03.02 为什么很多学生玩游戏很着迷,而编游戏却不感兴趣?

小z在scratch


玩游戏和编游戏完全是两回事


就像吃饭和做饭的关系一样,玩游戏是享受他人所创造的乐趣,而编游戏是为了给他人创造乐趣。一款游戏会被玩家喜欢,是游戏背后的众多开发者花费了大量时间和精力的结果,而编游戏就是付出大量时间和精力的过程。

玩游戏比较“简单”,游戏会引导玩家如何游玩,但是编游戏却十分困难。首先编游戏需要最基本的写代码能力,也就是编程能力。掌握一门编程语言也不是多么轻而易举,而且还要用编程实现各种有趣的逻辑。

做游戏不仅仅需要代码,还要视觉和听觉方面的表现。视觉方面还要对美术有一定了解,2D图片和3D建模都有一些知识需要掌握。听觉方面还要制作一些音乐和音效,并合理的搭配在一起。

当上面这些基本“部件”都准备好之后,还要学会用游戏引擎将它们结合在一起,例如学习Unity引擎。在掌握了这个引擎之后,还要对自己做的游戏不断进行调试、优化、查Bug,最后能够达到“能玩”的水平。好不好玩都姑且不谈。

编游戏真的没有玩游戏那么轻松


AGamer


十年老程序员告诉你玩游戏和写游戏代码那完全是两回事。

玩游戏是一种消遣,视觉上和身心的体验都是一种享受,不需要严密的罗辑思维。而且打游戏又没有什么门槛,谁都可以玩。更何况游戏本身就会设计很多我称之为套路来刺激玩家,吊胃口,满足心里欲望。这些东西本身就容让人上瘾。

而编写游戏代码完全是另外一回事。

首先明确一件事情,写游戏程序的是程序员,程序员不是游戏策划,在游戏公司这完全是两个工种而且游戏策划才是一个游戏成败的关键,程序员对游戏玩法设计不具备任何发言权。

写程序门槛很高,光是理解程序是怎么在计算机中运行的就需要大量专业的理论知识,操作系统、编译原理、计算机网络等等。然后就是你至少要掌握一种编程语言,除非是页游,其他大部分游戏编程语言起码也是JAVA、C#这种非解释性语言,学习周期都不短。有些游戏甚至都是c、c++编写,学习时间成本会更高。另外你至少要熟悉一款游戏开发引擎吧,Cocos也好Unity也罢,且不说会不会用,光是理解粒子系统、Scene之类的专业名词也不是打打游戏那么简单。所以你看到市面上有很多专门培训游戏开发,好像我还没见到过专门培训玩游戏的。

OK,就算你已经具备了写游戏程序的能力,写游戏程序也始终是个脑力消耗特别大的活。逻辑要求非常高,思维缜密,不但要避免bug,还要保证程序性能。这些都是非常讲究和考验技术能力的。

总之,本质上编写游戏程序是一件门槛很高,本身又很费脑费力的事情

所以这个问题也可以简化为你更愿意玩游戏还是更愿意做离散数学题。

大部分人的选择都会是前者。


方易实验室


不请自来

为什么很多学生玩游戏很着迷,而编游戏却不感兴趣

我们为什么喜欢玩游戏,因为玩游戏会使我们获得日常生活中得不到的刺激感和满足感。就拿王者荣耀为例。

排位匹配:就算你连胜也想再玩下去,哪怕连输也心有不甘再来一局。

系统:比如限量皮肤,成就系统等。

机制:抽奖系统抽荣耀水晶。

定期活动吸引粘性:梦境活动送英雄皮肤等等。

但是编游戏就完全不同了,对比一下这两张图,是不是第二张看的头痛。

哪怕是贪吃蛇,没有几百行代码也是下不来的。更何谈像王者荣耀这样的游戏。相对于玩游戏,编游戏获得满足感的周期实在是太长了。

其次,编游戏注定了要学习计算机语言,而学习的苦,则是要主动去吃的,对于大部分学生而言,没有特殊要求的话,是不会主动趟这趟浑水的。

希望我的回答能帮到你。


努力的后进生


你好,很高兴回答你这个问题,关于为什么很多学生玩游戏很入迷,而编辑游戏却不感兴趣?

我认为学生玩游戏很入迷,这个情况是因为学生在享受游戏带来的感受,游戏类别有惊悚、益智、射击、角色扮演、棋牌类、经营策略、动作冒险、体育竞速、音乐节奏等等。加上目前还有3d.4d游戏,给用户的体验是非常深刻的,能获得非常好的感受;

而学生很入迷大多数情况还是年龄段,自制力不强,生活压力小,还没步入社会,不管学习成绩好坏都是比较容易对新鲜事物上瘾,上瘾最大的表现就是入迷,花大量时间去做这件事。

那另外再说到编辑游戏却不感兴趣这个问题,我认为编辑游戏是需要掌握专业编程、作图或3d动画制作等专业技术的,学生并不一定会这些技术;编辑游戏是个枯燥,重复繁琐的一个过程,学生时期的人可能会很抵触这个,所以很多学生喜欢玩游戏,对游戏入迷,而对编辑游戏却不感兴趣。

以上是我的回答,希望能帮助到你,我是一个游戏领域创作者新手,如果我的回答能帮到你,点个赞啦


迈思啊


我个人观点几年前人们玩游戏应该是出于好奇,玩过之后可能有几款游戏会把人吸引住,现在人们对游戏已经熟悉的不能再熟悉了。很多人还拿他当工作,当生活。游戏应该也改变了不少人的一生。现在的游戏五花八门各种类型的都有,而且适合各个年龄层,各个工作岗位,各式各样的人。其实每个游戏都有他的魅力,但是魅力都是有限的,哪怕是它在不断的出新还是离不开游戏那一套。主要的问题出在人们自己的心理,有些人很爱玩游戏,有些人一点都不爱玩,有的人只爱玩一累游戏对其他类型并不感兴趣。社会发展的太快人们想释放自己的空虚,寂寞,压力,无聊。现在游戏的最大群体是学生,他们的思想还没成熟,不能很理智,很清晰正确的了解游戏到底给他们带来了什么。成人偶尔玩一下游戏放松一下是很好的。但玩归玩千万不要上瘾啊。至于编游戏的话由于需要花费时间学习相关的编程技术,所以导致很多学生不喜欢去深究,没有享受玩游戏的过程来的欢乐,所以导致很多学生喜欢玩游戏而不是编游戏


文东gg


我个人观点几年前人们玩游戏应该是出于好奇,玩过之后可能有几款游戏会把人吸引住,现在人们对游戏已经熟悉的不能再熟悉了。很多人还拿他当工作,当生活。游戏应该也改变了不少人的一生。现在的游戏五花八门各种类型的都有,而且适合各个年龄层,各个工作岗位,各式各样的人。其实每个游戏都有他的魅力,但是魅力都是有限的,哪怕是它在不断的出新还是离不开游戏那一套。主要的问题出在人们自己的心理,有些人很爱玩游戏,有些人一点都不爱玩,有的人只爱玩一累游戏对其他类型并不感兴趣。社会发展的太快人们想释放自己的空虚,寂寞,压力,无聊。现在游戏的最大群体是学生,他们的思想还没成熟,不能很理智,很清晰正确的了解游戏到底给他们带来了什么。成人偶尔玩一下游戏放松一下是很好的。但玩归玩千万不要上瘾啊。至于编游戏的话由于需要花费时间学习相关的编程技术,所以导致很多学生不喜欢去深究,没有享受玩游戏的过程来的欢乐,所以导致很多学生喜欢玩游戏而不是编游戏



z啊飞


为什么很多人喜欢吃东西,并自称为吃货。

却对做饭丝毫不感兴趣?

懂了么?

喜欢动嘴跟喜欢动手是两回事

喜欢动手跟喜欢动脑也是两回事




辐射猫


为什么学生要编游戏?学生以学习为主,已经很累了,本来玩游戏就是一件让人放松的事,学生群体在游戏市场中占相当大的一部分。大家都想开心地玩游戏,不想追加额外的任务,再加上编程过程的枯燥,很少有人坚持下来。因此大部分学生对编游戏自然不感冒。


M小猫饼


因为很多学生沉迷于玩游戏。而放弃了编游戏的乐趣。

有些编游戏的人是为了赚钱。而没有想到,许多学生沉迷于玩游戏。再加上许多学生不会编程也没有什么创造力想象力,所以不喜欢编游戏。


山海关游戏解说


因为心态不一样,因为学生玩游戏一个是兴趣所向,无聊时间多,还未走出社会,只为自己取乐牵着走。而编辑游戏者,是为了工作,为了讨生活,整天面对那些数据,画面,见多不奇,处久而厌。所以学生当然容易着迷,编辑者对之无趣


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