03.03 怎麼快速玩轉《第五人格》這款遊戲?

遊戲真好


先關注一波臺長,我們的故事從此處開始!

4月2日,網易遊戲發佈了一款全新的手遊《第五人格》,這是一款非對稱對抗競技遊戲,玩家可以從監管者或者逃生者中選擇一個角色進行匹配,每局遊戲中只有一個監管者,和4個逃生者,所以就需要玩家進行1V4或者4V1。


對於大部分玩家來說,這類遊戲可能是完全陌生的,不知道如何下手,那麼下面臺長就來給大家分享一下《第五人格》快速上手指南:

新手教程

開局有一個漫長的教學任務,耐心做完之後就開放了遊戲的所有功能,同時也能對這款遊戲有一些出不得了解。這個過程你要是認真觀看劇情的話,會有那麼一絲瘮得慌。

遊戲功能

《第五人格》和其他遊戲不同之處在於,遊戲功能的說明並不是那麼直白,剛開始的臺長也一臉懵:“這啥玩意兒……”,熟悉之後也明白了,其實就是所有遊戲套路換了一個文字而已。


自我審視——人物形象:更換時裝,寵物等;

調查牆壁——CDKey兌換;

推理之徑——等級、排位及獎勵系統;

幻象大廳——商城:充值、購買等;

閱讀日記——開始遊戲:可以選擇排位賽、匹配賽、開黑組隊、限時活動等遊戲模式並開始進入匹配階段,也是玩家主要的遊戲入口;

遊戲模式

我們選擇了想要參加的遊戲模式之後,需要選擇想要扮演的形象進入:


選擇逃生者可以和另外三人組成四人小組進入遊戲,逃脫監管者的追殺和獲取線索即可逃脫,贏得勝利;

選擇監管者只能單人遊戲,進行以一敵四的對抗,遊戲中將4名逃脫者抓獲即大獲全勝,抓獲3人獲得勝利,抓獲2人平局,抓獲1人或0人即失敗;

遊戲玩法

逃生者在遊戲中的唯一目標即是逃生,過程中找到解碼機破譯密碼並逃脫監管者的追殺。

監管者需要做的就是追殺逃生者,擊倒之後送到狂歡之椅上,併成功發射。

角色系統

遊戲中只有兩種人物:監管者和逃生者;


目前玩家可以選擇的逃生者有12人,監管者有4人,每個人物都有各自的技能;在遊戲中,監管者的技能需要進行攻擊來獲取存在感而解鎖技能;


人格相當於天賦系統,通過升級來獲得天賦點進行加點,逃生者和監管者的人格系統是獨立的;


特質相當於《王者榮耀》、《英雄聯盟》等遊戲中的召喚師技能,選擇不同的特質可以擁有不同的技能,只有監管者可以選擇特質並可以主動使用。

總的來說,可以把《第五人格》看做是一款大逃殺類型的手遊,4名逃生者需要躲避1名監管者,並通過破譯密碼,找到線索,最終開啟逃生之門,逃離這個恐怖莊園。

相信熟悉了遊戲的基本內容之後,大家也都明白瞭如何上手,如果有不清楚的歡迎在評論區留言,臺長和大家一起學習進步!



遊戲電臺


講真,我是主屠夫的,玩屠夫,剛出場,只要背後不是牆,正前方電臺不多,立馬掉頭往回走,這樣容易碰到求生者。剛開始,用聆聽,找到人就立馬關掉聆聽,保留能量。優先抓護士,當然第一個看到誰,就抓誰。

會玩的會跟你繞障礙,尤其是門板,技巧就是到門板前,不往前走,停下或者左右晃,這樣大多慌不擇路的求生者就直接把門板推了,然後重複繞障礙。如果他在門板對面,等你繞,那就選擇踩碎門板,同時看他往哪裡跑。這是障礙的地方。

再就是門窗,等級高了,會有個封窗戶的技能。沒有的話,他進窗戶,如果只有一個窗戶,你可以觀察他往哪裡跑,選擇繞門還是跳窗。預判一下,即使跳窗,你的基礎速度比他高,沒有追不上得說法。

好了,再就是敲人了,優先,抓護士,逮到死最好,護士救人加血很煩人,有些騷走位的會在你身邊繞,或者在你快追到他的時候往你這邊跑。攻擊有個類似於蓄力的過程,按攻擊不鬆開,會有一個蓄力過程,這樣不至於攻擊僵直浪費機會,可以趁蓄力瞄準,轉向。

開局,追到人,一定逮到一個,然後就簡單了,圍點打援,守在她身邊,誰來救敲誰,然後手裡總要有一個人。技巧是腳印👣,追擊的是有紅色腳印,尤其是草叢的時候,特別好用,如果腳步猛的消失,一是他用的縮小法術,二是旁邊有櫃子躲到櫃子裡了。

密碼的事,也是後面有個技能失常,能夠消除分之五十的密碼進度,開局不要在意密碼進度,保底抓兩個人,保證平局和勉強勝利。

如果是廠長,可以用傀儡設置座標,如果發現密碼機破譯進度很多,請記住,求生者肯定會回來繼續,否則很浪費時間。可以守一波。

大體就這樣,多玩幾局就好了,點開人格的被動技能就好了。

祝你玩的愉快,求生者的再補充或者看看他們的吧。


射手君與鯨


首先是遊戲規則,逃生者是4個人一夥的,每種逃生者會的技能也不一樣。四個人需要共同努力,至少三個人成功脫逃才算取勝。而監管者需要抓到三名以上逃生者放飛才可以取勝。

逃生者:

1/12

逃生者分為很多個角色,每個角色的技能都不相同。而且每個角色有優點的同時也會有缺點。下面我們就來看一下每個逃生者的玩法跟建議吧。

【幸運兒】

初始的逃生者。沒有優點,但是也沒有缺點。是最平均的逃生者。喜歡挑戰自己的可以選幸運兒,新手不建議用。

2/12

【醫生】

新手自帶的逃生者之一。優點是進圖自帶針筒,可以給自己治療一次。同時給隊友治療的速度比較快。缺點是跑的比別人慢,翻牆,打木板的速度也比較慢。用醫生可以配合隊友救人跟治療。

3/12

【律師】

新手自帶的逃生者之一。優點是進圖自帶地圖能更快的找到密碼機。而且隊友離得近了可以看到隊友的輪廓。缺點是掀木板慢,爬牆慢。解密碼容易觸發校準,並且校準範圍比別人低。律師是缺點比較少的逃生者之一,用律師可以配合隊友解密碼,能更快找到密碼機。加快遊戲進程。

4/12

【慈善家】

優點是跑的快,自帶手電筒。翻箱子速度快。缺點是提高了所有人破解密碼的校準幾率,增加破解密碼難度。手電筒需要時間才能觸發,沒有外在條件下很難照到監管者。用慈善家可以配合隊友救人跟牽制監管者。

5/12

【園丁】

優點是破解密碼更快,能拆狂歡椅子。缺點是被抓後會加快狂歡椅子的進度,增加隊友救人難度。被抓上狂歡椅子兩次園丁就會升天。自己死亡率比較高。用園丁可以讓隊友牽制,自己去破解密碼,這樣速度也快,也能加速遊戲進程。

6/12

【機械師】

優點是可以更快的破解密碼,而且能操控人偶。被監管者打中逃跑後,能讓人偶幫忙治療自己。缺點是治療隊友比較慢,操控人偶的時候如果自己躲的不好被發現會很危險,容易反應不過來而被抓。建議配合隊友破解密碼,多用人偶去救隊友。

7/12

【魔術師】

優點是能隱身迷惑對手,但是隱身的時候會有影子跟來,如果監管者會玩能預判到。隱身的時間比較短,但是能讓我們脫離危險更快。缺點是破解密碼慢,容易觸發校準,校準範圍比較低。同時魔術師被抓到後,在狂歡椅子上的時間要比別人短。被監管者抓到一般會被守在一邊蹲死。

8/12

【探險家】

優點是自帶書籍,能讓自己變小。躲在草叢裡,監管者很難發現。缺點是容易被人預判到。並且隊友被抓的情況下會大大影響探險家開密碼以及救人的速度。

9/12

【傭兵】

優點是跑圖比較快,而且有很高的位移物品。可以使用6次,監管者很難抓到傭兵。缺點是比較依賴地形,而且傭兵破解密碼會頻繁觸發校準,而且校準的區域很低,很容易暴露位置。建議配合隊友,當誘餌讓隊友去解密碼給隊友爭取時間。

10/12

【橄欖球運動員】

優點是自帶橄欖球,能快速跑步甩開監管者。缺點跟傭兵類似,都是笨手笨腳的逃生者,破解密碼速度很慢。救人速度慢。玩橄欖球運動員可以配合隊友吸引監管者的注意力。然後讓隊友解密碼逃跑。

11/12

【空姐】

逃生者中比較圓滑的人物之一,開局自帶手槍,能眩暈監管者。翻牆的速度也更快。缺點是如果被抓住,或者隊友被抓到,會讓空姐的屬性降低。玩空姐可以配合隊友解密碼望風,監管者過來眩暈監管者然後逃跑。

12/12

【盲女】

屬相很偏的人物,盲女解密碼很厲害,不僅速度快,而且幾乎不會觸發校準。可以配合隊友快速破解密碼逃生。缺點是被抓後很難逃生。而且對狂歡椅有恐懼心理。被抓後逃生幾率比別人低。

監管者:

1/4

【廠長】

是所有監管者中比較平衡的人物。廠長可以放傀儡跟瞬移。會玩的廠長可以配合傀儡,然後等別人來救隊友的時候快速返回抓住別人。

2/4

【小丑】

小丑可以用火箭加速,而且攻速比較快。可以用小丑打到敵人後,接著用技能撞上去,這樣敵人很難逃跑。

3/4

【鹿王】

很考驗玩家的人物之一,鹿王可以用鐵鏈將別人勾過來,而且一擊就可以把人打暈。鐵鏈可以穿牆。缺點是很考驗玩家的預判,命中率比較低。

4/4

【傑克】

能隱身的監管者,可以用傑克抓到人後,隱身在椅子後面,別人可以看到紅圈,卻看不到人物。無法判斷我們是正對著還是背對著。守株待兔的成功率更高。

人格:

1/1

人格分為兩種一種是外在人格,一種是內在人格。

外在人格就是我們作為逃生者的人格。我們可以通過點出人格來增加遊戲裡面的一些屬性。內在人格是我們作為監管者的人格,我們點人格增加監管者在遊戲中的一些屬性。

玩法:

1/9

進入遊戲後,我們點開始匹配,匹配成功後點進入案件還原。

2/9

點擊左邊的書本上面的切換角色,我們可以切換我們的人物。所有人都準備好後就會進入遊戲。

3/9

進入遊戲後,我們會隨機分配到一個地點。其他隊友也都是隨機分配到地圖的一些位置上。

4/9

我們要做的就是找到地圖上的密碼鎖,然後解開密碼鎖。密碼鎖會在空中顯示黃顏色的電流標誌。成功解開後密碼鎖附近會出現白光,這時候地圖所有人都會顯示一次白光。我們解開後就快跑。別被抓到。

5/9

在路上遇到的箱子可以打開隨機獲得一些物品,比如地圖、手電筒之類的物品。都可以幫助我們,但是沒事不建議開箱子,時間比較久。

6/9

如果我們被監管者抓到我們可以左右鍵掙扎,如果掙扎不掉就會被綁到狂歡椅上。在狂歡椅上我們是無法進行任何操作的。不過隊友可以把我們救下來。

7/9

救下來之後我們是隻有50生命的,隊友可以通過給我們包紮恢復我們的生命值。同樣的,隊友受傷我們也可以給隊友包紮。但前提是在不要被監管者發現的地方包紮。

8/9

如果我們隊伍中被人抓到三個人,我們就逃跑失敗了。最後一個人地圖會出現地窖,最後的人員可以通過地窖逃生,但是隊友沒有逃跑也算是失敗的。

9/9

如果我們成功逃脫三個人以上就算勝利。同樣的監管者如果抓到三個人就算勝利。如果逃跑兩個人被抓兩個人就是平局。

注意事項

地窖:地窖只有三個人被抓,或者三個人逃生才會開啟。地窖跟電門一樣都可以逃生。


小哥遊戲加油站


長話短說,立馬開始。下面我來給大家介紹如何快速吃雞!首先,先去當樂或則官網去下載大概578MB,對手機要求配置不大,基本都能玩。(找不到下載地址的,私信我。)

剛進入遊戲,系統大約會給你10分鐘的介紹(戴耳機,這介紹賊恐怖),然後會慢慢給你解鎖人物一部分人物。遊戲分為兩個陣營(四名求生者和一名屠夫)。求生者的任務是解鎖一定輸量的解碼機,然後開始逃脫,屠夫的任務就是殺死全部求生者(三個人逃脫求生者勝,兩個人逃脫平局,兩人以下逃脫屠夫勝。)


人物介紹:

  • 無名之人:好像沒有發現任何技能,沒多大用處。

  • 醫生:自帶醫療針,可以向自己或隊友治療。

  • 律師:按下地圖按鍵,能夠找到一定範圍內的一臺解碼機。

  • 魔術師:擁有救人的神技能,點右上角的魔杖,可以在原地留下一個殘影,逃脫或者救隊友,並且會給一定時間的顯示屠夫的位置。

  • 機械師:這個人物的作用是可以操控一個機器人,有時間限制,非常適合去解碼機解碼(這個厲害不知道機器人會不會被屠夫打死)。


  • 炮彈空姐:這個人物的作用可以發射一枚炮彈擊中 屠夫可以使屠夫眩暈,但是必須是正面擊中並且你和屠夫之間不能有遮擋物。

  • 園丁:可以自己把吊死你的機器給拆了,就是那個火箭🚀座椅,可以試試四個人全選園丁先把座拆掉。

  • 屠夫太多的話我就不一一不介紹了,一定要學會用技巧(比如聆聽或則隱身),求生者在解碼機器時,你可以一刀流,儘量別被他們繞圈子(有強迫症的別玩,有一些高手你根本抓不到他們)。


  • 這款遊戲最吸引人的地方就是和隊友之間的情感考驗,上午玩了一把,三個隊友明明已經可以逃跑走的,卻都留下來救我這個萌新,我表示非常感動 。

一:一定要記得救隊友,這不僅是團隊遊戲,更是人性考驗,別人救了我而被綁,我要是不救他我會後悔一輩子。

二:靈活運用擋板、地形、卡攻擊、走位、尋找躲避物,這些技巧能夠有效躲避屠夫的進攻。

三:屠夫的優缺點,優點:速度快,技能:聆聽、隱身等等。缺點:每一次攻擊後需要在原地醞釀幾秒,而且需要擊中兩次目標才能眩暈求生者。 四:這裡有一點要非常注意,修理解碼機時,需要自己按住屏幕一定時間後才能修復解碼機。(要不然會被屠夫發現。)


五:求生之路有兩條,出了大門之外還有地窖,(不過很難找,而且較長時間打開)。





好了我的介紹到此結束希望能對你們有幫助,Y(^o^)Y非常推薦這款遊戲,有什麼不懂的可以在下方評論哦,大家快去下載吧!


遊戲小哥伴一生


玩第五人格,建議還是慢慢熬過那30多分鐘的教學期吧,不然你直接跳過新手期,到了遊戲裡面你很發現要麼坑隊友要麼就是送分的。

如何快速上手

走位很重要:在遊戲中或者新手訓練營的時候,你多走位,這裡面為了躲避屠夫的追捕和攻擊,你必須學會躲閃走位。所以左右手配合很關鍵,玩熟了,你當著屠夫的面救人都不在話下。

建議先上手園丁:為什麼?我玩園丁最起碼可以破譯三個電臺,每次都是這樣,有時候五個電臺都是我破解的,還抽出時間去營救隊友。

園丁破譯電臺時,園丁的破譯時間軸比其他人長50%,幾乎不會破譯失敗,除非你的手速真的是太慢了。值得提醒的是,你在大庭廣眾之下玩園丁如果被屠夫拍了一巴掌,你要馬上把聲音調小,不然你會後悔的哈。

然後推薦魔術師:這裡面的魔術師可以卡秋,卡柯分心諾解子。可以分出兩個影分身出來,關鍵時刻比如你快被屠夫抓了的時候馬上用影分身迷惑屠夫。

多一條生命就是多一份希望,在把這兩個角色玩會了的時候,比如走位啊,會用技能了啊,可以嘗試去玩屠夫,但是如果你遇到了開黑隊,你玩屠夫只有跪了。


嬉遊小灰灰


萌新的話建議你先玩求生者,先多偷偷電機,熟練了之後就能減少失誤率了,不熟練的時候如果突發故障處理不好馬上就近找個隱蔽的地方藏起來,屠夫沒來就繼續偷電,總之一定要猥瑣,技術不好隊友被抓也不要去添麻煩了,老老實實破譯電機就是了。如果偷電機沒問題了,你就可以試試溜屠夫了,總結要點就是儘量在有障礙的地方繞,切忌在空曠的地方一直跑直線,地圖上都有小房子,在窗和門之間繞還是比較好溜屠夫的,特別是軍工廠這張圖有間無敵房(大神可以在這裡把屠夫溜到懷疑人生),還有就算溜屠夫,也不是說就要一直溜,該藏的時候還是要藏一下的,不然說不準就把自己溜翻車了,溜屠夫的主要目的是幫隊友爭取時間,但是你永遠不可能整場遊戲都把屠夫拖住,除非是人皇在特定的無敵點溜,這種一般會玩的屠夫也會主動放棄追你了。求生者玩會了你再玩屠夫,就大致對求生者的走位能有個預判了,這時候你砍人就有命中率了,期間你也可以玩幾把屠夫,被別人溜幾次也是能學一點東西的。說這麼多,最主要還是多玩,熟悉地圖才是最重要的。還有一些經驗是你自己玩的時候可以總結的,祝你遊戲愉快!


FunnyfunnyBear


第五人格很好上手的,監管者(以下都簡稱屠夫)的目的就是抓到四個求生者;求生的目的就是破譯密碼機並逃出大門。(屠夫抓到兩個人算為平局,抓到三個人算為勝利;求生則是兩個人跑出大門算平局,三個人跑出算為勝利)

如果你要玩屠夫的話那麼求生者的出生位置一定要背熟,而開局選擇抓什麼人也是至關重要的。屠夫開局最好還是去抓修機位,修機位包括:盲女、機械師、律師。如果你開局沒有找到修機位的話有一些還是比較推薦開局去抓的,像:調香師,舞女,醫生,冒險家,園丁,魔術師,慈善家,幸運兒,祭司,入殮師,雜技演員。而開局千萬不要去抓的有:傭兵,空軍,前鋒,牛仔,先知,勘探員,咒術師,野人。(以下是詳細攻略預警)

推薦兩個特別適合新手的角色

屠夫:廠長。廠長主要是用娃娃來做到彌補角色本身擦刀速度和移動速度的。①你可以把娃娃放在快修好的機子旁(注:請先學會聽密碼機的破譯進度),有人過去時娃娃回給出信號,點擊那個娃娃就可以和娃娃互換位置,從而達到控制密碼機破譯進度的目的。②既然是彌補不足的你可以通過操控廠長來追擊並擊倒求生者來獲得存在感,存在感是用來解鎖技能的。廠長的技能都是放傀儡,所以並沒有什麼要重點注意的。廠長追擊並擊倒求生者都是會獲得一定怒氣值,長摁怒氣值可以拖到娃娃那裡讓娃娃自行移動(可以追擊求生者,但對求生者造成傷害後就會停止移動)

求生者:醫生。醫生的特質就是治療自己和隊友可以帶來一個60%速度的提升,可以給所以隊友帶來一個5%的治療速度提升,而且自身用鎮定劑自療的速度提升20%。修機速度也是在中等的位置


捨棄救贖


第五人格是非對稱式競技類遊戲,分為屠夫和求生者,屠夫顧名思義就是攻擊方,而求生者就是需要逃脫方了

如果你想要玩屠夫,你就要熟悉地圖,因為地圖中有的地方是肯定會刷求生者的,比如軍工廠的工廠旁邊,然後就是要確定擊殺的順序,先殺輔助類型再殺攻擊攻擊類型,輔助類型的可以加快密碼機進程,所以一定要先殺輔助,但是也不要盲目的尋找,第一個無所謂,撞到誰就是誰,第二個在守屍時在分辨

如果玩求生者,種類太多了,我就分為攻擊類型和輔助類型,攻擊類型主救人,遛屠,輔助類型主破解和破壞,攻擊類型像空姐,前鋒,這一類,輔助類型的像盲女,園丁這一類,當然玩的好了盲女遛屠也不是不可能,利用好無敵牆,板子,忽然折返跑,等玩法將屠夫玩在掌心,為隊友爭取破解時間,是很爽的






加蘭多陌情


  • 1.求生者受傷後被隊友治療,切換行走方式可以打斷隊友。

    2.【奔跑】狀態下,求生者會留下持續5s的“腳印”,形狀為三角形發散的紅色絲線,部分天賦會影響持續時間。

    3.躲在櫃子裡的求生者,會發出很明顯的呼吸聲。

    4.受傷狀態的求生者,腳下會產生“血跡”,形狀為灰色碎片。可以用於找縮小的伏地魔,躲在櫃子裡,櫃子外面也能看見“血跡”。

    5.求生者正常自愈起身時間,為流血進度條到膝蓋左右。醫生會快一點。

    6.地下室必定會有一個箱子。(慎拿)

    7.貼著窗子是可以被監管者打到的,恩,也可以被監管者的“狗”咬到。

    8.開過一小段進度的密碼機(大概五分之一?隨便估的),如果有求生者正在開,電線杆子會不停抖動,監管者可以守屍或者找不到人的時候,透過牆或者樹木觀看是否有抖動,以此來判斷有幾個人在哪裡開機有沒有人來救人。

    9.冒險家縮小後(別的求生者撿到書也可以),是不會被廠長的傀儡發現的,如果對面廠長沒有親自守屍,而只是放了個娃娃的話,冒險家去救人會有奇效。

    10.遊戲是有新手保護機制的,連續失敗多次,會匹配到人機(秒匹配,所選人物沒皮膚),可以4黑連跪去做難做的推演。一階2連敗,二階3連,三階4連。四階後好像就不會匹配了(可能要很多把?有大佬知道可以補充下)

    11.鹿頭的鉤子,在沒有進入二階段的時候,鉤中正在交互的求生者,會顯示厄運震懾,但是隻會造成1刀的傷害,而不是直接倒地。

    12.【慢行】和【下蹲】狀態,不會有“腳印”,不會給予監管者任何提示,不會驚動烏鴉。

    13.即使在【奔跑】狀態下,如果沒有保持移動而有略有停頓在原地翻過窗子和板子的話,翻越速度和【慢行】一樣,而且會給監管者提示。

    14.如果你特別想要贏,就不要使用特別亮眼的皮膚,例如:魔術師的阿拉丁,小丑的稻草人,隔著大半個地圖都能看見耀眼的光效。

    15.在椅子上的人被救後會出現在坐椅子時的偏左位置(求生者視角),監管者守屍請靠右,容易再次打到坐過椅子的人。

    16.屠夫的出刀和模型是有關聯的,傑克左撇子,如果要打隔板隔窗刀要多往右靠,不然很容易打牆上,別的屠夫相反(蜘蛛特例,好像左右都出,還要具體測試)

    17.監管者的追擊音樂,要在非常近且要在範圍視線內有求生者才會響起,如果有音樂但沒看見人,那附近肯定有蹲下或者縮小的慫皇。

    18.想賣隊友跳地窖,請保持不出頭頂烏鴉。一分鐘內,修電機,拆椅子,有心跳就不會出,哪怕只碰一下。

    19.開局小木屋附近必定刷求生者或監管者,慫皇不要靠近小木屋,很多屠屠開局都會去看一眼。

    20.鹿頭的鉤子可以穿越較矮的障礙物鉤中人,窗板,教堂的椅子。

    21.如果你手上有道具,再撿別的道具,可以瘋狂按撿道具帶著2個道具跑。


小鋼絲遊戲匯


這款又網易新出的手遊第五人格一上線立馬就引起了熱議,雖然很多人吐槽抄襲了端遊黎明殺機,但是作為一款手游來說,這樣的遊戲模式和玩法確實是很新穎好玩的,而且人物畫風和劇情也做得相當不錯,唯一掉粉的就在於前期對新手不是那麼友好,如果不經過前面枯燥的新手教學,進這個遊戲就等於在送分,而手遊一直以碎片化快餐為主要賣點,這個長達近30分鐘的教學就要掉大部分粉了。言歸正傳。



遊戲模式

這不是一個單機遊戲,而是一個5個人的對抗遊戲,分為兩個陣營求生者和監管者,一個監管者對抗4個求生者,和典型的對抗遊戲不同,一開始求生者和監管者會被放到一個封閉的地圖中,求生者需要通過破譯密碼機打開地圖大門逃脫追捕者的追殺,而追捕者則是要在求生者逃脫前將他們抓住。


那麼新手該如何快速上手呢?

首先,新手教學一定要耐著性子玩完,單人玩求生者時隊友如果被抓最好去救,全場都活下來才能得高分,只跑出去兩個系統會判斷平局,很多人覺得自己跑了就行,但是求生者就是一個講究配合團結的遊戲,只顧個人很難獲得勝利。當然如果選擇追捕者就不一樣了,你可以盡情的展現自己的個人操作與頭腦,將求生者一個個的抓捕回來,不需要考慮別人感受,輸贏勝負全憑本事。


分享到:


相關文章: