11.17 手殘絕對不要碰!這些遊戲死亡懲罰過高,死個幾次就要崩潰

絕大多數遊戲都會有死亡懲罰,但一般來說,遊戲裡死了也沒事,讀了存檔又是一條好漢。網遊裡更簡單,還可以選擇原地起還是回營地,就算有損失往往也就是扣點經驗爆點東西。但是有些遊戲的死亡懲罰可就沒這麼親切了,在這些遊戲了,死一次就是一次折磨!

魂系列

手殘絕對不要碰!這些遊戲死亡懲罰過高,死個幾次就要崩潰

魂系列是經典的「受苦」遊戲,它的難度不僅體現在關卡和boss設計上,還有針對玩家的死亡懲罰。《黑暗之魂》裡玩家死了會被扣光魂,魂2裡還會每死一次就扣10%的血條上限,相當苛刻。但再嚴格也比不過魂系列的第一作《惡魔之魂》,玩家只要死一次就會被扣50%的血條上限,基本上死一次後就只能半血通關了,而且遊戲難度還會根據死亡次數逐次提高,難受呀!

《暗黑破壞神3》專家模式

手殘絕對不要碰!這些遊戲死亡懲罰過高,死個幾次就要崩潰

暗黑3的普通模式很正常,死亡只會掉耐久度,但專家模式就很變態了。在專家模式裡,玩家只要死一次就直接GG,等於被迫刪檔重來,是真正的一命通關遊戲。

《魔界村》

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《魔界村》是卡普空推出的一款古早的街機遊戲,一出來便以高難度著稱。這遊戲的玩家角色HP上限非常低,但敵人的設定又很強,玩家一不留神就會一命嗚呼。而這遊戲同樣也是一命通關的設定,死了就只能從頭受虐了。

《EVE Online》

手殘絕對不要碰!這些遊戲死亡懲罰過高,死個幾次就要崩潰

網遊裡死亡懲罰最嚴重的大概就是EVE了,與人鬥總是要比與AI鬥來得兇險許多。玩家死一次,裝備戰艦全部爆光,之前花的錢越多,損失就越大!唯一慶幸的大概就是玩家還可以靠克隆來保存技能點,但是這也是需要付出代價的。

你玩過的最折磨人的遊戲是哪款呢?歡迎在評論區裡留言交流~


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