03.03 《魔獸世界》經典任務:安其拉開門事件後,為什麼沒再有過這種任務?

硬核武器


安其拉開門事件

安其拉開門事件可以說是整個魔獸世界唯一一個被永載史冊的任務了,雖然香草年代已經距離我們很久遠了。但是到現在安其拉開門依然經常被廣大玩家提及,體驗過的玩家甚是懷念,錯過的玩家唏噓不已。

記得當年服務器唯一一次大量的部落和聯盟玩家在野外沒有打架的一次,

也是部落和聯盟相互衝對方主城副本沒有人阻攔的一次,

也是在一個地圖上看到最多人的一次,

也是玩家們最積極上交物資的一次,

也是集體榮譽感最強的一次,

也是最卡的一次。

每個玩家都在為了自己的服務器安其拉開門而貢獻著人力物力,據說某服務器一手賤法師在開門的時候按了個奧爆,直接導致晚了兩天開門。

既然是這麼經典的任務,為什麼之後沒有了呢?

安其拉之後

安其拉開門無疑是暴雪的一次偉大的嘗試,雖然玩家人氣高漲,但是面對服務器的大面積癱瘓,暴雪公司也不得不從新評估是否有比較再來幾次這樣的嘗試。

1.安其拉開門雖然是真個服務器所有玩家共同參與的,但是最終做英雄的只有一個人,並且可以獲得服務器唯一的坐騎,黑色安其拉甲蟲坦克,和副本里出的不一樣哦,可以在外面騎,所以當你現在看到有騎著這隻坐騎的角色,不需要質疑,他就是那個年代的英雄。然而英雄只有一個人,這也使得服務器有撕逼的情況,甚至有的服務器某公會凌晨就偷偷的把門開了。

2.因為服務器的癱瘓,使得暴雪把以後的史詩級任務都做成了副本形式的,如6.0。7.0的開場任務。雖然史詩感降低了,但是保證了服務器的正常運轉。

3.當年的安其拉開門,全服玩家都在不計一切的出人出力,據統計當時平均一個玩家要貢獻3張點卡(總價值,包括遊戲時間和上繳的),在那個蠢萌的年代大家都可以無慾無求的為了服務器的榮譽,但是現在如果在出個這種任務,估計開門的時候會無限期推遲吧。


總結

現在的魔獸世界已經越來越趨於快餐,世界任務也越來越沒意思,就算真得再出個安其拉這類的任務,大家也還是會覺得不如安其拉好,所以沒體驗過安其拉開門盛況,又想體驗的玩家安心等待官方懷舊服吧。


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當初,沒有很好的人際關係,不可能完成這種難度任務,無論是公會還是個人,小到毛皮鐵礦,大到稀有材料,每種材料上萬組的捐贈,誰也扛不起這麼重的擔子,且不說三條線,光是聲望就讓很多玩家望而卻步。沒改版之前聲望材料怪是精英級別,一組聲望材料是200個好像,一隻怪一次掉落2到3個材料,一晚上搞不了幾組,給的聲望也不是很多,全憑毅力。完成一次聲望捐獻,可以給隊友一個代言人身份,就是額外多一個人可以拾取材料,就這樣一個一個的熬,終於青銅龍聲望從仇恨熬到了中立。才允許接後邊任務。但是既然付出了,肯定有好的獎勵,水下呼吸冰抗戒指,紫色食譜,白色毀滅匕首,以及最終獎勵,橙色級坐騎和頭銜。這一切都需要強大的隊友和朋友的鼎力相助,當初黑翼老3的任務頭價格可是上2000金的。一個頭2000金。有價無市,4小時之內通黑翼,否則任務失敗,沒有相當強的團隊,老2就直接Pass了。太多需要提及的事情了,任務之複雜,難度之大,穩坐魔獸世界最難任務排行榜的榜首,至今沒法撼動。


Boulder


魔獸世界60年代的安其拉開門任務,估計當年的老玩家回想起來都會感嘆當時的熱情跟瘋狂,所需要的任務物資至今看起來都是驚人!難度係數也是史詩級的!

當時的安其拉開門任務是需要全區共同完成,所需條件近乎苛刻,聯盟部落的任務需求物資大多是在對方陣營裡刷新的。這任務應該也是造就了魔獸世界裡的唯一一次部落聯盟大團結的事件,玩家不再分為了部落聯盟,全只為了艾澤拉斯!



任務物資需求是全區全民參與收集,當時一個小號釣點魚上交都感覺滿滿的成就感。除了驚人的物資需求,後續的流沙節杖任務更是兇殘至極,只有服務器實力公會才有能力完成,難度高,而且又臭又長!這個任務也只有實力公會完成的了,開門當天的刷青銅龍聲望一刷就是一天。


完成任務敲響銅鑼後,開啟安其拉大門後就是長達十小時的精英怪刷新!滿屏幕的玩家除了打蟲人狗頭,就是跑屍的。服務器卡、各種BUG下都阻止不了大家的熱情!很多玩家都持續作戰十幾個小時的~

但付出所得也不錯,除掉落獨有物品外,服務器敲鑼第一人還有甲蟲之王稱號,專屬武器、坐騎。當時的一個服務器唯一的黑色其拉坐騎是相當拉風的,騎出去都會引一幫人跟隨圍觀。

這種高要求的任務,需要調動起全服務器玩家熱情,集全區之力的任務也只有在06年魔獸世界能完成,當時的玩家充滿激情活力,活躍度高。在60年代的安其拉開門後,基本無法再複製這類全民參與的任務。

這也只有在魔獸世界巔峰時期才能做到,隨著往後玩家熱情的消退,對任務條件難度的耐性已經缺失。不要說這種世界任務,就是單體小任務,複雜到一定程度,大部分人都會選擇放棄。


所以,60年代的安其拉開門盛況是唯一的,無法重現的現象級事件。也就只能存在於曾經的記憶中,後來玩家也只能聽到傳說,也是曾經魔獸最輝煌的時刻。不單魔獸世界無法重現,遊戲界裡都無法再現這種全民參與的瘋狂盛況。


感謝關注,歡迎曾經歷過安其拉開門事件的你留言分享當時的細節~謝謝點贊~

微涼秋陌


作為這麼一個經典的任務很多老玩家都對其萬分懷念,而為什麼暴雪之後不在有類似的大型任務了呢?小墨覺得首先是硬件的問題,回憶當年做安琪拉開門任務時,有多少玩家卡掉線。這麼一個大型的史詩活動,集合服務器的全部玩家,本身對於硬件的要求就非常之高,所以暴雪考慮服務器的承載問題所以後期沒有再製作這類的大型活動任務了。還有一點也是現在的遊戲環境,魔獸世界越來越快餐化,安琪拉這樣的需要聯盟部落玩家一起完成超長的任務線,再集合服務器的所有玩家一起去挑戰這樣的一個任務,就算在當年也夠繁瑣的了,更不要說現金快餐的年代,很少會有玩家再有這樣的毅力去組織、去完成,這或許也是暴雪不再開放這類任務的另一種原因吧。

不過經典畢竟是經典,如果你曾經完成過安琪拉開門任務,那麼你的魔獸也沒有什麼遺憾了!


墨小水


安琪拉開門事件,集合了好友,工會,乃至整個服務器的所有人的努力,開創了mmorpg的先河.這個事件足以永載史冊。在當時來說,無論從玩家質量,數量上,魔獸世界都處於巔峰時期,在這樣的大背景下,才有可能完成這樣一個使命。

在安琪拉之後,因為審批,tbc的延遲開放,流失了大量玩家,而tbc的玩法也順應時代潮流,變得更加快餐,所以不會再有這樣的事件了。


J8K的日常


別說了,好不容易飛到月光林地,帶著鳥坐騎蹦到旅館湖邊。十分鐘後,畫面忽然亂閃,發現角色光著身在山邊頂牆。又跑到湖邊,看到半天定格動畫後,終於盼來NPC演話劇,然後畫面中只有鹿老頭的畫面,又卡了,然後掉線。等上線的時候,已經是第二天。當時我哥把鼠標都砸爛了。


風中的棍子


現在的魔獸世界已經越來越趨於快餐,世界任務也越來越沒意思,就算真得再出個安其拉這類的任務,大家也還是會覺得不如安其拉好,所以沒體驗過安其拉開門盛況,又想體驗的玩家安心等待官方懷舊服吧。


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