建立了一种专有的取证水印技术,可以嵌入比特币作为金钱奖励,在编码过程中与唯一的序列号相关联,成为媒体文件,如视频、音频、电子书和有声读物处理。

法定水印技术也被称为数字水印技术,已经存在了一段时间,并且有大量现有公司为几乎任何类型的媒体内容提供数字水印服务。取证水印(唯一的序列号)通常放置在随机点或整个媒体内容的整个长度内,并且内容的接收者察觉不到。它跨文件长度嵌入的方式也很难删除。更重要的是,唯一的序列号用于识别媒体文件的接收者,并且它不受调整大小,缩小尺寸、转码、记录或媒体内容可能遭受的任何其他类型的改变的影响。因此,在怀疑盗版文件的情况下,可以提取唯一序列号以确定文件的合法接收者。

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CustosTech

也许大部分人会认为,只有媒体空间中的玩家才会被激励去查找盗版媒体文件,其实,CustosTech将激励范围扩大到全球普通消费者,任何人都可以通过在其网站上申请加入CustosTech的比特币赏金狩猎计划。如果被雇用,赏金猎人会收到一个名为“私人”的工具,用于筛选受CustosTech保护的内容以进行盗版。一旦赏金猎人发现盗版内容,他们会将附加到该文件的比特币提取到他们自己的比特币钱包中,以激励人们打击盗版行为。

在这里,区块链仅用作激励系统,以支持底层水印技术产生更大的结果。

让消费者参与货币激励措施

Rawg是一个跨设备游戏发现平台,它希望通过建立区块链系统来帮助游戏行业减少盗版,该系统可以为游戏玩家提供游戏成就奖励。Rawg本质上是一个跨设备游戏发现平台,可以在一个地方收集游戏玩家在其所有游戏设备上拥有的所有游戏的信息,以改善游戏玩家的体验。这有助于游戏玩家更全面地了解他们如何在不同的游戏平台上玩游戏,从而获得推荐。

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Rawg

Rawg通过允许他们为游戏中的成就赚取代币(可以换成法定代码)来为游戏玩家提供更多权力,从而更进一步。从某种程度上说,这本身就会阻止盗版,因为游戏玩家只能在官方平台上同步非盗版游戏所取得的成就。根据Rawg的说法,如果游戏玩家知道他们可以收回花在购买游戏上的钱,并且可能在此基础上赚更多的钱,他们可能对盗版游戏不太感兴趣。

许多其他创业公司,包括Crycash,Enjin,Dmarket和其他许多创业公司也在努力帮助玩家通过游戏时间获利。Rawg是这里的特色,因为它已经有一个可以使用区块链来大规模阻止盗版的工作系统。

用于权限管理的区块链

另一家初创公司Dot Blockchain Media正在开发一种被称为“.BC”新的文件格式 ,以帮助统一音乐行业的权利管理,它还使用取证水印将区块链地址嵌入到音乐文件中。与CustosTech不同,Dot Blockchain并不打算追捕音乐文件的盗版。相反,它只是希望让整个音乐行业注册音乐信息,包括艺术家、制作人,以及关于不可变系统的区块链的其他商业信息。

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Dot Blockchain Media

该公司已经发布了一个“.BC”音乐文件 - 由FUGA发行的STOLAR的“Forget and Feel”。该歌曲可在iTunes,Google,Spotify和其他音乐平台上获得,并且可以使用Digimarc Discover应用程序读取水印信息。


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