12.12 萬代終於認真對待MG高達了 MG巴巴託斯上看到哪些新技術?

來到12月,2019年的最後一個月。說到玩具上有什麼期待,那肯定是萬代的MG巴巴託斯了,發售延後讓巴巴託斯成了萬代今年發售的最後一款MG高達。當然一點也沒讓人失望,上週網上已經是鋪天蓋地的評測了。催了好幾天後,昨天我才收到貨,難得有一款拼裝模型我能這麼期待,肝了一晚,素組好了,爭取年前把成品肝出來(比較糾結的是到底要不要舊化,要多舊?)。相比較說讚歎,我更樂意聊聊組裝過程中發現的一些優缺點,分享一下MG巴巴託斯上的一些MG系列新的改變。

萬代終於認真對待MG高達了 MG巴巴託斯上看到哪些新技術?

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首先要肯定的是,巴巴託斯確實很好。至少萬代又開始認真對待MG了,沒對內構馬虎。而實際上MG版的巴巴託斯最主要的看點就是內構。整體拼裝下來,感覺和過去的MG高達完全不一樣。結構上更往RG靠攏,但拼裝過程更像是在玩Hirm。當然我更震驚的是MG巴巴託斯上用的那些新技術。一個個來聊吧。



重視內構


MG版本的賣點就是帶內構,只不過最近幾年萬代不重視MG線,近幾年很多模型的內構都太簡陋,還不及RG版本。巴巴託斯的內構可以說是MG轉型的一種試探。

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從板件數量也能看出它對內構的重視,骨架和外甲的板件數量73開。只有3板外甲的大板,其他幾塊外甲板件都是小板。黑壓壓的都是骨架的板件。另外一個有意思的是萬代的多色成型板件往往是A板,在巴巴託斯上A板是骨架,多色成型安排到E版了。

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整體拼裝下來大約要花費5個小時。骨架需要3個小時,外甲2小時。骨架的零件十分細碎,這個拼裝過程雖然比較長,但是是有樂趣的,骨架的細節也一點不敷衍。

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為什麼說巴巴託斯是試探性產品?從說明書也可以看出來。傳統的MG版本說明書上的拼裝流程是骨架和外甲混合拼裝的,巴巴託斯的說明書是把骨架和外甲分開歸類的。比如手部先拼骨架,這個步驟沒有外甲部分的參與,外甲組裝在下一個步驟單獨實現。

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表面上看是拼裝步驟的調整,實際上這從設計之初就要考慮。過去的MG高達,大部分是骨架和外甲零件層層疊疊,不可能做到先拼骨架再拼外甲。歸類拼裝對外甲的分件是有特殊要求的,巴巴託斯上是一次新的嘗試。讓拼裝過程變得有趣,還能先欣賞一下內構形態的機械結構,有種拼裝版Hirm模型的感覺。當然巴巴託斯外露骨架的機設也是其中的原因,我倒是希望以後的MG模型都能這樣去考慮。

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最震驚的一點是最後一頁的貼紙指示居然把骨架單獨畫出來,拼了這麼多年高達還是第一次見。以往骨架上的貼紙都是小框指示,這次獨立放出線稿標示,是不是能看作萬代重視MG內構的轉變呢?

重視內構算不算新技術呢?仔細想想其實也算,因為先組內構再拼外甲需要設計的時候就考慮好外甲分件不干涉骨架主體,對零件的設計和強度要求都會和過去不一樣。這就涉及到開模等更往後的事情了。


骨架用新材料


巴巴託斯沒有PC軟膠板件,所有關節都採用硬塑料連接。但是骨架材料用的是新的材料,不再是過去硬而不韌的ABS。當然我很久沒有拼過新出的模型了,開了力天使看了下,也是新材料和硬連接的形式。

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我是第一次拼這種材料,相比較ABS,能感覺到這種材料更軟,但有韌性不易發白。最關鍵的是插榫之間沒有阻澀感,阻尼適中,把玩的時候沒有會掰壞的感覺。而且關節不再發軟,擺pose掄大錘單手也可以扛得住重量。

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可能萬代對這種材料有信心,很多受力零件做得很細小,掰起來還有彈性,會有種用力過度的錯覺,實際強度沒問題,但形變起來還是挺嚇人的。像腳板的C型扣,兩個零件之間只有這個關節連接,反正我是不敢擺弄前腳掌來調角度,我都是調主受力的後腳跟。

開模工藝秀肌肉


在巴巴託斯上有很多肉眼可見的開模進步,大塊零件平整度有提升(表面水紋在所難免),而且合模線也變得更加細小不易察覺。一些細節豐富且結構複雜的零件,萬代直接一次成型單個零件開模,拼的時候不覺得,仔細想想,這真是恐怖的工業力量。例如一些細小層疊的噴口,1/100三明的大衣刻畫,這在過去是做不到這麼多細節的,或者需要分件來實現,現在單個零件就可以完成。但是我想說,這對噴塗玩家真是不友好。

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說到開模工藝,我又想聊聊國產模型了。今天國產模型的開模質量大多都不坑了,加上很多自己的原創,細節比萬代還要豐富,確實煩死萬代,所以萬代拿版權起訴一告一個準。但是顯然拿版權當擋箭牌蓋不住有原創能力的廠子,所以萬代也需要拿出點乾貨。我覺得萬代把MG巴巴託斯搞得這麼極致,秀肌肉意義大過獲取市場。高端開模工藝是玩具廠商的核心競爭力,意味著有些產品別家能設計出來但就是做不好成品。

提升可動的新設計


巴巴託斯把9成的設計放在了骨架上,骨架的可動還有聯動效果都做得很到位。而且從分件設計上來看,有很多用心之處,尤其是胸部位置,用了8根液壓管,而且雙側反應爐還可以活動,這真的很難得,畢竟完成後被外甲包裹都是看不到的。一反萬代對MG骨架隨意應付的態度。

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另外一點是減少球形關節的應用。球形關節有自由調整角度的特點,但是玩多了很鬆,不吃力,加上可動角度受限,單個球形關節不及多段關節可動範圍大。這次巴巴託斯主要關節處都沒用球形關節,所以整體很緊實。手部和力天使一樣採用多段結構和柱形插榫連接,強度和調整角度範圍都很大,輕鬆作出向前刺大錘的pose。

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固定手型也採用了新的設計,連接位置採用三個樁位的卡扣,提高緊實度(實際承重不錯,但禁不起調角度,容易掉)。握持手內側也用了新的設計,多段齒位可以和劍柄的卡位固定,不容易滑脫。

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另外手型固定武器的方式也變了,手掌部分設計了凸起,實際是手型和這個凸起受力固定住武器,對手型本身的承力減小,也不需要拇指去承力,所以即使是重心離手很遠的大錘,握起來也很緊實。

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巴巴託斯在骨架和武器上都用了很多滑槽卡扣的設計,這些設計增加可動之餘也提高了緊實度,不過我覺得如果是要重新噴塗的話,內構部分的滑槽卡扣要拆開不是一件容易的事情。

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談談MG巴巴託斯的不足


作為MG,巴巴託斯在設計上亮點很多,但也有一些不足。我覺得比較令人擔憂的是骨架小零件的強度。因為骨架零件很多,很細碎。骨架的整體強度就沒有大塊零件那麼高,玩多了一些尺寸本來就小的零件覺得有可能損壞。實際上把玩過程中拗造型能感覺到零件鬆散相互作用力。


另外一個不足是,液壓桿提供的是噴鍍的銀色零件,但是有些斷面會外露,切口是黑色的很難看,最好自己補色,噴塗黨的話,可能需要局部重噴。

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另外一方面是重心問題,巴巴託斯可動很好,只擺站姿有點可惜了。在平面上擺姿勢會發現重心偏高比較難站穩,加上武器後更加不穩。玩多了你會發現這玩意兒需要一個支架,站姿根本展示不出什麼高可動,動作都有點傻。一上支架,各種霸氣外露的帥氣pose隨便擺不成問題。

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總結

MG巴巴託斯毫無疑問是真香產品。和往千元走的Hirm版本相比,200多塊的價格就跟白賺一樣,整體造型也經過優化,看起來更協調一些。而我覺得這款模型最大的賣點在於拼裝樂趣,骨架做得的確精妙,一定要自己拼裝感受一下。我更期待萬代在之後的MG產品上能延續這份認真,多推出一點真香產品出來。



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