03.03 有哪些游戏一旦修改就会完全丧失乐趣?

我是余小鱼


开修改器之后完全丧失乐趣的应该就是模拟经营类游戏吧。

比如海岛大亨

改了金钱之后,玩着完全没有任何意思。就是简单地建城,然后等待时间进入下一个时代。


我算是玩单机游戏比较喜欢开修改器的,其中开的最爽的应该是三国志系列。

尤其是当自己攻城掠地过猛之后,电脑会自动让你的敌人们形成抵抗联盟。一般的普通玩家很难抗衡这种全线被攻击,只能不断地被敌人侵略。

说句实话,玩的有点屈辱。被电脑这样制裁,有丶恶心。

所以当第一次联军过后,我从新读了档,打开了修改器,开始无限暴兵。你们不是人多么?

那我就比你更多。你10万人,我就20万人。

那种全世界跟着你作对,而他们又拿你没有任何办法的感觉真是太爽了。


其次,像那些赛车游戏也可以用修改器来改些金钱来快速解锁赛车。只 不过现在越来越多赛车游戏需要在线开箱子和用RMB购买点数来解锁了,玩的有丶恶心。


像《巫师3》这类游戏一般我不会去修改,这种游戏也算是修改之后会完全丧失游戏乐趣。


还有一个游戏《黑暗之魂3》,这个游戏我是最无奈的。本来在PS4上预购的,发售当天就已经开始玩了。

结果无奈自己手残,不适合这类游戏。之前玩《血源》也是,玩了10分钟就把实体碟出了。打了三天,还卡在冷冽的冰风谷。就第二个BOSS那里,第一个BOSS劝退骑士因为是法师所以过的挺轻松的。

后来干脆在PC上玩,全称修改器开着。不得不说,真是嗨啊。


黑白讲游戏


我是ACG雪碧,群众需要什么雪碧就给大家什么!分享各类游戏,想了解的就来关注一波雪碧吧!这次问答就让雪碧来为大家解惑吧!

养成类游戏 卡牌这类游戏肯定先是完全没有乐趣的一种,国内很多卡牌游戏都是看战斗力。战斗力说明一切,只要他战斗力比你高,你怎么也压制不住。游戏破解后直接升V12全属性提升,获得各种九转成圣的卡牌(至尊卡牌,战斗力直接几个亿),和各种满属性装备。国产山寨单机卡牌游戏更是恶心,我想大家玩过一款叫做《去吧!皮卡丘!》这样一个卡牌游戏,这个就是完全靠装备的,氪金就能变得更强。后来又出了一个山寨的破解同人游戏——《口袋妖怪2016》(也叫口袋妖怪单机版),那是各种恶心,开局飞行模式直接无限购买道具,获得各种mega和自创(山寨)宝可梦,各种MAX(满级),直接碾压对面,游戏十分钟乐子,玩一会就没意思了。

社区养成类游戏也是没意思,就先说类似“摩天大楼”(一层一层的赚钱,然后开更多的新店铺和新东西继续赚钱)这样的游戏,如果破解了开始就是999999999+。游戏直接不用买东西,一直往后面开就可以,不够了继续飞行模式下购买金币钻石。益智游戏 这个代表应该就是《植物大战僵尸》,开局无限太阳,只需要选好植物就行了。各种高阶植物种满屏幕,僵尸的势力根本就是一边倒。后面可以买道具了更是赖皮,破解版的直接用道具一顿乱轰,僵尸根本就走不过来。我经常就用地刺王配合巨型坚果墙这个玩法,看着僵尸一步步被地刺扎死。
格斗类游戏 这类游戏更是不再说,吃装备的游戏,只要破解了你就是这个世界的王。前面的怪光环都可以烧死(有的游戏会有一个自动巡逻的跟随机器人/NPC,),抽或者卖出最强的传说级英灵,然后升到满级,前面50%的关卡自己完全可以不用动手。能打的可能就是能抗住自己两招的怪,一个一阶魔法能秒一个BOSS,我玩过一次,最终的BOSS没挨住我一千多亿战斗力的一个大招就完了(CG播放开始,游戏通关)。总之什么游戏如果破解或者修改了,那就是无限氪金火力游戏。无脑用钱(飞行模式)狂刷金币钻石。


雪碧说赛尔号


大部分游戏都是开了修改器就丧失乐趣了。

随着你修改的严重程度呈正比例丧失游戏乐趣。

比如《上古卷轴》系列,你开个tmm 1,探索的乐趣损失了一半,你知道那里有什么了,如果你没兴趣根本连去的必要都没有了。



开个tgm,战斗的乐趣丧失了一半,你根本不需要走位,硬刚就行了,再强的boss也只是一刀和两刀的区别。

增加金钱?那还赚钱干嘛?

增加道具?那我收集不是没了乐趣?

虽然刚开始能爽一下,但是过不了多久乐趣就被你的修改一点点磨掉了。

惊喜没有了,努力之后的成就感没有了,甚至连成长的想法都没有了。

是不是感受到了无聊?



同样的,一个魔兽争霸和星际争霸,单机的时候开个whosyourdaddy……没意思,一个农民都能拆了别人的基地。

暂时还没有发现开了修改还不丧失乐趣的游戏…

至于网游,那叫开挂,封了号连游戏都进不去。


游戏回声


我们知道,像GTA这样的沙盒游戏修改后反而会有别样的乐趣。但有两类游戏一定不要修改,否则乐趣尽失。

RPG(几乎所有的)

RPG的乐趣来自于人物的成长,一旦修改,打破了成长曲线就会变得很无趣。

我曾经用修改器修改了暗黑2的经验值,真的做到了一刀99。还修改了伤害,体力,法力等等属性,人物已然超神,在游戏中任何BOSS都是一刀秒。

开始,一路速杀真的很爽快,但是还没打到暗黑破坏神我就已经坚持不住了。这也太无聊了,这游戏的精髓不就是打装备,配技能吗?然而,我属性已经逆天还要那些干嘛。

此后,玩RPG游戏我都不用修改器,即使升级慢,难度高也要坚持,吃苦也是一种乐趣。

竞技类游戏

我相信大多数竞技游戏玩家都很反感外挂,外挂严重破坏了游戏的平衡性。外挂使用者通过篡改游戏数据来获取廉价的快感,却毁掉了整个游戏环境。

所以说,竞技类游戏容不得修改,公平就是一切。

当然,每个人的乐趣点是不一样的。有时候过不了关,打不过战局难免会忍不住改一改,在获胜的一瞬间乐趣就已经获得,也不强求每个人都要玩得那么艰辛。只要不影响他人就无可厚非。


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。


核游


个人认为《三国志11》吧。虽然很多人把《血色衣冠》为代表的很多mod奉为神作,但是依然动摇不了原版在我心中的地位,且听我慢慢道来。

首先,《三11》的武将属性设定非常贴合演义,也就是我们熟知的那个三国。而且对于一些出场很少的人物属性也很到位,例如前期算无遗策的李儒智力就很高,曹操手下的内政大神陈群内政超高,刘备手下的魏延野心值高等。

而且《三11》还有武将的亲爱和厌恶关系,这种人物关系有的我们很熟悉,比如张飞和吕布相互厌恶,刘备和赵云相互亲爱。有的就比较冷门,比如张邈和曹操,张任和刘备等。这些和历史演义层层挂钩的数值一旦更改,那么就不是三国志了,只能叫战争模拟器。

《三11》还有一大乐趣是享受那种绝地反杀的快感,个人不太喜欢玩后期的曹操或董卓,因为虽然前期可以多面作战,但是后期可能就只剩秋风扫落叶。而新野刘备是我在入门时最爱的剧情,北边的曹操已经是庞然大物,南边的同盟刘表奄奄一息,自己就一个新野县城,怎么抵挡曹操,怎么收拢人才,这才是真正能激起肾上腺素的东西。


前端讲师暮成雪


劲乐团,节奏大师这种考验手速和反应的音乐按键游戏。

你开了外挂就为了听歌啊?


色色挽狂澜


只要是与数值有关的游戏改了基本都会变无聊,因为很多游戏都是慢慢积累起来才会有成就感。

比如暗黑2这种刷装备的游戏,开始就作弊给你一身神装一路秒秒秒,完全没有拾取装备的乐趣了,本来刷出一件套装的乐趣为100,现在可能连1都没有。


再比如经营类游戏,你的目的就是赚钱发家,结果刚开始就特么几百万的钱。。。连目的都没有了还玩什么游戏,当然,纯粹想看城市发展史的例外。

当然有些游戏来个修改也挺有趣,比如说gta,以前经常作弊码神装屠城玩。。。不过说实话,刺激是有的,但是很快就玩腻了,还是走剧情比较好玩。


小指的戒


当然是即时战略类游戏啦,比如红警魔兽这类游戏你一旦修改最多只能玩三分钟马上就腻了,除非你打战役不然很容易腻的。

第二三国志系列包括三国无双,三国志,三国群英传等等,这类是你开了修改之后还是有兴趣玩下去的,因为你的目标是自己一座城一座城的打下来或者把剧情过完所以你还是要慢慢玩的。

第三类角色扮演类,这我只在仙剑奇侠传中开过,而且还是我最喜欢的仙四,走迷宫太搞脑子了虽然开了挂,但是很多机关还是要你手动开启的还是要动脑子了


亡灵守卫


骑马与砍杀,一旦作弊,便丧失乐趣。其乐趣,就在于,从军,从小兵白手起家,成为将军乃至自立为王,一统天下。或是跑商,富甲天下。或是成寇,抢牛烧村。


浅溪杂谭


修改,如果是指类似于加钱的作弊操作,那单机rpg可不能这么干。

在什么状态下应该有怎样的资源,进而应该有什么样的资源获取力,这是rpg游戏设计者经过精心设计的,目的是让玩家有游戏动力,每个任务太少太多都不合适。一旦修改...基本上就会丧失游戏动力,或至少丧失游戏乐趣,本质就像上面有人说的,平衡性的问题。

就算你不想体验战斗或任务的乐趣,这也是rpg故事的一部分,少了这部分游戏故事就变得不完整,也不算好事。


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