10.15 Dota2如何為新人降低門檻?電競元老海濤這樣說

Dota2,作為一款有著近10年曆史的老遊戲,卻一直有著遊戲難度高、新手上手難等等頭銜,讓一些新人玩家望而卻步。

Dota2如何為新人降低門檻?電競元老海濤這樣說

在這個Dota2玩家急劇減少的時期,儘管有著版本過久沒有更新、天梯系統過於難受等原因,不過新鮮血液很少依然是一個不容忽視的因素。

哪怕有一些新鮮血液進入遊戲,也瞬間就被複雜的註冊系統勸退,留下來的新人打開Dota,看著一百多個英雄陷入選擇困難症,再進入遊戲看到無數個物品瞬間懵逼。

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最後終於踏上戰場,欸誰在打我,我該怎麼辦,啊我死了。捕魚達人和一部分老菜鳥不會給新人一點點生存空間,畢竟這是個弱肉強食的競技遊戲啊。

固然在這種殘酷的選拔下,堅持留下來的都是精英,卻也阻擋了極大一部分只想快樂玩遊戲的萌新,也斷絕了他們成為精英的可能性。

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那麼就有了一個話題,如何為Dota2新人,甚至為沒有玩過Moba的新人降低遊戲門檻呢?

ImbaTV的創始人,現在的電競圈大佬海濤在微博表達了自己的看法。

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海濤認為,應該出一個“閹割版”的Dota,在裡面取消部分Dota2的困難機制,讓新手玩家在裡面能有更好的遊戲體驗。

其中,海濤特意提到了取消反補和增加投降機制,並解釋說這樣的模式捕魚玩家不願意玩,卻對新人十分友好。

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但很多網友卻在評論區裡有不同的見解。

部分網友認為:閹割版的Dota可以,但投降機制一定不能有。Dota自始至終就有一股不服輸、堅持到底的遊戲理念,哪怕己方大劣勢被虐泉,也要想著抵抗一下,把對方最跳的弄進泉水宰了。

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還有一部分激進的網友直接否定了閹割版Dota,認為這樣改變了遊戲內核,讓遊戲變得不完整。當進入老手區的新人玩到不同於新手區的Dota時,一樣會因為不適應而退坑。

同時,新手區更是直接給了捕魚達人一個空間,捕魚達人可以直接建一個新號就能穩定匹配到小魚苗,豈不是更輕鬆就能掌握雷電?畢竟捕魚達人不在意遊戲的改變,他們更多在意的只有爽。

其實我們也可以看到Dota2為新人做的努力,他們有五個教程和補刀特訓,還有專門的“生疏模式”,在該模式中只能選擇一些簡單英雄。但現在這個模式因為匹配玩家過少已經消失在匹配列表裡,只能在自己創建的房間裡面選擇。

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還有些網友的想法很棒,可以在新人玩家的匹配隊友和對手裡增加部分Bot。

鑑定一個玩家是新手還是大神的方法很簡單,新手不太能打過Bot,大神一定是吊打Bot的。吊打Bot的大神前往匹配全真人,開始他們的Dota之旅,跟Bot五五開或被Bot吊打的繼續匹配部分新手+Bot。

Dota本身還是最好不要“閹割”為好,但可以為新手提供一些新手區與專門的新手模式,遊廊區的地圖“亂戰先鋒”就是一個很適合新手熟悉技能和裝備的模式,如果全是新手遊玩,大家也可以在裡面找到樂趣。

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還有一個思路,一些PVE地圖如當年的TI圖破濘之戰,出一個簡單版本但同樣長度的,插入部分教程,供新手遊玩也不錯。


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