02.10 刺激戰場還是全軍出擊?究竟哪個絕地求生正版手遊更好玩

騰訊內戰,搶在春節假期來臨的節點之前,騰訊下屬兩個工作室分別開發的PUBG正版授權吃雞手遊《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》今天上午10點撞車開測,作為吃雞遊戲領域的長期觀察者,遊戲批評當然也第一時間試玩了這兩款作品,試圖區分這兩款新作都有哪些差異,究竟哪個更好玩。

刺激戰場還是全軍出擊?究竟哪個絕地求生正版手遊更好玩

我們分別記錄了《絕地求生:刺激戰場》與《絕地求生:全軍出擊》的一場單排對決,對吃雞手遊缺乏經驗的玩家可以直接通過試玩錄屏來感受一下。

《絕地求生:刺激戰場》試玩

《 絕地求生:全軍出擊》試玩

在試玩中游戲批評使用的是一臺CPU裝配驍龍626的千元級安卓機型,在兩款正版吃雞手遊中都被髮配了低配畫質,然而即使是低配畫質,遊戲呈現的視覺表現仍舊相當不錯,只要你的手機能夠流暢運行《王者榮耀》,那麼運行這兩款正版吃雞應當就毫無問題,而且遊戲過程中幾乎感覺不到卡頓,遠好於上線之初的《荒野行動》與《小米槍戰》,騰訊在低配機型適配方面的技術實力還是相當令人放心的。

由於光子工作室出品的《全軍出擊》額外提供了一個畫面“炫彩”亦或“柔和”的選項,採用“炫彩”配置的玩家會感覺遊戲的色彩風格更鮮豔,接近網易的《終結者2》,而採用“柔和”配置的玩家看到的色彩就更質樸一些,貼近《荒野行動》,天美工作室的《刺激戰場》差不多也是那個效果,到叢林草地裡走一圈對比很明顯。

刺激戰場還是全軍出擊?究竟哪個絕地求生正版手遊更好玩

相對之前市面上的眾多吃雞手遊,獲得正版授權的騰訊系對端遊的還原要更加到位,兩款作品都可以實現左右探頭射擊(《刺激戰場》的探頭射擊需要玩家自己去設置菜單開啟),地圖上的水域也都可以下潛,從射擊到載具的操作都提供了極大自由度的定製空間,覺得點觸手感不佳或是鍵位擁擠,隨時可以去菜單裡調整,譬如《刺激戰場》的默認載具操控方式就極為卡手,不調不行。

刺激戰場還是全軍出擊?究竟哪個絕地求生正版手遊更好玩

兩款作品都能夠實現不錯的聽聲辯位,聲音的視覺提示顯示在畫面右上角的小地圖上,當然不如《終結者2》顯示在畫面上方的陀螺儀上那般直觀,而從實際體驗來說,《全軍出擊》對玩家周遭環境音的傳導相對《刺激戰場》要更為明顯,腳步聲特別大,玩家更容易感知到彼此的存在與威脅。

相對網易系的吃雞手遊,騰訊系的這兩款吃雞單局有著更大的地圖與更多的建築,優點在於分散在地圖上的裝備更多,即便對戰進行到終盤許多建築物中仍舊有未被搜刮的彈藥與補給,弊端則體現在玩家跑圖的速度跟不上毒圈內縮,終盤要跟毒圈賽跑你一定是跑不過的,之前騰訊極光玩砸了的《光榮使命》在遊戲體驗上就有同樣的問題,光子與天美似乎不覺得這是一個痛點。

刺激戰場還是全軍出擊?究竟哪個絕地求生正版手遊更好玩

刺激戰場還是全軍出擊?究竟哪個絕地求生正版手遊更好玩

至於射擊手感,手遊吃雞誰都不能好,瞄準仍舊是最大難點,有經驗的玩家可以嘗試在設置菜單中調整靈敏度找到適合自己的參數,新手就只能慢慢適應了,兩款作品的表現不相伯仲,與網易系吃雞的體驗也沒太大差別。

總體而言,在遊戲的默認配置下,《全軍出擊》相對《刺激戰場》有著更好的操控舒適度,“炫彩”模式在視覺上也會讓玩家感覺畫質更加華美,遊戲批評更推薦吃雞新手通過《全軍出擊》來入門,過年回鄉給小夥伴安利《全軍出擊》也更有面子。

刺激戰場還是全軍出擊?究竟哪個絕地求生正版手遊更好玩

而相對網易的《終結者2》與《荒野行動》,騰訊這兩個授權正版要更貼近PUBG端遊的體驗,但也會暴露出某些過度還原端遊的弊端,可以這麼講,網易系的兩款吃雞手遊“更適合移動端玩家”,騰訊這兩款吃雞手遊則更適合希望在移動端找到儘可能貼近PUBG體驗的端遊老玩家。在《光榮使命》的口碑慘敗之後,光子與天美新交予玩家的這兩份答卷可以說是相當工整優秀的,沒有辜負PUBG正版授權的名頭。

沒有任何遊戲是完美的,也沒有一款遊戲適合於所有玩家,不同玩家對於視覺、操控與刺激感一定會有差異化的偏好。關於這兩款騰訊吃雞,也許您會有不一樣的體驗與發現,不妨留言和大家一起聊聊?


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