03.03 魔兽世界最受到欢迎的,80年代以前的副本代表有哪些?为什么?

贾贾哟


基本上,WLK这个版本的副本除了NAXX是直接复制60年代的NAXX之外。所有的副本都几乎是整个魔兽世界的副本代表。

冰冠要塞(ICC)

其实ICC副本的分区早在NAXX里面就出现了,所以在副本整体的设计上ICC并没有太多新颖之处。对于魔兽副本影响最大的副本应该要属于ULD(奥杜尔),在奥杜尔中你可以看到许多设计师对于魔兽副本的全新理念,例如BOSS拥有普通和困难两种模式,不同模式的技能不同。副本拥有隐藏BOSS,开荒隐藏BOSS有时间限制。独特全程载具战(永恒之眼有过短暂的载具战设计)。

而ICC值得一提的BOSS的设计基本只有老三炮艇战和H巫妖王的隐藏阶段,不过这也算是WOW副本历史上值得一提的创新了,尤其是H巫妖王的隐藏阶段。

冰冠要塞作为副本代表的原因是这个本基本上代表了魔兽世界和魔兽争霸历史之间的交替,在ICC之后魔兽世界的历史开始摆脱魔兽争霸里面的范畴。

另一方面冰冠要塞也算是魔兽世界一个由盛转衰的副本。

巫妖王作为暴雪历史上为数不多no patch,no down的BOSS也给当时的大公会造成了不小的困扰。0%buff的巫妖王并没有任何公会可以打通。

十字军的试炼(TOC)

魔兽世界历史上唯一一个没有小怪,直接打BOSS的副本。副本首创四种不同的难度,各个难度之间不共CD,不同掉落。加上H模式的疯狂成就箱子,H难度副本挑战次数等创意让这个副本可以在3.2版本一直保持热度。

加上副本掉落装备设计也非常用心,里面的极品饰品甚至可以用到版本毕业。即便是ICC开放后,TOC依然是多数玩家每周必刷的副本。

宝库(冬拥湖)

宝库这个副本设定一直从WLK延续到了CTM,宝库副本的优秀之处就在于他给了PVE玩家一个快速获取当前版本PVP装备的方式。

同时因为宝库会掉落当前版本的副本套装散件,所以即便是不玩PVP的纯PVE玩家每周也会去宝库里面进行一次摸奖。加上宝库副本简单快速,小怪少副本难度也不高无论大号小号都可以来。

SW BT HS

最经典的年代,TBC末期。T6套装分三个大副本掉落,不同副本掉落不同的套装组件。


再加上每个副本都有极品散件掉落,所以这三个本永远能保持玩家对副本的需求度。

当然了,到了版本末期玩家也只要sw这一个副本毕业罢了。

小副本

法师最爱的副本,破碎大厅应该没有之一吧。反正这个本是提供了我三年魔兽点卡+5000G大鸟骑术+古尔丹之颅。

其他的几个小副本,排名不分先后。魔导师平台,ICC新三本,STSM,祖尔法拉克,血色修道院,暴风城监狱,死亡矿井,影牙城堡。


黑白讲游戏


魔兽世界副本

魔兽世界早期版本的副本可谓各个经典,哪怕是大后期依然有玩家乐此不疲的刷,乃至今天这些副本也经常回荡在玩家们的脑海中。


60年代三大

60年代的三大副本通灵学院、斯坦索姆以及黑上,记得60年代有过一个统计达到半数以上的玩家都没进过MC,也就更别提最后阶段的NAXX了,不论你玩的多休闲,就算你没进过MC、BWL,也一定进过掉落T0的三大,三大也是进大型团本的必经之路,所以这三个本可以算是魔兽世界60年代最经典也是最受欢迎的副本。

70年代KLZ、ZAM

70年代除了五人本之外有哪个本是从开放打到开80的?只有KLZ和ZAM,不可否认黑庙、太阳井同样很经典,但是玩家参与最多的还是KLZ和ZAM,记得胖哥和基友当年都太阳井都毕业了还每个CD都去KLZ和ZAM打一圈,尤其是KLZ在万年TBC阶段甚至还出现了强力党,虽然这和大量玩家连小号有关,但是这也证明了KLZ的受欢迎程度。


80年代ICC

因为国服WLK版本开放晚,导致80年代成为了持续最短的一个版本,国服玩家也错过了NAXX和奥杜尔的阶段,所以ICC称为了80年代国服玩家参与最多的团本,其实除了ICC之外,冠军的试炼以及新三本做的也非常有意思(其实是因为掉落好),所以冠军的试炼、新三本、十字军试炼以及ICC就成为了国服80年代的副本代表。


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作为史上最成功的网络游戏,魔兽世界从最初的经典旧世道现在7.2版本以至于马上引来的争霸艾泽拉斯,晃眼已经过去了14载,有幸笔者玩80年代以前的版本时间是最多的,毕竟那个时候正值大学阶段,那个时候要玩魔兽可以说对电脑的配置要求还很高,所以那时让家里买了一个在那个时候相对高配置的电脑,下面就让笔者和小伙伴们一起回忆一下80年代以前具有代表性的副本吧。

首先说说45年代 代表副本,玛拉顿

还记得这个BOSS吗?也许大多数玩家没玩过45年代,不知道被史上最丑公主支配的恐惧,那个时候笔者最先玩的LR,45到了以后和小伙伴们一起打这个当时顶级副本,当时还有祖尔法克拉和剃刀高地装备支持的蓝绿混装进本,但是当打到公主面前的石头人就已经开始疯狂的灭团,吐槽一下每次跑尸体都要半天,那个时候由于等级大于一切的思想,当2个JY石头人高于我们5级时打着各种MISS和技能不中,是灭团的主要原因。好不容易到了公主那就更是噩梦,几乎我们灭了一晚上,最后不欢而散。所以说公主第一次让我想起了被支配的恐惧,我自己觉得就是那个年代根本没办法DOWN掉的BOSS。


60年代的版本

熔火之心,也许笔者把60年代的最有代表性副本安插给熔火之心也许有的小伙伴会提出疑问,毕竟60年代可以说经典的副本太多了,难度系数比熔火之心高的也有很多,从玩法上也有很多新颖的玩法也不是在熔火之心副本里,比如说黑翼之巢1号,安其拉双子以及NAXX教官等等,但是为什么要说最有代表性的是熔火之心,虽然笔者已经忘记了第一次熔火之心的开放时间,但是笔者清晰的记得当时作为在1区索瑞森第一大会的我们很轻松集结了40个人,在MC门口的2门神那里灭了一晚,当找到方法打死门神以后发现竟然不掉装备。然后各种死各种灭,才渐渐明白了光是无脑打BOSS是没用的,是的,真的来说从MC作为第一个40人团本,是它让大家知道了BOSS必须要战术配合。不再是单纯的T抗住,奶好,DPS无脑打的副本。让笔者不得不有无数理由选他当做60年代的代表,毕竟第一次看到萨格罗拉斯是多么震撼的场景,再加上背景音乐。相信所有玩家里面进本次数最多的也是MC,毕竟橙锤风剑谁都想要。


70年代

70年代来说争议性就少了,国服持续时间最长的本本就是TBC了,这个版本玩家们体验感十足,毕竟不像60年代职业选择那么单一了。当然70年代的经典副本也是相当多的,从开始KLZ,风暴要塞,毒蛇神殿,海加尔山,黑暗神殿到最后开放的太阳井高地。每一个副本都是笔者一步一步开荒过去的。

但是笔者为什么选择黑暗神殿,无非就是有2个方面,第一个燃烧的远征资料片本来就是围绕着伊利丹剧情发展的,而黑暗神殿BT的最终BOSS就是伊利丹《这里吐槽一下如果当时不是因为各位高玩开荒BT海山后。觉得非常简单无情抽打暴雪脸以后,暴雪也不会怒开太阳井高地让大家之前装备毕业就没几个能过的怨念副本》。第2点最为关键还会出70年代最经典的武器,蛋刀,让无数盗贼战士向往。以至于蛋刀那个装备成了70年代的标志,当然蛋盾也算之一。


80年代

国服上线80年代以后已经开始了TOC,记得当时由于奥杜尔的开荒难度十分大,好多玩家都放弃了,毕竟当时有英雄的试炼装备支撑都能直接开荒TOC了,而且TOC难度不算高。装备也比奥杜尔好所以我们大多数玩家就没有开荒过奥杜尔。要知道奥杜尔如果当时与全球同步的话绝对算得上是一个经典的副本,开荒难度相当的大,不仅仅只限于尤格萨隆。开荒过的玩家肯定知道笔者的所说的。因为笔者在有TOC装备的支持下也是去灭的死去活来,而且指挥都是从60年代一路走来,团队也是成熟团队。

下面说说80年代最具有代表的副本,这个毋庸置疑肯定评给了ICC,80年代这个版本可以说是引领魔兽世界走向高潮的一个版本。当联盟或者部落的英雄们几百敌对炮舰,并扫除入口处的怪物后,玩家将进入ICC城堡里,为了能与巫妖王决一死战,再次我们将面对众多必须克服的挑战和恐惧。有幸笔者参加过开荒,也只是普通难度,英雄难度的教授。兰娜瑟尔女王的难度都是相当高,而且都是灭的死去火来的时候靠着RP有时可以过,但到了最后英雄巫妖王的时候我们彻底放弃了,毕竟25人HICC在0BUFF的情况下,整个世界都没有能征服巫妖王的团队。所以说80年代最具代表的副本一定是ICC


笔者总结的这个80年代以前最具代表的版本副本,相信45,70,80都没有争议。但是60年代也许争议会比较大,毕竟经典旧事的剧情太多,经典副本也太多。特别是安其拉开门世界任务的经典一直没有被复制过,所以小伙伴们会不会赞成笔者说说的MC是60年代的代表呢?


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