01.20 官方点名CDPR:减少《赛博朋克2077》跳票带来的加班

近日,据外媒GameDaily报道,国际游戏开发者协会(International Game Developers Association)发表了声明,表达了对CDPR需要员工长期加班的担忧。

官方点名CDPR:减少《赛博朋克2077》跳票带来的加班

上周CDPR宣布了《赛博朋克2077》跳票五个月,同时也表示因为游戏已经处于最后阶段,尽管工作室做出了相关措施来限制加班现象,但还是不可避免的在“一定程度上”需要较长的工作时间。

官方点名CDPR:减少《赛博朋克2077》跳票带来的加班

(Renee Gittins)

IGDA执行董事Renee Gittins表示:“工作与生活之间的平衡对开发人员的心理健康至关重要,工作室在确定新的发布日期时应考虑员工的健康状况。” “游戏玩家已经更加意识到游戏开发者所承受的压力,并且他们更加了解延迟发布。”Gittins还说:“游戏行业需要更多的了解如何对待自己的员工,越大的开放商越是需要注意这一点。”

官方点名CDPR:减少《赛博朋克2077》跳票带来的加班

游戏行业是一个不稳定的行业,Gittins称,加班只会加剧本来就不稳定的工作环境。工作室在这发面控制加班,是他们应负有的道德义务。

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Gittins:“加班是游戏行业中开发人员精疲力尽并导致行业高离职率的主要因素之一。关心员工的身心健康,不仅是制作优质游戏的保证,而且还能确保整个行业通过支持我们开发者的持续增长和良好状态而发展地更强大。”

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外媒GameDaily表示,加班一直以来都是游戏行业无法克服的难题,我们很高兴能够看到更多的开发商和工作室们对这种情况负责。


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