来到12月,2019年的最后一个月。说到玩具上有什么期待,那肯定是万代的MG巴巴托斯了,发售延后让巴巴托斯成了万代今年发售的最后一款MG高达。当然一点也没让人失望,上周网上已经是铺天盖地的评测了。催了好几天后,昨天我才收到货,难得有一款拼装模型我能这么期待,肝了一晚,素组好了,争取年前把成品肝出来(比较纠结的是到底要不要旧化,要多旧?)。相比较说赞叹,我更乐意聊聊组装过程中发现的一些优缺点,分享一下MG巴巴托斯上的一些MG系列新的改变。
![万代终于认真对待MG高达了 MG巴巴托斯上看到哪些新技术?](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
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首先要肯定的是,巴巴托斯确实很好。至少万代又开始认真对待MG了,没对内构马虎。而实际上MG版的巴巴托斯最主要的看点就是内构。整体拼装下来,感觉和过去的MG高达完全不一样。结构上更往RG靠拢,但拼装过程更像是在玩Hirm。当然我更震惊的是MG巴巴托斯上用的那些新技术。一个个来聊吧。
重视内构
MG版本的卖点就是带内构,只不过最近几年万代不重视MG线,近几年很多模型的内构都太简陋,还不及RG版本。巴巴托斯的内构可以说是MG转型的一种试探。
从板件数量也能看出它对内构的重视,骨架和外甲的板件数量73开。只有3板外甲的大板,其他几块外甲板件都是小板。黑压压的都是骨架的板件。另外一个有意思的是万代的多色成型板件往往是A板,在巴巴托斯上A板是骨架,多色成型安排到E版了。
整体拼装下来大约要花费5个小时。骨架需要3个小时,外甲2小时。骨架的零件十分细碎,这个拼装过程虽然比较长,但是是有乐趣的,骨架的细节也一点不敷衍。
为什么说巴巴托斯是试探性产品?从说明书也可以看出来。传统的MG版本说明书上的拼装流程是骨架和外甲混合拼装的,巴巴托斯的说明书是把骨架和外甲分开归类的。比如手部先拼骨架,这个步骤没有外甲部分的参与,外甲组装在下一个步骤单独实现。
表面上看是拼装步骤的调整,实际上这从设计之初就要考虑。过去的MG高达,大部分是骨架和外甲零件层层叠叠,不可能做到先拼骨架再拼外甲。归类拼装对外甲的分件是有特殊要求的,巴巴托斯上是一次新的尝试。让拼装过程变得有趣,还能先欣赏一下内构形态的机械结构,有种拼装版Hirm模型的感觉。当然巴巴托斯外露骨架的机设也是其中的原因,我倒是希望以后的MG模型都能这样去考虑。
最震惊的一点是最后一页的贴纸指示居然把骨架单独画出来,拼了这么多年高达还是第一次见。以往骨架上的贴纸都是小框指示,这次独立放出线稿标示,是不是能看作万代重视MG内构的转变呢?
重视内构算不算新技术呢?仔细想想其实也算,因为先组内构再拼外甲需要设计的时候就考虑好外甲分件不干涉骨架主体,对零件的设计和强度要求都会和过去不一样。这就涉及到开模等更往后的事情了。
骨架用新材料
巴巴托斯没有PC软胶板件,所有关节都采用硬塑料连接。但是骨架材料用的是新的材料,不再是过去硬而不韧的ABS。当然我很久没有拼过新出的模型了,开了力天使看了下,也是新材料和硬连接的形式。
我是第一次拼这种材料,相比较ABS,能感觉到这种材料更软,但有韧性不易发白。最关键的是插榫之间没有阻涩感,阻尼适中,把玩的时候没有会掰坏的感觉。而且关节不再发软,摆pose抡大锤单手也可以扛得住重量。
可能万代对这种材料有信心,很多受力零件做得很细小,掰起来还有弹性,会有种用力过度的错觉,实际强度没问题,但形变起来还是挺吓人的。像脚板的C型扣,两个零件之间只有这个关节连接,反正我是不敢摆弄前脚掌来调角度,我都是调主受力的后脚跟。
开模工艺秀肌肉
在巴巴托斯上有很多肉眼可见的开模进步,大块零件平整度有提升(表面水纹在所难免),而且合模线也变得更加细小不易察觉。一些细节丰富且结构复杂的零件,万代直接一次成型单个零件开模,拼的时候不觉得,仔细想想,这真是恐怖的工业力量。例如一些细小层叠的喷口,1/100三明的大衣刻画,这在过去是做不到这么多细节的,或者需要分件来实现,现在单个零件就可以完成。但是我想说,这对喷涂玩家真是不友好。
说到开模工艺,我又想聊聊国产模型了。今天国产模型的开模质量大多都不坑了,加上很多自己的原创,细节比万代还要丰富,确实烦死万代,所以万代拿版权起诉一告一个准。但是显然拿版权当挡箭牌盖不住有原创能力的厂子,所以万代也需要拿出点干货。我觉得万代把MG巴巴托斯搞得这么极致,秀肌肉意义大过获取市场。高端开模工艺是玩具厂商的核心竞争力,意味着有些产品别家能设计出来但就是做不好成品。
提升可动的新设计
巴巴托斯把9成的设计放在了骨架上,骨架的可动还有联动效果都做得很到位。而且从分件设计上来看,有很多用心之处,尤其是胸部位置,用了8根液压管,而且双侧反应炉还可以活动,这真的很难得,毕竟完成后被外甲包裹都是看不到的。一反万代对MG骨架随意应付的态度。
另外一点是减少球形关节的应用。球形关节有自由调整角度的特点,但是玩多了很松,不吃力,加上可动角度受限,单个球形关节不及多段关节可动范围大。这次巴巴托斯主要关节处都没用球形关节,所以整体很紧实。手部和力天使一样采用多段结构和柱形插榫连接,强度和调整角度范围都很大,轻松作出向前刺大锤的pose。
固定手型也采用了新的设计,连接位置采用三个桩位的卡扣,提高紧实度(实际承重不错,但禁不起调角度,容易掉)。握持手内侧也用了新的设计,多段齿位可以和剑柄的卡位固定,不容易滑脱。
另外手型固定武器的方式也变了,手掌部分设计了凸起,实际是手型和这个凸起受力固定住武器,对手型本身的承力减小,也不需要拇指去承力,所以即使是重心离手很远的大锤,握起来也很紧实。
巴巴托斯在骨架和武器上都用了很多滑槽卡扣的设计,这些设计增加可动之余也提高了紧实度,不过我觉得如果是要重新喷涂的话,内构部分的滑槽卡扣要拆开不是一件容易的事情。
谈谈MG巴巴托斯的不足
作为MG,巴巴托斯在设计上亮点很多,但也有一些不足。我觉得比较令人担忧的是骨架小零件的强度。因为骨架零件很多,很细碎。骨架的整体强度就没有大块零件那么高,玩多了一些尺寸本来就小的零件觉得有可能损坏。实际上把玩过程中拗造型能感觉到零件松散相互作用力。
另外一个不足是,液压杆提供的是喷镀的银色零件,但是有些断面会外露,切口是黑色的很难看,最好自己补色,喷涂党的话,可能需要局部重喷。
另外一方面是重心问题,巴巴托斯可动很好,只摆站姿有点可惜了。在平面上摆姿势会发现重心偏高比较难站稳,加上武器后更加不稳。玩多了你会发现这玩意儿需要一个支架,站姿根本展示不出什么高可动,动作都有点傻。一上支架,各种霸气外露的帅气pose随便摆不成问题。
总结
MG巴巴托斯毫无疑问是真香产品。和往千元走的Hirm版本相比,200多块的价格就跟白赚一样,整体造型也经过优化,看起来更协调一些。而我觉得这款模型最大的卖点在于拼装乐趣,骨架做得的确精妙,一定要自己拼装感受一下。我更期待万代在之后的MG产品上能延续这份认真,多推出一点真香产品出来。
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