09.21 《神秘海域4》评测 画面出众情怀细腻的系列上乘之作

《神秘海域》系列是索尼平台上一个非常重要的独占系列,想当年在PS3初期被Xbox360压制的时候,是神海1为其赢得了一定的人气,虽然神海1总体还是表现中规中矩,但经过及其优秀的2,3作后,这一系列已成为索系独占中的扛鼎者。制作商顽皮狗的习惯一向是新主机新IP,但为了讲完德雷克的故事,他们还是在PS4上推出了神海4,那么,这一经典IP的最后一作,究竟质量如何呢,以下是笔者的一些分析。

《神秘海域4》评测 画面出众情怀细腻的系列上乘之作

个人评分

在笔者看来,这一作离满分神作还是有一定距离的,要是打分的话,大概是9.1吧(和IGN一样)。本作情怀>画面>音乐>剧情>游戏性,换句话说,它胜在情怀,但在游戏性上还不够完美:过于密集的攀爬,以及奇怪的解密,找路时复杂的地形都对体验造成了影响;射击方面,由于战斗设计的问题,玩家大部分时间都在用那几把步枪,这对武器设计而言是一种浪费;二周目惨烈超难一如既往的难,几种滤镜风格感觉也比较鸡肋。但好在这一代可以选择战斗,在刷奖杯时能节省不少时间。

剧情

剧情客观的讲,发人深省的地方还需要挖掘,总的来说就是两个小贼为了一个海盗的宝藏和一伙佣兵斗争的故事,毕竟合家欢游戏最注重的是开心。但是里面有一个个人比较介意的设计:就是Nate的母亲也是有考古背景的人,这使这个强调自由的故事蒙上了一丝血统论的阴霾。

但是,即使是俗套的剧情,在本世代顶尖水平画面的加持下,许多场景仍极具表现力,比如故事的最后,在海盗宝藏中同宿敌Rafe的最后一战还是很有感染力,而且Rafe小哥还是很帅的。

《神秘海域4》评测 画面出众情怀细腻的系列上乘之作

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另外还有值得一提的场景就是Nate和Elena一起驾车去找Sam的那一段,在刚刚结束了让人疲倦的攀爬和枪战后,和老婆一起谈谈心,开车兜兜风,这时音乐慢慢响起,改过了环境音。虽然周围只是一片绿色,但让人感觉还是美得不可方物。

画面

虽然战斗方面的设计一般般,但顽皮狗还是很聪明的,他们知道利用神海画面突出的优势,于是添加了拍照模式。说实话,笔者在玩神海时动不动就停下来截几张图,到朋友圈秀一把,虽然总是被专业摄影师喷,但也足以说明构图能引起他们的注意。

以下是笔者的几张图,PS4截图只支持输出720P的图,很是可惜,随意欣赏下。

《神秘海域4》评测 画面出众情怀细腻的系列上乘之作

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也可以看到,神海对光影的拿捏,对体积云的表现都是很出色的,但真正厉害的是顽皮狗的美工,通过精巧的设计,让肃杀的苏格兰,洋溢着热情夏日气息的马达加斯加,还有莱伯瑞塔,那个传说中的海盗乐园,变得栩栩如生。即使是今天,这个16年的游戏画面仍属于第一梯队。

在上面的陈述中,我们可以感觉到,神海四是一个优点与缺点共存的游戏,那为什么说它是系列的“完美”收官作呢?

因为情怀。

神海四的剧情平淡,游戏性欠佳,唯一比较出众的就是画面,但它给了我们熟悉的老朋友:Nate,Sully,Elena,一个美好的结局。Sully和Sam搭档,继续着冒险,而Nate和Elena归隐,过上了普通的生活,还生了一个可爱的宝宝。

《神秘海域4》评测 画面出众情怀细腻的系列上乘之作

但结局并不是这样,如果德雷克不能从事自己最爱的事业,又有什么意义呢,于是,在终章,我们控制着Nate的女儿,发现了大叔Nate隐藏着的秘密:原来,Nate和Elena成为了考古学家,在更安全,更合法的路上继续着自己热爱的事业。而神海四,也在Nate骄傲地对女儿说着自己过去经历的画面下结束了。可喜可贺,可喜可贺。

以上就是笔者对神海4的一些看法,总的来说,神海四无论是画面还是对于情怀的表达都很细腻,绝对算得上一部佳作,笔者体验过这一系列后还是非常感激的,相信其他玩过该系列的玩家也会有这种感觉。

最后,对于这部经典作品,各位玩过的朋友们还有什么想法,欢迎来评论区一起讨论交流吧~


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