03.02 王者荣耀:S18赛季中的哪些调整,会成为王者荣耀的转折点?

飞玩游戏


王者荣耀:s18赛季中的那些调整,会成为王者荣耀的转折点?

1可以自定义按键布局

每个玩家的手法不一样,对于技能安放的位置也不同。这次优化玩家们可以根据自己的习惯自定义位置。

2对抗路的调整

原本对抗路里面远程兵有血包,击杀可以获得额外的血量回复。S18调整为经验包,可以额外增加经验!对抗路会变得更加激烈,特别是4级后强势的英雄。

3红Buff属性加强

红Buff调整为每次普攻对敌人造成15%减速,最多叠加两层,持续2秒,并附带2段灼烧效果,每段造成30-128点真实伤害,伤害效果对野性会强化为60-256点。

4主宰和暴君的调整

以前先知主宰是开局5分钟刷新,现在调整为开局2分钟刷新,然后间隔四分钟还会刷新一次。前期的攻击力和血量也都降低了不少,相对的击杀获得的奖励也少了,而暴君的刷新时间改为四分钟,击杀暴君获得的金币增多。

5暴风龙王Buff对兵线也起作用。

这些是我认为的能起作用的改动,希望对你有所帮助。


小李玩王者


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首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

1,>>对抗路<<

取消对抗路远程兵的生命回复效果,调整为额外经验兵,突出对抗路前期的等级优势。

线上抢二级四级都成了关键。不容易出现对面打野1分30秒4级来抓你的时候,你还是2级。中前期野区参团更有优势。中期也不在是那个经济等级第4个孤儿了

2>>中路<<

中路河道之灵生命减少至与边路河道之灵一致,补充中路收益。

法师自己也容易打,不一定要等打野来一起争夺

3>>主宰先知/主宰<<

调整主宰先知刷新时间点和间隔, 同比降低主宰先知、主宰及主宰先锋的基础生命和攻击。并调整击杀收益,改为以经验为主。

另外,也可通过主宰先锋来压制对方经验,击杀主宰先锋的经验远低于一波正常兵线~

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

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老姜诺诺手


关注王者大队委,王者不掉队

s18赛季即将开启,这个赛季也是有了大刀阔斧的改动,峡谷又将会迎来新的篇章

那么s18赛季,哪些改动可能会成为影响整个游戏的关键呢?

关键点一:召唤师技能改动

几乎所有的冷门召唤师技能全部改动

有人欢喜有人愁。比如疾跑就会让伽罗头大

狂暴的改动也让其他英雄携带这个技能提供了可能,因为性价比实在是太高。25%的韧性30%的吸血,相当于一双韧性鞋跟大吸血,而且持续时间6秒,并且这个技能cd也不长。

小编不敢说c位可能会选这个技能,但是对于一些前期强势的英雄这个技能可能会让他们如虎添翼,因为只要开启就几乎多了两件装备,实在是太棒了。

再比如干扰的改动,让战术变得更加多变,强化己方机关的设定也让这个技能在劣势局不会完全没用,能够施展的空间更大

野区改动


野区改动是此次的重头戏

简单来说,就是提高了刷野中间的间隔,并且提高了野区经济,希望打野可以给边路更多的关照,或者野区的碰撞。这项改动就是告诉你打野不要一直刷,多去抓。红buff的改动也让这个游戏蓝开或者红开更加有针对性,红开刷野会更快,并且提高了风暴龙王的推进能力跟护盾的效果,以后护盾脱战就可以刷新,大大提高了团战的拉扯能力

边路调整

取消了对抗路的回复,转变成经验。说实话这项改动对于一些没有回复的上单比较伤,比如花木兰,出场率有会下降不少。

但也不能悲观,本来对抗路就是为了战士,而战士前期最重要的就是等级,很多战士到了四级才会有质的变化,小规模团战才会有用。再结合打野的改动,看来策划还是希望对抗路打的多一点。

还有一个影响比较大的就是先知主宰的改动。以后先知主宰再两分钟就会刷新,跟暴君一起出现,这样也会让双方的选择更加分化。更加有针对性。

以上就是小编认为s18赛季绝对不可以忽略的改动,希望大家能紧跟版本,早日上王者


王者大队委


1.召唤师技能增强

官方已经说明会在s18赛季将大部分召唤师技能增强

比如疾跑使用的时候会无视减速效果,干扰可对我方防御塔使用等。这一手牌打的非常好,平常王者都是带些闪现惩击什么的,把其他技能都调整,可以说是对大部分英雄的加强,也可以说是增强游戏可玩性

2.经济方面大修改

击毁防御塔和击杀大龙小龙所得的经验及金币都进行了略微的改动,这点改动我觉得是在暗中加强打野,毕竟打野就是前期要发育

3.红buff属性增强

s18的红buff生命值攻击力都得到了提升,这也就说明一些红开的打野收益会更高,但浪费的时间也更多

4.赛季战令奖励

s18的赛季战令奖励都已银河为主,沈梦溪和李元芳的太空皮肤已经官宣,回城特效头像框也是有关太空的,星元皮肤则是王昭君的偶像歌手,emmm,这款皮肤有多少人有呢?

5.对抗路的远程小兵修改

这点也被官宣了,对抗路的远程小兵,被修改为经验兵,大家记不记得呢,平常吃兵的主要收益都来自远程小兵,官方直接把远程小兵改成了经验兵,收益增加,这就使英雄的发育速度更快,更早结束游戏



贰四小五


关于王者荣耀s18赛季的开启时间大概率会在1月9号,每个赛季都会有调整,包括这次s18赛季也是一样,下面我们来看看将会有哪些调整?

1、可以自定义按键布局。

这点优化是很关键的。因为每个玩家的手法不一样,对于技能安放的位置多少有些别扭。但这次玩家们终于可以自定义位置了,操作起来会更加方便。

2、排位挂机胜利不升星。

对于排位中队友无故挂机一直都是很头疼的问题,就算想躺赢也不能不出力吧。这次新赛季更新后加大了挂机的惩罚力度,不仅会扣信誉分,而且获胜了也不会升星。

3、对抗路经验兵取代回复兵

自从S17赛季把上路改成对抗路,对线的战坦别提有多兴奋了。少了射手的压力不说,而且也不怕有人来抓,相当惬意。所以说对抗路一直都是发育缓慢,最安全的一路了。这次取消了回复小兵改为经验小兵,其目的就是希望对抗路也能活跃起来,不要嫌经验小兵的经验少,在前期经极都不高的情况下优先升到四级的就会占有主动权,所以这样一来对抗路的争夺将会变得激烈起来。

4、红buff属性大幅度增强。

这里最大的看点就是红buff的灼烧效果带有真实伤害的效果,伤害也有所提升。这对于打野来说是个不错的消息,更有利于刺客前期抓人,打出优势。

其中,可以自定义按键布局和排位挂机胜利不升星会成为转折点,也是调整最大的亮点。相信很多玩家会遇到用不同的手机型号和个人的习惯问题都会碰到按键不习惯、不能灵活的操控英雄这个问题,而s18赛季出来的可以自定义按键布局就能很好的解决这个问题。在游戏排位中,是不是经常遇到挂机的,一言不合就退出游戏挂机的困扰,好好的排位变成少打多,艰难打赢还会让挂机的升星,排位挂机胜利不升星就能好好的惩罚这些人。

以上是我个人的看法,希望能够帮到你。






潜伏者于心


2020即将迎来s18新版本的调整,希望进一步加强区域特色营造,主要在对线分路及野区上进行了调整

1,>>对抗路<<

取消对抗路远程兵的生命回复效果,调整为额外经验兵,突出对抗路前期的等级优势。

线上抢二级四级都成了关键。不容易出现对面打野1分30秒4级来抓你的时候,你还是2级。中前期野区参团更有优势。中期也不在是那个经济等级第4个孤儿了

2>>中路<<

中路河道之灵生命减少至与边路河道之灵一致,补充中路收益。

法师自己也容易打,不一定要等打野来一起争夺

3>>主宰先知/主宰<<

调整主宰先知刷新时间点和间隔, 同比降低主宰先知、主宰及主宰先锋的基础生命和攻击。并调整击杀收益,改为以经验为主。

另外,也可通过主宰先锋来压制对方经验,击杀主宰先锋的经验远低于一波正常兵线~

>>暴君/黑暗暴君<<

调整暴君刷新间隔,修改暴君击杀奖励,改为以金币为主。

>>腥红石像Buff<<

红Buff效果加强,普攻造成的减速效果小幅提升,普攻造成的灼烧真实伤害也获得了提高,平衡红开和蓝开的打野效率。

>>风暴龙王<<

风暴龙王获得感电雷击效果增强,雷电护佑效果调整为脱战刷新,加强风暴龙王BUFF带来的护盾效果及推进效果。



賈斯文


大家好,我是颜值和实力并存的暮冬初九i,喜欢我的文章的话就点击我的头像关注我吧!

对于王者荣耀:S18赛季中的哪些调整,会成为王者荣耀的转折点?

那么必不可少的就是新赛季召唤师技能的改动!

疾跑

增加30%移动速度持续十秒,并且疾跑期间不受减速影响

个人看法:在疾跑期间,如果敌方英雄没有硬控的话,那么就可以为所欲为了,特别是对于关羽,马超这样的英雄,简直就是史诗增强。

狂暴

增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血,持续6秒

个人看法:狂暴的加强相对于之前的攻速加成,此次改动属性更加全面,不只是只有射手可以带,对于个别法师,战士来说,狂暴更为合适

干扰

对敌方机关使用,沉默机关持续6秒;对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

个人看法:干扰增加了对乙方机关可用,可以免疫所有伤害,并且提升机关攻速,更适合在敌方进行越塔的时候,开启干扰,防御塔不会不会掉血,还会对敌方造成更多伤害,也为后期逆风翻盘的增加了许多机会。

弱化

范围内的敌人减少30%输出,同时自身增加20%免伤,持续5秒

个人看法:新版弱化虽然减少了20%的弱化效果,但是增强了自身免疫20%,持续时间增加为5秒,新版弱化适合为硬控型辅助携带,比如白起、项羽、鬼谷子,控制到敌方c位以后,开启弱化限制输出

对线分路相关调整

1. 对抗路

取消远程兵的生命回复效果,改为经验兵,经验兵额外提供65点经验

2. 中路

中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致,但是经济和经验奖励和外网一致(远高于边路河道之灵)

3. 先知主宰/主宰

先知主宰首次刷新时间点:第5分钟 → 第2分钟

先知主宰基础生命:22000 → 12500

先知主宰基础攻击:360 → 200

先知主宰再次刷新间隔调整为4分钟

先知主宰击杀全队获得50点经验和40点金币 → 击杀全队获得50点经验和25点金币

主宰击杀全队获得200点经验和100金币 → 击杀全队获得200点经验和50金币

解析:先知主宰刷新时间由第5分钟刷新调整到两分钟,与暴君刷新时间一致,在前期也会有更多选择,不必在暴君处硬打,同时先知主宰击杀后也可以增加前期节奏!

4. 先知先锋/主宰先锋

主宰先锋基础生命:5000 → 3500 (在10分钟成长至与之前一致)

主宰先锋基础攻击:200 → 150 (在10分钟成长至与之前一致)

主宰先锋基础经验:145 → 30

主宰先锋第10分钟成长到满经验:290 → 150 (约为一波兵线经验的50%)

主宰先锋基础金币:60 → 120

主宰先锋第10分钟成长到满金币:90 → 150

5. 暴君

暴君击杀全队获得280点经验和60金币 → 击杀全队获得50点经验和100(每分钟额外增长5)金币

暴君再次刷新间隔调整为4分钟

解析:击杀暴君获得经验大幅减少,在前期等级不容易离开距离,同时获得的金币增加了,可以在装备上带来优势、

6. 黑暗暴君

暴君击杀全队获得200点经验和60金币 → 击杀全队获得75点经验和150金币

以上就是小编了解到的关于新赛季的改动,谢谢大家观看!


暮冬初九i


小卡谢答!王者荣耀s18赛季越来越近了,很多玩家都在关心有哪些调整,下面小卡带大家看看有哪些比较重要的调整,可能会成为王者荣耀的转折点。

第一个调整是对抗路。

原本对抗路里面有小兵会佩戴血包,击杀可以获得额外的血量回复。新赛季更改成经验包,可以额外增加经验!这样让对抗路变得更加激烈,也更需要提前的预判,尤其是四级的预判更加重要!往往能决定对抗路的优劣势!

第二个重要调整就是主宰和暴君。

先知主宰是第5分钟刷新,现在调整为第2分钟刷新,然后间隔四分钟还会刷新一次。前期的攻击力和血量也都降低了不少,相对的击杀获得的奖励也少了,而暴君的刷新时间改为四分钟,击杀暴君获得的金币增多!有利有弊,前期会让主宰暴君成为一个团战的开战点,也让前期的发育多了一个大野怪。

然后就是野区的调整。

也是比较重要的调整,整体野区的刷新时间延长10秒钟,并且血量和攻击都进行了提升。相对收益也提高了很多。而红buff的增强攻击的效果变得更高,首先,野区的刷新延长让打野位置变得更加困难,需要去对方野区和线上支援才能保证经济不下滑,需要更多的意识和配合。其次红蓝状态的增强,也让支援和gank前期更加频繁,同时也让射手位置能更早的参与到团战中,尤其是对红buff比较重要的射手,如马克,狄仁杰等,前期就能打出非常高的伤害!

其他的还有防御塔的血量上涨,暴风龙王的属性调整等。整体下来游戏在结块比赛节奏的方向上调,更多玩家需要跟上比赛的节奏和调整自己的节奏,需要不断提升技术,练习新的打法。祝大家游戏愉快,轻松生活!


赵小卡卡卡


随着2020年的到来,王者荣耀S18赛季也即将开启,还在冲分阶段的玩家,最近战果如何了呢?本期文章给大家推荐几个赛季末的冲分英雄,据说这三位英雄已经确定会在下个赛季进行调整,可以说玩一次就少一次,还等什么,赶紧去抓住这最后的机会吧。

第一个,不知火舞。火舞这个中单正常发育的话,输出还是非常爆炸的,尤其是到了中后期,小扇子一丢就是坦克就受不了,更何况到了后期,扇子的CD时间非常短,抓住机会秒人的能力非常强。不过,在下个赛季,火舞技能的减抗能力却被减少了很多。

第二个,曜。曜这个英雄的伤害其实非常迷,一套连招看似没有什么伤害,可很多时候就是会被莫名其妙的秒掉。再加上这个英雄不仅肉,而且位移还多,十分的滑溜不容易死,因此,用他来上分,也是非常不错的选择。据说在下个赛季,曜就会遭遇调整,其大招的星削比例就会下降10%。

最后一个就是射手孙尚香了。一个正常发育的孙尚香绝对会是敌方的噩梦,到了后期,别说是敌方的小脆皮了,就是前排的坦克,也经不住她2 A连招。再加上她的位移也非常足,哪怕实在高端局,带上一个净化,其生存环境其实非常好把握。

因此,在会玩的玩家手中,大小姐绝对可以算是一个上分神器。不过,想冲分的玩家要抓紧时间了,到了下赛季,这个英雄可就没有现在这么好用了,据说孙尚香的二技能会被削弱,其穿甲效果会被减少10%。

1、可以自定义按键布局

这点优化是很关键的。因为每个玩家的手法不一样,对于技能安放的位置多少有些别扭。但这次玩家们终于可以自定义位置了,操作起来会更加方便。

2、排位挂机胜利不升星

对于排位中队友无故挂机一直都是很头疼的问题,就算想躺赢也不能不出力吧。这次新赛季更新后加大了挂机的惩罚力度,不仅会扣信誉分,而且获胜了也不会升星。

3、对抗路经验兵取代回复兵

自从S17赛季把上路改成对抗路,对线的战坦别提有多兴奋了。少了射手的压力不说,而且也不怕有人来抓,相当惬意。所以说对抗路一直都是发育缓慢,最安全的一路了。这次取消了回复小兵改为经验小兵,其目的就是希望对抗路也能活跃起来,不要嫌经验小兵的经验少,在前期经极都不高的情况下优先升到四级的就会占有主动权,所以这样一来对抗路的争夺将会变得激烈起来。

4、红buff属性大幅度增强

这里最大的看点就是红buff的灼烧效果带有真实伤害的效果,伤害也有所提升。这对于打野来说是个不错的消息,更有利于刺客前期抓人,打出优势。

王者荣耀s18赛季新版本,王者峡谷资源将再次大幅调账,对抗路、暴君、主宰属性及刷新时间都有很大的变化,想要在s18赛季顺利上分的话,这些是你需要了解的!

s18赛季王者峡谷资源调整

对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势。

解析:对抗路回血变成加经验,可以保证对抗路的等级上的优势,因为对抗路基本上是抗压能力强的战士坦克在对抗,回血效果帮助并不是很大的,改成经验加成的话,可以更快的达到4级,在争夺暴君和先知主宰时有更大的优势!

(一) 对线分路相关调整

1. 对抗路

取消远程兵的生命回复效果,改为经验兵,经验兵额外提供65点经验

2. 中路

中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致,但是经济和经验奖励和外网一致(远高于边路河道之灵)

3. 先知主宰/主宰

先知主宰首次刷新时间点:第5分钟 → 第2分钟

先知主宰基础生命:22000 → 12500

先知主宰基础攻击:360 → 200

先知主宰再次刷新间隔调整为4分钟

先知主宰击杀全队获得50点经验和40点金币 → 击杀全队获得50点经验和25点金币

主宰击杀全队获得200点经验和100金币 → 击杀全队获得200点经验和50金币

解析:先知主宰刷新时间由第5分钟刷新调整到两分钟,与暴君刷新时间一致,在前期也会有更多选择,不必在暴君处硬打,同时先知主宰击杀后也可以增加前期节奏!

4. 先知先锋/主宰先锋

主宰先锋基础生命:5000 → 3500 (在10分钟成长至与之前一致)

主宰先锋基础攻击:200 → 150 (在10分钟成长至与之前一致)

主宰先锋基础经验:145 → 30

主宰先锋第10分钟成长到满经验:290 → 150 (约为一波兵线经验的50%)

主宰先锋基础金币:60 → 120

主宰先锋第10分钟成长到满金币:90 → 150

5. 暴君

暴君击杀全队获得280点经验和60金币 → 击杀全队获得50点经验和100(每分钟额外增长5)金币

暴君再次刷新间隔调整为4分钟

解析:击杀暴君获得经验大幅减少,在前期等级不容易离开距离,同时获得的金币增加了,可以在装备上带来优势、

6. 黑暗暴君

暴君击杀全队获得200点经验和60金币 → 击杀全队获得75点经验和150金币




酷C


哈喽大家好 我是小鲨鱼~

王者荣耀S18赛季马上来了,新赛季也进行了一大波调整,新英雄,新皮肤,还有很多好玩的新模式,今天我们一起来盘点一下重要的调整

首先是英雄强度的调整:耀 不知火舞 马克波罗 孙尚香 狼狗都进行了小幅度削弱,诸葛亮2技能cd减少0.5秒,加强了一小波。

影响最大的就是对抗路的调整:取消了远程兵的生命回复效果,改为经验兵,突出前期对抗路的等级优势,对抗感更加激烈。

S18赛季也会上线新的射手英雄蒙犽,游戏体验优化升级(按键布局自定义),还有模拟战正式版也会上线等等很多有趣的玩法。

以上这些是比较大的调整,可能会成为王者荣耀的转折点。


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