03.03 你觉得霸者重装的削弱,对版本影响有多大?

MC飘飘


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霸者移除战斗状态回血,将彻底沦为下水道装备

首先让我们看一下削弱前霸者的属性,+2000最大生命,每2秒回复1%最大生命,脱战后回复速度提升至每秒6%。

从属性上说,这件装备适合那些需要撑血量,同时缺少续航能力的坦克和战士,典型代表是花木兰。

出完这件装备后,在每秒回复的情况下,可以减少回城频率,从而让英雄获得更快的发育。

但是,真心无法理解天美会对这件装备做出这样的削弱,直接移除了战斗时的回复,那么将导致的结果就是:宁肯多回几次城,也没人出这件装备。

毕竟脱战时大家一般都是在清理兵线或者打扫野区,没有人会傻呆呆的站着等回血,也没有人到处乱跑回血,所以脱战时才能回血,真的是把这件装备彻底废掉。

最直接的影响就是削弱了坦克战士英雄的续航能力和生存能力

尤其是花木兰,牛魔这些英雄,续航能力大大降低,基本上每次团战后,都要及时回家补状态,从而发育速度被放缓,生存能力大大降低。

而射手可以凭借吸血铭文和吸血装备,快速回复血量,所以霸者重装的削弱,也算变相加快了射手的发育速度。


总的来说,霸者重装可以说是天美射手振兴计划的一个牺牲品,削弱后性价比很低,将彻底沦为下水道装备,喜欢玩坦克或者战士的小伙伴还是用其他装备来替代吧。


好了,以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。

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上面几位朋友应该是亚瑟这种新手英雄玩的少,所以才会觉得此次霸者重装的削弱非常大!我可以非常肯定的告诉您,霸者重甲此次的削弱真心影响不大,可以忽略不计!


此次霸者重甲的削弱内容是,移除了交战中每2秒百分之1的回血,其他不变。作为老亚瑟,我真心想说,就连亚瑟这种全程每两秒恢复百分之1血量的被动我都感觉不是很明显,更何况是交战时候的每2秒恢复百分之1血量呢!
我想请问大家,一次团战一般要打多久,最多不超过十秒吧?我们姑且算成是十秒吧,而十秒钟内,我们只能通过霸者重装的交战属性恢复百分之5的血量,在一次团战的交手中,真心百分之5的血量是无关痛痒的!要知道射手的末世,每普攻一下都要附加百分之8的当前生命值伤害了,这百分之5的血量还不够触发一次末世的被动呢!


另外上面几位朋友还说到,此次霸者重甲的削弱会影响到坦克战士的续航,我真心觉得影响是不大的。坦克一般是打辅助位,蹲草丛看视野,或者到处游走帮忙比较多,一般触发比较多的也是霸者重装脱战时候的属性而极少用到交战时候的属性。而上单,一般清完兵线,在塔下站几秒或者游走到中路支援,基本走的这段时间也足以把血量回满了吧,怎么会影响到坦克战士的续航呢?举例来说吧,极度依赖霸者重甲的关羽以及花木兰吧,这两名英雄清兵速度都非常快,基本二三秒就能清完兵线到处游走了,游走的时候早就依靠霸者重装回满血了,怎么会影响续航呢?

综上所述,相信您会同意我的观点,那就是相比于反伤刺甲以及暴烈之甲等装备此次霸者重装的削弱无关痛痒,只不过是象征性的为射手荣耀版本让让路而已。大家伙们,你们觉得呢?


漫雨王者迷


在坦克荣耀时代过去,坦克遭到大幅削弱,装备大改,坦克该何去何从!

在最近两个赛季,坦克可以说十分舒服,血量厚,伤害高,装备防御能力强,续航能力强,使得坦克在峡谷混的风声水起,kpl三前排 中单程咬金,都是对坦克的认可,同时坦克的强势也是许多玩家说诟病的!

天美已经意识到游戏失衡,于是在体验服对坦克进行了一次大削弱!如霸者重装!

在削弱前霸者重装+2000生命值,被动复苏每两秒回复1%最大生命值,脱战后回复效果提升到每两秒6%。

削弱后移除战斗状态下回复效果,非状态下回复不变,也就是战斗的时候已经没有了回复,只有脱战才能回复!

这一刀下去使得霸者重装的效果得到大大削弱,没有人会一直脱战回血,在不打团的时候还要清兵 打野,提高经济,脱战回血就意味着不断浪费时间,这样一来使一些坦克 辅助的续航能力降低,霸者重装变的尴尬起来!

峡谷英雄失衡是因为坦克能抗能打,血量厚,伤害高,要削的是其攻击力而并非抵抗承受能力,大幅度削防御力坦克怎么抗,只能走攻击路线,那么这不是让坦克变战士吗?

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王者解说员


就个人来说,霸者重装的削弱,对于版本来说,影响并不是特别的大。

因为霸者重装的作用就是提供一个线上的续航能力而存在的。

至于在团战中, 霸者重装的作用,就个人而言并不是特别的大。

在kpl的比赛里面,我们可以看到,霸者对于上单和边路的重要性是非常大的,因为他们在被对面的野辅,甚至是中野辅联动的时候,他们的续航能力就变得十分关键。

他们能否在下一波兵线到来前将自己的血量恢复到一定的健康程度,就决定他们能否守住这座塔。

不然的话,即使是拥有辅助的协助的情况下,上单或者边路还是要放弃防御塔的。

我们在比赛里面,往往看到的是消耗式的英雄都会出一个霸者,像花木兰,白起等人,他们容易在线上被对面消耗,或者消耗对面。

这时候,续航能力就变得十分关键,因为这样的话,他们才有一定的资本在线上继续的活跃下去。

当然,霸者的改动还是会有一些影响的,只是说,这个影响并不是特别的大,只是说,在团战的时候,霸者不起作用的话,他们的进攻节奏也许会受到一些限制。

在时间上,在推塔上,可能要做一个调整罢了。

就总体而言,对版本的影响并不会特别的大。


玩游戏的篮球老鼠


既然你诚心诚意的发问了,我马上屁颠儿屁颠儿的跑来告诉你!


霸者重装在体验服将“每2秒恢复1%最大生命值”的效果取消了。在我看来,这一削弱降低了霸者重装的性价比,或许会使得很多坦克英雄不选择出这件装备。

取消回复效果,使得这件装备变成了单纯的非战时回血装备。而在战斗中起到的作用就只有基础属性中2000最大生命值,不能像以前一样边被打边回血了,抗伤害能力还是有所下降了。

但是霸者重装的削弱并不会对版本有多大影响,毕竟目前版本的问题是坦克有肉又能打,凭借着各种装备特效、控制给输出英雄带来麻烦。

看过的各位小伙伴动动小手点个赞点个关注支持我一下吧,谢谢啦!


爱哭的虎爸爸


体验服的霸者重装已经被移除战斗时回血的效果,正式服也将于19号改用削弱过的霸者重装。老实说,霸者重装在后期的战斗中对于英雄来说有很强的恢复力,然而经此一削,它就单纯的变为一件回血的装备,这让它的实用性大大降低。

可能有小伙伴说霸者重装战斗时回复的血量相对于总血量很少,但是游戏有可能就是因为那么一点点血量从而让己方输掉,正如那句话所说的那样,勿以事小而不为,装备的效果没有增加,反而缺失,这也间接性削弱了使用霸者重装的英雄。




尽管霸者重装削弱了,但是霸者重装仍然是坦克必备的装备,毕竟王者峡谷的防御装屈指可数,坦克不出它,还能出什么装备?总不能把坦克当输出用吧!像张飞、白起、程咬金、关羽等英雄都非常需要它。




梦以冰澜


王者荣耀5赛季荣耀王者告诉你,霸者重装的削弱对版本的影响微乎其微!并且霸者重装并不是削弱,只是修复了一个bug。
霸者重装最重要的作用是,脱战后的2秒6%高回血,而这个2秒1%的回血只是锦上添花,而在霸者重装的削弱前这个2秒1%回血的被动在战斗中也能触发,但那又如何呢?

这个2秒1%回血被动在前期恢复的血量微乎其微,在后期对面的伤害也不差这一点,所以这个鸡肋的被动被修复并不会改变版本什么!

反倒是对版本影响大的的反甲改版,被大家忽略了。反甲的改版才是对坦克的致命一击:

  • 反弹计算方式的改版,削弱
  • 远程反弹伤害的降低,削弱
反甲的一系列削弱,才是改版的主角!才是影响坦克版本最大的因素!

小小哼哈


霸者重装的削弱,影响肯定是很有的。

S10赛季之所以称为坦克荣耀,重要的一个因素就是霸者重装的被动太过于强大。

先看看现在版本的霸者重装
属性是+2000最大生命值,被动是每2秒回复1%的最大生命值,脱战后每2秒回复效果提升到6%。

使用霸者重装的英雄一般都是以坦克居多,坦克本身的护甲高,加上其他装备都是出肉装,防御动辄上千,即使是全攻装的射手攻击坦克造成的伤害也不会太高,如果这时候有霸者重装这样可以边攻击边回血的装备在身上的话,就很容易击杀掉射手等脆皮。甚至于根本就不用回去泉水,赖线能力太强。



削弱后的霸者重装,移除了战斗状态时候的生命回复效果,也就是削弱了坦克对线时候的生存能力。坦克强势依然是存在的,但是不会太BUG。降低了坦克的生存能力,提高了其他英雄例如射手的上场几率,慢慢的让游戏变得相对平衡起来。也会让游戏体验更好。

大家觉得霸者重装的削弱有什么影响呢。


随浪飄荡


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据悉,体验服为迎接新版本的到来,改动了大批英雄和装备,其中,霸者重装惨遭削弱。

削弱前



霸者重装在现版本可以说是非常bug般的存在,如程咬金、亚瑟等被动自带回血的英雄出个霸者重装回血速度堪称可怕,战斗状态中每2秒回复1%最大生命值增加了团战续航能力,脱离团战之后每2秒回复6%的血量只需十几秒就能回满血。

削弱后

新版本的霸者重装移除了战斗状态下每2秒1%的血量回复,等于削弱了部分出霸者重装坦克英雄在战斗时的续航能力。

大家都知道s11赛季增加了一件新装备,“破晓”,破晓可以说是专门为射手英雄准备的,射手因为这件装备而得到了大大的加强。



霸者重装的削弱,装备破晓的增加,我们可以看到天美是在有意的削弱坦克,加强射手,所以,s11赛季是射手的强势版本,坦克将陷入沉寂。

对于霸者重装的削弱大家还有什么其他的看法吗?欢迎在下方留言参与讨论。

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木鱼游戏


天美对于游戏节奏的定义真的有问题,既然想要游戏节奏快,直接把当前生命值百分比伤害的装备直接改为最大生命值百分比伤害不就好了,这边版本是坦克的伤害高么?赛季末加强的射手后羿鲁班,那个后期不是伤害溢出得厉害,前排都抗不住几下。


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