03.03 dota2的护甲机制是怎样的,前期圆盾和守护指环应该如何选择?

帅气的磊哥哥


如何理解护甲公式


我们可以知道一点,Dota创世者(或者追溯到War创世者)已经定义了,每点护甲提供的格挡物理伤害百分比是等效的,这句话与“每点护甲提供的有效物理生命值是完全相同的”的意思完全相同!而且这个这个百分比是每点护甲6%。



上表已经诠释了Dota的护甲机制,公式只是结果,意味着任意一点护甲提供的有效物理生命值都是等效的。换句话说,0点护甲提升1点护甲,和100点护甲再提升1点护甲,2种情况中新增的1点护甲的效果是完全相等的!所以说为什么很多职业选手龙骑士在护甲很高的情况下依旧选择强袭,因为每一点护甲都没有浪费!

守护指环与圆盾的抉择



1、在初始护甲=0时,要使小圆盾效果好于守护指环,敌方攻击力要小于112;如果敌人攻击力大于112,则守护指环更优秀;

2、在初始护甲=1时,要是小圆盾效果好于守护指环,敌方攻击力要小于125.08;如果敌人攻击力大于125.08,则守护指环更优秀;

以此类推!顺便说一句,出门时斧王选择酒桶盖还是守护戒指呢?答案是圆盾。因为斧王出门就有一两点护甲,算起来,如果敌人的攻击力超过120,130,闪光戒指才更高效,但是斧王出门时大概敌人也都才5,60攻击力吧,明显圆盾胜出!!


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