03.02 LOL中,如果自己出了个穿甲20的装备,而对方护甲只有1,有什么作用?

袁华幸


在英雄联盟中对抗护甲其实常见有3种不同的方式

百分比减护甲

百分比护甲穿透

固定数值护甲穿透

计算顺序是百分比减护甲>百分比护甲穿透>固定数值护甲穿透

假设一个敌人护甲为300,其中基础护甲为100额外护甲为200

百分比减护甲



如黑色切割者就是百分比减护甲,减少敌方的真实护甲,能让你的其他队友获得收益,因此黑切也是一件团队装。而百分比穿甲仅自身有效,敌方的护甲并没有改变,只是拥有穿甲者才能获得收益,固定穿甲同理。

叠满6层的黑切减少30%护甲值,300护甲值就会减少90点,有效护甲值就是210,所减少伤害就是210/(210+100)=0.67

百分比护甲穿透


最后的轻语提供百分比护甲穿透,但是是额外护甲穿透,百分比护甲穿透是要叠乘的,额外护甲为200,黑切配轻语就是(1-0.3)*(1-0.3)=0.49能削弱51%的护甲,所以额外护甲值还有98,加上削后的基础护甲70,有效护甲就是168,减少伤害就是168/(168+100)=0.62,

所以黑切和轻语不能一起出,叠加收益太少

固定护甲穿透

如幽梦之灵就是固定护甲穿透,直接减少敌方20点护甲,比较适合刺客出,脆皮护甲低,固定护甲收益最大,如一个ADC护甲为50,能减少0.33的伤害,出了幽梦后有效护甲值直接减到30,只能减少0.23的伤害

固定护甲穿透最后计算,所以上面说的还有168点护甲值再减20点就是148点

护甲减伤机制

假设护甲值为a

减伤百分比=a/(a+100)

护甲越高,提升相同护甲数减伤作用提升越小,且永远不能减伤100%

如题主所说出了20护甲穿透的装备,就是固定护甲穿透,敌方1点护甲和20点护甲都是一样,有效护甲值为0,不能减少伤害,所以你打出来的伤害就是真实伤害。

以上内容纯属个人见解,望撸友们再多多指点


爱小沫


关于穿甲装备的计算机制有答主已经说清楚了我就不再赘述了,主要探讨2个问题并用实例来检测下。

当英雄的穿甲属性大于目标对象的护甲时,伤害会是多少

答案:相当于真实伤害,但是伤害不会有增幅。

如图,在训练模式的时候,我用小炮出了3件穿甲装,在18级的时候穿甲达到54,而蓝BUFF的护甲仅仅只有20,此时穿甲值大于护甲。

小炮每次平A的伤害为278约等于279.(四舍五入的原因)

当护甲为负数时会有什么情况发生

答案:只有当护甲为负数时,伤害会有增幅。

如图,当冰鸟变为蛋的时候,护甲为-19。蓝BUFF的攻击为82,每下平A蛋的伤害为94。可以看到伤害增加。


根据实验可以得出结论:装备的穿甲效果高于目标护甲时无法造成额外伤害。只有目标英雄护甲为负数时才能造成额外伤害。


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