03.02 如果此时(s9)一名黄金段位的玩家去打s3英雄联盟全球总决赛,他会打出什么样的表现?

韦连泽


此时一名从S2玩到S9的玩家默默路过,并吐了一口唾沫。

看到这个问题,我陷入了沉默,随即面带微笑的敲起了键盘,想必能够问出这个问题的 同学一定是半路加入LOL的玩家吧?

如果说让现在S9得黄金玩家梦回S3,我想很多人能不能走出黄铜都是个大问题。

为什么这样说?我们来一起看看s3到s9更方面的变化就了解了。


1.天赋符文

现在的黄金选手,大部分人的天赋符文都是靠WeGame一键配置的,那么回到了S3,我想很多人在天赋符文这儿就会十分头秃。

S3的天赋和符文是分开的,符文分为1/2/3级,并由印记、符印、雕文、精华四大类。玩家需要根据自己的喜好,在上百个符文中搭配出符合自己要求的的符文。先不说这一套符文下来需要花多少金币,光是让你搭配,都是个大问题。

当然由于搭配一套符文过于昂贵,大部分玩家还是会选择搭配出两套通用符文,一套AD,一套AP。但想要尽可能的发挥出英雄特性的话,通用符文是完全不够看的,它只能弥补玩家在基础值上和对手的差距而已。

另一个就是天赋了,S3时期的天赋树是和符文相互独立的,不同的位置和英雄也会拥有不同的天赋树。

不同的天赋也会有不同的特性加成,每升级一个天赋消耗一点天赋点。天赋点上限为30点,召唤师每升一级。天赋点+1.由于S3的上中下三个位置都可以算作C位,因此在天赋选择上,大都是传统的21/9/0,或者21/0/9 。

与符文相同,想要尽可能的发挥英雄特性,单纯的依靠通用天赋也是不行的。什么样的天赋才能让英雄特性开发到极致,这是一门学问。


2.游戏内机制改变

野区资源

S3时期的红蓝BUFF和如今的效果不同,当时的红BUFF具有灼烧和减速的效果。纳什男爵并不能强化兵线,而是提高攻击属性、加强生命法力值回复的功效,主要是为了打架而非推塔。小龙也并没有属性加成,只是单纯的增加团队经验和金币。

防御塔与击杀

曾经的一血一塔是非常重要的,一血赏金奖励为全队。因此,哪支队伍能够拿到一血,可以在后五分钟的比赛时间掌握主动。

而防御塔的机制,也更为单纯,并不像如今的前期保护机制还有防御塔镀层等等。

装备

比起前两个改变,装备的改动可以说是非常巨大的。S3得辅助没有所谓的工资装,也没有饰品。辅助经济非常困难。

另外当年的打野装备、复活甲、杀人刀、红叉、冥火、残暴之力等一系列核心装备在现在的版本也是移除的移除,改动的改动。如何出装,值得思考。

英雄

经过了九个赛季的洗礼,暗影之拳变成了离群之刺,寡妇制造者变成了痛苦之拥,无数英雄的重做和改动已经让S3和S9的LOL成为了两个完全不同的版本。

酒桶从中单变成了打野,皇子也从上单走进了野区,这些英雄定位的改变和技能属性的改动让很多玩家逐渐不适应。更不用说再从S9回到S3。


3.整体水平和战术运营

S3时期,由于LOL还在不断地调整和改进,因此战术相对比较单一,大多为中野联动、上野联动、或者四一分带、四保一等几类战术。战术体系的不同,可能让很多人看了比赛就觉得一脸懵逼,这打的是个什么鬼???

再加上当时的LOL正处于上升的一个态势,大量玩家的涌入,让游戏内对局的玩家水平参差不齐。黄铜段位玩家占了将近一半。并不像如今的S9,匹配机制基本完善,段位之间的水平差距也趋于明显,同一段位的玩家,能够在意识和操作上保持同一水准。

在当时那样的情况下,能够走出黄铜的选手都算的上是优秀,达到黄金的选手基本上可以称之为训练有素,而白金及以上基本都是很多人遥不可及的梦想。


因此,千万不要幻想一个S9的黄金,能够在S3叱咤风云。


游人说


题主你好,我觉得我可以回答你的问题,我是一个常年白金三到钻石四段位的玩家,而且我已经玩了好多年英雄联盟,刚开始在青铜,白银,黄金都待过。我来说说我的感受,英雄联盟长期处于黄金分段的玩家,我觉得有几个点,第一操作有了,但是没意识,意识处于青铜白银意识,靠操作维持在黄金分段,第二有一点操作,有一点意识,大部分时候靠稳定混分,C不起来不会打输出也不会送,比较吃队友。其中第一种基本状态好靠自己线上打优势,但是不懂兵线不懂防打野控资源和团队配合,补刀也是不稳定,这种的话大部分时候只会打顺风局,第二种就是发育流打发,不容易被抓起,也压不了对手。总之所有问题都可以归结于操作和意识,其中意识比操作占比更多。题主说让黄金段位打世界赛,世界赛全是顶尖高手,意识更是一流,基本就是谁一个小失误谁崩盘,就拿我玩小号打黄金来说,大部分黄金缺点很明显,一,补刀差,二,操作迟钝不流畅,三,防打野意识差,四,回家不买眼,五,对线不会分析英雄特性,六,不支援,不控龙,七,不知道兵线的重要性,八,对线没拉扯,九,伤害计算不准确等等。世界赛的高手如果跟黄金对线,可能当他a小兵的时候他就已经开始陷入崩盘了,到了三四级就算不死也基本就炸了,所以题主说的问题完全是异想天开啊



半枝烟73527407


可别说现在的黄金堪比以前的多少分了行吗?有些评论看得我有点受不了。

虽然说现在整体玩家的实力都有提升,但黄金就是黄金,去打比赛?更是笑话。


这么说吧,我是11年开始玩,s2最高1800+,s3钻1。我看到评论里有说现在的黄金回去都比以前的职业选手厉害我真的尿了。

在我个人看来,现在的钻石质量比以前的要差很多。就算玩家整体实力提升,游戏理解比以前强,但操作和反应是不会变的。

假如一个现在一个黄金的选手梦回s3,那他的成绩百分之百垫底没有任何悬念。

就以前的版本这位黄金玩家都适应不了,更别提游戏机制和战术打法了。

不是看不起黄金段位,黄金段位真的可以说处于游戏的下层了。目前还在黄金的玩家,游戏理解和水准差得太远太远了,去全球总决赛也是不会有任何成果。


星空之虫


别闹了,就现在黄金还想上当年比赛场?

现在多了一个宗师,砍了第五个分段。现在的黄金,充其量不过相当于当年的白银而已!就算有经验,充其量能提升一个大段算当年黄金水平,能打上当年的白金就算烧高香了!还敢提打职业?现在大师都不敢这么狂啊!

基本功不过关,你什么套路都没用!有套路也经不住别人研究!



云梦泽畔人


个人认为,当前版本的黄金选手在早期s2,s3是完全可行的。

现在的黄金选上如果放在当时,少说也有钻石水平,如果放在s1,那甚至可以打到2000+分。在钻石的基础上,有专业的训练与指导。操作意识还会更加上一个台阶。

操作意识上来之后,最重要的是,我们有着绝对领先的版本理解。如果没有记错的话,那个版本冥火,杀人刀都是存在的。400的扫描与眼石也能更好的控制视野。

现在层出不穷的骚套路如果放在早期的s3版本绝对会给别人一个又一个的惊喜。尤其是在s赛事中。bp尤为重要。那个时候都在稳定ad下路,传统法师中路。这时候下路来个骚套路,亦或是野核这种打法。都能让对手防不胜防。

其实早期打职业,撇开操作不谈,那只是一个门槛。最重要的还是团队意识与大局观。操作完美能打穿一条线的一个队伍最多也就一两名选手。这个时候我们把超出版本的游戏理解带到赛场一定可以弥补这个不足。而操作意识也可以在训练中慢慢提升。

仅表个人观点,各位看官嘴下留情\\狗头保命。


电竞沙漠之雕


哈喽你好,我是游戏铁憨憨。说一下我的个人观点,不喜勿喷。回答之前先问一下,为啥是黄金,自己心里就没点数嘛?黄金本就属于低段位,欠缺的不单单是技术,还有大局观,时间计算能力,补刀控线,视野等等,版本改动难道会直接影响到你补刀?还是说会让你多做视野?都改变不了,改变的只是英雄强度和游戏玩法,这两样与段位实在不沾边。

我们分两个方面说:

黄金局和高端局的区别

首先一般在黄金局,很少有玩家去计算技能时间,包括对家关键性大招的时间、召唤师技能时间。导致很难决策出开团最佳时机。其次,游走支援基本全靠蒙,蒙对了善莫大焉,错了对线崩盘。最后就是视野,看看现在自己做的视野,再回看一下当时比赛的视野,差距一目了然。

职业赛场比的不只是技术

就算是6年前的赛场,心态依旧是决定胜负的关键因素,黄金段位基本都是优势虐对面,劣势队友开战的心态,心态存在很严重的问题。如果回到过去,最多因为时间的关系多一点点新理解,段位成长到铂金,距离上场资格还是有一定距离的。意思就是就算回到过去,黄金段位也没有上场资格。小结:

如果假设成立,黄金段位的玩家回到过去,出现在S3决赛赛场,你要面对的是出道不久,操作还在巅峰的大魔王Faker,单论对线各方面的细节处理,黄金段位的玩家实在差的有点多。如果说团战配合,就更没有可比性了,不管任何时候的职业战队配合,都完虐野路子出生的玩家,狗爷就是最好的例子,除非你能肯定你现在的操作比当初的Uzi强的不是一点半点,才有机会赢。

建议可以看看双劫大战,Ryu就是最好的证明,可以看出当时的Faker到底强不强。现在的黄金玩家能做得到嘛?最后厚着脸皮求个关注。


游戏铁憨憨


我觉得应该还是黄金水平吧,打个比方现在是属于刺客类的版本,要是回到当时也许不是刺客类的版本,可能是其他类型的版本,而且现在天赋符文都在一次了,不像以前两者分开的


分享到:


相關文章: