12.30 10天仅1.22亿票房!大IP电影《星球大战》,为何在国内惨败

10天仅1.22亿票房!大IP电影《星球大战》,为何在国内惨败

《星球大战9》截至目前,内地票房1.22亿RMB,约为0.17亿美元,这是《星球大战》系列在国内票房最低的一部电影。《星球大战》前三部比较早,对那个时期来说很惊艳,当然,总是一帮子土著拿着长矛大刀,就把武装到牙齿的帝国给干翻的套路,也并不好自圆其说(就是第三部),但是那时也还过得去。不成想同样的套路一而再再而三地用,江郎才尽。中间三部我觉得是最好的,从特效到故事。而后三部不妨称之为崩塌三部曲,老套路乐此不疲,故事莫名其妙,特效也没明显进步,而且连演员的颜值也惨不忍睹。

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《星球大战8》里面那次炸歼星舰,更像是为了面子而不顾后果的莽夫行为。但这次面对西斯舰队是已经到了绝境后的反击。波的形象有点像《王者归来》的阿拉贡,因为没有退路所以全军出动去魔都。芬恩和萝丝真的是强制加入的角色,第8部波是真的有一条完整的成长线的,最后带领众人逃出生天就是成长。但9里面只能说篇幅不足以呈现他真正成长为反抗组织将军的成长线。顺便说一句,奥斯卡伊萨克的演技真的好,有一幕和芬恩一起回头(预告片里也有),那个眼神真的惊艳到我了。

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原力在第九部被表现成和高达里的NEWTYPE一样的神棍怪力,巧合的是两者都是成于原作者,败于继任者。就好像原初高达的主体是探讨反战,最终被发扬光大的确实NT一样,星战探讨的一直都是个人的升华,续作却只看到吊炸天的超能力和红蓝两色光剑。问题还在于一个有原力、有秘术、有全息技术和大量同人作品可以借鉴的星战寻宝,我可以有无数的方法让藏宝图的指引方式又炫又神。现在给我一个用匕首的轮廓,在几十乃至上百公里外描边死星残骸的方式,这根本就完全不合理。

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原力是固定的,假设原力只有1,光明与黑暗平衡的时候各有0.5,那么西斯一脉单传的机制可以保证那个人能获得0.5的力量,相比绝地分出一大堆人,每人也就分个0.01要强很多。如若一不小心挂了就把原力全还回去了,风险很高。绝地虽然单个人力量不强,但传承的人多,绝地每有一个人回归原力,剩下的人力量就会增强,当最后只剩下一个人的时间,那个绝地的原力就和西斯旗鼓相当了,所以绝地每次能战胜西斯。但因为绝地一旦分散开还是有人会去黑暗面,所以原力的光明和阴暗面每次还是会趋于平衡。

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《星战》新三部曲一手卖情怀,一手又得政治正确,大女主、浪子回头、打破血统、黑人打破奴役和压迫,就是想表达的太多,剧情纯粹是为了主义而活。很多莫名其妙的浅尝辄止的感情线,看的人没头没脑。最后还乱认爹妈,姓名都给自己改了,啥意思?星战作为一个具备完整世界观的IP,逻辑上的自洽是维持这个世界存在的必要条件,而星战9把这个完全毁了。整个片子的剧情不知道在讲什么,像是个PPT幻灯片,全片毫无亮点。

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迪士尼公司的长处在于,四平八稳无过的电影,逆天的IP衍生开拓,后者完美契合《星战》,但是前者是对《星战》的毒药。《星战》这个太空歌剧主线的本质决定了正传必须要有上限非常高的主创,在两个小时里讲出一个高水平的剧情。但很明显现在的迪士尼集团的大方向,并不鼓励冒险(可能带有争议)做高水平作品,而是不求有功但求无过把作业做完,搭建一个平庸的架构,然后无限推出作品圈钱。《星战》演员老了,故事也是嚼不出味儿了,看这些片子长大的人也老了,这是一个时代的终结。落幕之刻,必然没有什么辉煌可言,就是生命中所有事过去了就过去了。

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从《星战》第一部电影上映,到如今也40年了,这个系列也该结束了。大概是83、84年,我第一次在黑白电视上看到电影片头出现的巨大歼星舰,听到激昂的音乐,那是何等的震撼。99年,星战前传首次登上中国的电影院,我去看了三遍。但如今已经2019年了,电影的格局还是那么小家子气,传输信息仍靠电缆,空战和二战时期相比没什么分别,修个头盔还用电焊,观众已无力吐槽。好在都结束了,再见。


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