03.03 如何客观比较《使命召唤5》和《使命召唤14》?

Avril--aili


这两部作品同为二战题材,不过发售日期间隔了将近10年,因此从游戏画质上来说,我个人觉得没什么好对比的,使命14肯定是全面领先使命5的。所以大麦我想从另一个角度来考虑这个问题,从他们的销售量来进行对比。

我们知道,使命召唤系列的封神之路是从使命4开始,在前几部作品都仅仅只有百万的销量当然百万其实也不错了,但是从使命召唤4开始第一次突破了千万份的销量,而之后的每一代作品中也开启了千万模式。使命召唤468销量分别是1000万,2000万,3000万,一代比一代强。

当然在4代之后诞生的就是我们今天要讨论之一的5代,得益于使命4给这个品牌积累下来的第一波人气,使命5也在观众们的期待之下一举夺得了1700万的销量。现在玩家们公认的使命召唤神作系列是468,其他的比如黑色行动和一二战反而人气会低一些,被玩家们骂的最惨的就是他的魔幻之作未来战争哈哈。

好了,那我们来看一下另外一部以二战为题材的使命召唤14的销量如何呢?由于这部作品是在2017年8月份发售的,到现在为止发售时间还不满一年,因此数据可能会有点偏小,根据去年12月统计的数据使命召唤14已经发售1700万份左右销售额为10亿美金,销量已经超过使命5,我想到现在应该已经突破2000万份的水平了,不过想要超过使命8好像还有一定的难度。毕竟今年10月使命15就该出了。

不过这里大麦在提一个有趣的数据,就是使命召唤这些千万份的销量中,pc用户所占的比例不足1%,是不是有点惊讶,购买使命召唤的主力军全是主机党。

说回到今天的主题,如何评价使命5和使命14呢。使命5作为当年重回二战系列托了使命4的福玩家冲着使命4的口碑买它一波,当然动视也没有让玩家失望使命5做的剧情也算是不错。而使命14呢,是依靠情怀再加上前一代使命13的衬托吸引到了第一批玩家,后来反而大家对他在剧情模式的评价并不如使命5高,不过好在使命14有不错的多人合作模式也算是弥补了剧情的缺憾了吧。

所以总的来说,这两部作品年代的跨度较大,在当时还不是注重互联网的时代,使命5的制作组将更多的精力放在了战役制作上,而使命14更多的开始偏向多人模式了。这不今年将发售的使命15甚至连单人战役都给取消了。


麦大麦


作为一个使命召唤大IP的忠诚粉丝先表示一下很开心能够接受到这个问题邀请。两部游戏我表示都玩过,但是要做出一些客观的比较的话,我还是有一些话想说说的!

首先:说一下两部作品的画质问题吧!

使命召唤5

使命召唤14

光是从画面上来看的话,使命召唤14的画面效果还是相当不错的,视觉上14的视觉冲击就要大很多,这点可以说14还是稍稍占了一点点优势吧!

再从剧情上说说两个作品的区别吧:

使命召唤5的话更像是一部全局战场的纪录片,讲述了包括太平洋战场与东线的战事,主要也是刻画整个二战下的战争景象,因此会给人更为残忍,真实。而14的话更偏向于类似《兄弟连》之类的美剧,主要的切入口是战争中的小人物,所想要表达的也不是战争的残忍与血腥,而是更在于表现人物之间的兄弟情战友情。或者更简单一点,5像是一部纪录片,而14像是一部电视剧,5渲染整个战争,14渲染战争中小人物的经历。另外说一下就是使命召唤5的僵尸模式是真的很赞!

最后说一下两个作品的枪声吧!

五代枪声感觉真的像枪声的话波波莎跟刮风一样

十四的那个枪声感觉跟激光枪一样

五带给人的感觉就是像是上了战场一样,十四代的话就感觉这是一个游戏吧!

总体上来说的话

五代应该算是最厉害的一个作品吧,十四代的话多多少少还是跟经典差了一点距离,不过这些还是因人而异,具体的还是各位看官们自己的喜好了!


安卓乐园520


单人剧情方面:

5的剧情有分支,美国海军陆战队的米勒一行人、苏联的彼得连科和雷泽诺夫。故事是从一个比较宏观的角度叙述的

14主要讲述“大红一师”皮尔森小队的故事,人物刻画比较5代详细真实的多。

画质:

5的画面和14肯定是不能比的,相差那么多年的游戏进行比较简直是搞笑。但这两版作品的画面质量在同时期的FPS中都属于中上乘

打击感:

5代的打击感比14强,虽然没有命中提示,但击中后的喷血、断肢效果非常畅快

耐玩性:

14对比5还是短了些,而且有蛮多时间在看CG的耶


81老兄兵人剧影视基地


作为坚持30年的主机玩家,虽然不会撰稿但体会如下:

第一感受就是,14代剧情没感动!剧情任务就像一个简单的B级电影

人物设定单薄,用一个烂俗英雄主义概念结束了?

虽然联网战斗更便捷,没有主剧情的依托,没有使命感。真个一个快餐文化。

其次,5代的成功,在于穿插不同战区提现历史使命感。依托主角形象依然深入人心。反比14代,乌鸦是没人编故事了,出个吃鸡游戏算了-_-||。举例,突出部战役,主角送了两个弹药。。。就完了。连抄兄弟连剧情都不全。


蝴蝶猪2005


说实话,从游戏内容来说,5代可比14要好玩的多。5代基本上可以算作使命里最长的一代,14的剧情就那么一点点,怎么可能比得过5代。

至于画面,您都过了小10年了,好意思跟5代比画面?


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