03.02 dota2路人局屠夫很常见,比赛为什么屠夫很少上场?

飞飞_BRDF


 

你以为屠夫出至宝了,会改变他在正规比赛中冷板凳的现状么?

爆哥想说:显然不能!(拉比克大魔王:我怎么躺枪了?)

 

 

正如题主所说:

DOTA2路人局是非常常见的,在近日至宝推出后甚至几乎每局都可以看到神级或者坑爹的屠夫,那又为何如此热门的英雄无法上的了台面呢?

原因其实也是非常简单的,屠夫这个英雄太不稳定了。首先我们先看下屠夫的四个技能:

  • 肉钩(不稳定控)

  • 腐烂(自残式AOE)

  • 腐肉堆积(被动)

  • 肢解(无视魔法免疫的点控)

 

其实不用多说,光看屠夫以上的技能,我们不难发现屠夫作为近战英雄,再加上其力量成长较可观,整个屠夫英雄还是可圈可点的,所以在娱乐局我们还是经常可以看到这个英雄的出现。

不乏一些大佬级别屠夫,通过自己的游走GANK来打崩对方节奏,让对方在20分钟之后就进入了垃圾时间。

那么,说了这么多屠夫的好,究竟他怎么不稳定呢?

 

 

屠夫最大的亮点还是要说到其满级1300码的钩子。

屠夫的钩子还不像发条的速度那么快,可以说是慢慢悠悠的过去的,平常好钩是因为日常娱乐,大家对线期FARM期可能没有那么聚精会神,而到我们比赛现场就完全不同了。

只要屠夫不在线,大家都会紧盯画面,来看看是不是有“冷钩”,发现后选手们稍加走位即可躲掉钩子。

所以,屠夫除了大招截肢外,其他三个技能相比其他常年出现在比赛中的英雄技能,确实要弱得多。

 

还有比较重要的一点,就是能和屠夫打出配合的英雄并不是特别多,虽然经典的睡钩、点控钩在过去着实亮瞎了观众们的双眼,但现在已经不是主流了。

不少战队宁愿选择其他英雄打配合,也不希望选一手辅助屠夫,毕竟屠夫在正规比赛中能发挥出的实力实在是太少太少,稍加针对,屠夫就一无是处。

 


 

那么,你关于屠夫在正规比赛中很难出现有什么看法呢?不妨留言告诉爆哥和其他小伙伴哦~

最后,记得关注一波爆哥,游戏,我是认真的!

 

 


爆哥解说



屠夫这个英雄可以说是开创了DOTA全新玩法,从dota1时代,许多人就喜欢玩屠夫。能够远距离钩中单位,让玩家有一种成就感。魔兽地图中还有一款屠夫的专门地图,“钩肥大战”可以看出玩家对这个英雄的喜爱程度之高。


回到正题

在某数据网站中统计,屠夫的使用次数达到了5.7亿次,比第二名的PA使用次数整整超过了1.4亿次。这个数据真的是很可怕,也能看出玩家对屠夫这个英雄的热爱!!!


有人要说,屠夫这个英雄腐烂携带减速,钩子远距离勾人,大招控制还能回血,无限续航不用回家。甚至被动技能还能让自己变得更肉,这样的英雄在比赛中不是很好么?

在这里我们需要谈及一个名词。


容错率

要知道,职业比赛并不像我们打路人,只是为了娱乐还有天梯分。职业选手的主要收入是工资还有职业比赛的奖金,这是事关自己职业生涯以及日常收入的比赛,所以需要保证自己能够取得更好的名词来获取奖金。

所以职业队所希望的阵容是高容错率的阵容,在打输一场团战,或者经济落后的情况下还能够在后期的团战中打赢。不能因为一个失误,就让这个团战输了或者没法打。屠夫就属于低容错率的英雄,钩的好的屠夫,千里之外取对方大哥首级,钩不好的屠夫,要么钩空或者钩了一个牛头这种核弹回来,谁都吃不消。屠夫这种英雄不确定因素太高了,所以很多职业队都不会选择屠夫来搭配自己的阵容。


屠夫至宝

在4月4日凌晨,V社兑现了去年TI7至宝票选冠军——屠夫 新的至宝。

这也是众望所谓的一款至宝,在设计上可以说是很用心,大招多种特效以及两款款式展示,尤其是第二款,是对第二名拉比克的一种嘲讽,看的出来V社是多么淘气了哈哈哈~


在这里告诉大家一个小秘密~其实我是拉比克本尊,听说屠夫在到处找我,现在我需要34.99美元跑路。等我逃过这次劫难,我将把我偷技能的招式传授于你,我不知道什么是DOTA2,更不知道什么屠夫至宝!

你觉得屠夫这个至宝如何,可以留言跟我探讨下哦~

臆想de世界



屠夫一直以来都是最受玩家喜欢的英雄,没有之一,但是职业比赛中却鲜有登场的机会,原因大致如下:

众所周知,当前版本一个非常强调线上的版本,加上团队收益的赏金,很容易优势滚雪球,优势进而化为胜势。这个版本在很大的程度上都削弱了屠夫的前期,一级钩子CD27秒,二技能腐烂的减速效果也削弱了,所以现在的版本很少有屠夫一级学腐烂,根本粘不动人,只能学钩子,那么一个27秒CD的钩子能干什么?很难有所作为。



因为如上的原因,屠夫在分路上也是很尴尬,和大哥一路保不住,和劣势路一路也干不了什么,还会被嫌弃一点忙帮不了还蹭经验,刚三的话,等级又低。

职业比赛中,大家选的挑线上强的英雄,先知、陈、VS、沉默、蓝胖等等,你选个屠夫线上能打过谁?而且辅助一般都是先选,藏手中单或者大哥,先选出屠夫,很容易就崩了。其实,说来说去,还是屠夫的线上能力限制了他的出场。

其实,屠夫也不是在所有的职业比赛中出场率很低。譬如,在TI8前最后的一个比赛——“别墅杯”中,屠夫成为大热,是被pick最多的英雄。这也就是屠夫在TI8之前被削弱的原因。冰蛙对于版本的改动一向都是以职业比赛为标准的。但我还是觉得冰蛙有点会错意了,别墅杯一直以来都是被大家当做娱乐赛来看的,基本上一个强队都没去,冰蛙以此为依据做出这个改动是有点欠妥。


SinnersGarden


北京时间4.4号,屠夫至宝千呼万唤始出来,我们先来欣赏一下这两个皮肤吧!

千劫神屠

屠魔导师



各位看官欣赏完这两款皮肤是不是有种剁手的冲动呢?你买不了吃亏买不了上当,至宝统一价直接拿走。

出场率


屠夫的出场率在所有英雄中排名第一,超出第二名300万,可见屠夫的受欢迎程度,那么屠夫为什么这么受欢迎呢?主要是因为屠夫的一技能钩子,因为施法到钩到敌方英雄,有时间延迟,更能考验一个玩家的叛断能力以及出手时机,如果钩的好,很容易让对面打团直接4打5!


职业赛场

职业赛场靠的是阵容容错率,最终肯定是想赢,所以很求稳,屠夫这个英雄拿出来就有点看不起对面了,比如英雄靠random的战队wings

大家认为屠夫这个英雄强吗?为什么在职业赛场出场率不高?欢迎补充和讨论,谢谢阅读,如果喜欢的话,希望大家点下关注!


Challice


之前的版本,有一段时间有人职业比赛拿出屠夫,效果还不错,一些外国战队拿出来当4号位打 ,中国战队没见过,老外路子比较野,比如开发4号位的小小,尤其当屠夫修改之后可以佩戴跳刀时候,才慢慢登上cw舞台 ,而且拿出来之后个人选手很自信,印象中MiSeRy这个选手用的比较多,首先能登上cw舞台屠夫优势有2个无视魔免的技能,肉钩和肢解,尤其带跳刀屠夫具有先手能力,跳上去就是控制,但是屠夫现在基本不上场原因:

1.当前版本是讲究速推,线上打优势,大哥更早的成型,屠夫线上保人弱 ,团战没有团战技能,作为酱油没有救大哥的能力

2.英雄也看谁玩的,比如fy之于拉比克,塞拉的狼人选出来无论观众还是选手很有自信,但是屠夫路人玩的再六,选出来估计职业选手自己很慌,没有经过职业大赛检验

3.dota讲究搭配体系,跟屠夫搭配阵容都是有一个先手定位,然后接钩子 ,职业比赛不像路人自己买好眼,蹲中路,命中率高,不说职业比赛跳刀连虚空大招都能秀,能秀屠夫道具,技能 ,就说职业比赛眼位不能指望人家没有眼等你屠夫gank,屠夫一般职业比赛躲小树林 ,肉钩命中率确实比路人局难太多

最后,屠夫跟阵容容错率太低,团战没有团战技能,是一个需要占用资源,等级才能体现效果的英雄 ,所以这个版本屠夫是不会登上职业舞台,没有稳定控制技能,需要站资源,就算后期占用大量资源,效果一般,同等经济4号位,肯定沙王,土猫,老陈更具有作用


风清云淡147735297


路人意识差,屠夫瞎钩一个就能赢的一场团战,目前屠夫是很需要等级的前期能钩到就钩,快速到10级就能满地图搞事了。


风林水潭呜呜鸦


玩屠夫非常看状态和手感的,一钩定生死甚至一钩定胜负,比赛用屠夫就是一场赌局,很多队是不愿意赌的,有更稳的就用更稳的英雄了,比如潮汐,状态差也不至于无用,屠夫状态差团战一钩子钩空,等CD好团战胜负已成定局


一朝擦肩再会不易


容错率太低了呀,兄dai!


月夜枫


比赛要稳定的点控和能带起节奏的酱油。屠夫比赛打3太垃圾,打辅助还不如pom的5秒箭。参考船长pom一样的道理,本身并不弱。


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