03.03 dota2公認的後期強無敵的英雄都有哪些?

劉賢齊


既然說是公認無解強,那我麼這裡我就不提一些有爭議的英雄了,我們這裡以滿神裝作為基礎,推選幾個後期無解強的英雄,並分析下具體強在哪裡:

背靠世界樹的女人:美杜莎,後期強勢能力★★★★★

美杜莎一度被人們成為最強後期,一姐之名由此得來,雖然經過版本調整,美杜莎的一技能分裂箭只能攻擊3個目標,但25級天賦可以將分裂箭增加7個目標,彌補了美杜莎後期輸出能力,三技能魔法護盾增加美杜莎的生存能力,只要屬性夠高,想頂著美杜莎的攻擊強殺她,是會出人命的。

出裝推薦:冰眼、蝴蝶、撒旦、大炮或血棘、大電錘、金箍棒、聖劍(曾經美杜莎是唯一官方推薦出聖劍的英雄)

經典戰役:2018ESONE雲頂站的比賽Newbee戰隊VS Secret戰隊,其中第二盤Newbee戰隊落後兩萬經濟依靠聖劍美杜莎翻盤,從而2:0戰勝對手進入決賽。


十二個神裝所向披靡:德魯伊,後期強勢能力★★★★★

德魯伊的強勢在於裝備,人熊一共可以出到12件神裝,後期等同兩個人,而且這不是簡單的一加一等於二,25天賦戰鬥嚎叫可以提供技能免疫(德魯伊變熊後的技能),這讓德魯伊憑空多出兩把BKB,雖然是5秒的時間,但要比BKB時間短,更是白白留出兩個格子裝備,雖然現在比賽中德魯伊上場機會比較少,但沒有哪個戰隊敢讓德魯伊出到12件裝備的。

出裝推薦:本體可以打射擊德,大推推、大炮或血棘、蝴蝶、冰眼、撒旦、金箍棒;小熊可以出A帳、輝耀、龍心、強襲、大電錘、大暈、否決。

經典戰役:由於沒找到,這裡空著,大家要是有記得的請告訴我,畢竟比賽中的德魯伊上場機會較少,而且由於小熊的拆家能力經常經濟優勢碾壓一波帶走了,不像美杜莎那麼多表現的機會。


會分身的摩托少年:混沌騎士,後期強勢能力★★★★☆

混沌騎士曾經一直和美杜莎爭議著誰才是DOTA2第一後期,六神裝的混沌一直就是DOTA界的一個梗,因為混沌強在秒人能力強,不在於你是什麼英雄,讓我騎上你就非死即傷,因為分身繼承三技能混沌一擊的暴擊,在二技能減甲的作用下,經常被被一刀帶走,分身加上大招,就好像被摩托碾壓的現場。

出裝推薦:分身、龍心、連擊刀、強襲、大炮或血棘、否決、散失(打美杜莎專用)

經典戰役:2017年MDL邀請賽,混沌的一個黃金時代,上場率奇高。也是去年LGD雙雄殺進TI的底牌。


來自墨丘利的戰士:幽鬼,後期能力★★★★☆

幽鬼是各個版本經常登場的大後期,其優秀的後期切入能力,全地圖支援能力、強勢的剛正面能力,使得幽鬼不論是在比賽還是路人中都廣受歡迎,曾經猴子靠一把輝耀可以拯救世界,那麼同理幽鬼也是,遊戲中經常可以聽見幽鬼隊友說:“我輝耀了”,是多麼振奮人心的事情,但幽鬼最大的詬病仍然是其極差的對線能力,很少有幽鬼對線不被壓得,常年的1-4分路非常吃隊友的英雄,但每一個神裝幽鬼都是對面輔助的噩夢。

推薦出裝:輝耀、分身、大暈、龍心、蝴蝶、大炮或血棘、否決

經典比賽:太多了,幽鬼從拿出來開始就是走在翻盤路上的男人(應該是男的吧...)

其實還有許多英雄後期非常強勢,但要比以上的英雄稍顯遜色,例如:敵法、水人、聖劍火貓、虛空假面、幻影長矛手等,但對於例如第一集團稍顯爭議。


時光膠囊


dota其實因為版本變化,在實戰中,成型快的偽核比大核表現要好,但越往後託,隨著裝備飽和大核表現越好。

說幾個吧,不一定正確。

一,美杜莎

美杜莎被稱為一姐,戰績彪悍,用過往戰績將小黑踩在腳下榮登一姐之位。

冠名者,zsmj,代表了cndota無敵的那段歲月,他是那個cn橫壓天下時cn群星璀璨的一員。也是最具代表性的人物之一。

那個遺物成名,聖劍傳說的男人,用這個代表其最高榮譽的角色,無數次背靠世界樹,面對茫茫多的敵人守護著自己的信念,在隊友幾乎自殺似的輸血死保的幫助下,將聖劍這個道具賦予了美杜莎特別的意義。

四人高地麻將,一人野外找錢。四人衝鋒自殺,一姐插入收割。成為了那個時代戰場中最常見的一幕。

四人守家,一人推平,從已方老家出發,中路直擊,如同一枚裝載著核武的坦克一樣碾碎對面,碾平對方基地,留下一個不可一世的身影成為了那個時代最具標誌性的畫面之一。

這個英雄,不想再做過多的說明,因為曾經的畫面已經足夠讓人敬畏其強悍的後期能力。dota最強後期之一,毫無疑問。

二、幽鬼

輝耀在手,天下我有。dota傳統四大後期之一。

冠名者qwerty,一個ID滾鍵盤的選手。成名事績,放屁幽鬼時代,空血放屁,折射死三人。(gif截圖於優酷鬼畜小司的“Spe冠名者Qwerty空血彈死3人的經典”,如有侵權請聯繫本人,立刻刪除,圖跑最下面了😂)

幽鬼做為刀一年代的代表性大核,被眾dotaer視為最穩的大核,幾乎沒有之一。

在老刀的心中,幽鬼幾乎可以配任意的陣容,而且穩的一逼,只要幽鬼做出輝耀了,那麼就有反盤的可能。

幽鬼這英雄在大後期最大的特點就是隨時的全圖支援,能切後排,能硬懟五人的超硬身板。一旦拖入大後期幾乎不怵任何後期。

做為反盤常客,幽鬼成為了cn路人及全球職業選手的最愛英雄之一。

然後cn對這個英雄最大的貢獻不是那身華麗的輝耀戰衣,而是在那戰衣加身前護身搏命的先鋒盾。

在dota中心從歐洲轉到cn的過程中,當cn的一群職業虛心並心有心有榮焉的邀請外國大神來中國交流時,國外某大神驚歎道:來到中國後,我才知道幽鬼要先出先鋒盾。

現在的版本,幽鬼或許已經變的乏力,那多是因為沒有太多的發育時間,所以先鋒盾也漸漸被扔到了角落中。但是,一旦給予幽鬼足夠的時間與資源,那個輝耀在懷的身影總能為你帶來反盤的暢快。

三、虛空假面

如果說,有一個英雄有足夠多的裝備與級別後變得最無解,那麼絕對是虛空假面。

在現在的版本中,很多人忘記了被虛空支配的恐懼了。永暈系中,永遠的大佬,靠的是不要臉的大招。無論如何,先打你5秒鐘再說。

記得刀一年代,小編中單小強直接崩,隊友虛空躲人刷了40分鐘後,把鞋一扔,帶上了個刷新球,然後讓我帶個祭品隱身當光環用,十分霸氣的堵在對方家門口,兩個大,對方全滅,甚至有幾個都是被濺射死的。小編的小強帶著祭品在高地下隱著身瑟瑟發抖。

只要有足夠的輸出,虛空有足夠的能力不講理的乾死所有人。

現在流行的三號位虛空讓很多人忘了,這貨只要有裝備,能把對面打成提款機。因為版本變化後,激烈的團戰與gank,節奏的加快,讓虛空這英雄沒有過多的成長空間。但一旦拖入大後期,我相信很多人都會記起這個dota傳統四大後期之一。

四、巨魔戰將

dota現版本中混的最慘的四大傳統後期巨饃蘸醬。

巨魔之所以在現版本中混的慘,主要是這貨太吃裝備。沒雙刀不行,沒bkb不行,好吧,基礎打架裝出來後,人家早就把你按死在馬桶上了。

但是這貨一旦有了足夠的裝備,就會讓你知道空血反N殺是什麼概念。

其實在某個版本中,巨魔也有這種弊端,但是碰到很多的絕活哥給了一思路。

隱刀推線流。根本不打架,出把隱刀推塔玩。切人追不上,切塔如切紙。滑的像條魚,前期躲人打錢,中期帶線加混野互拆。出來淨化偷人玩。後期有bkb,玩DF的套路,帶上TP帶線互拆。你回來一個我BKB殺完再拆,回來兩個我BKB殺兩個再拆。回來多了,我BKB隱刀回家。

這套路不知道對現在巨魔控們有沒有幫助。

五、靈魂守衛

這個原本不想放這的,但因為這貨是dota四大傳統後期之一就扯扯。

靈魂守衛在現在的大後期依然爆炸,超高的輸出能力,dota中有名的炮臺之一。加上後期如果加了天賦的10秒的一個換血。直接爆炸。

但是這貨與上面那幾個都不太一樣的地方就是,不太剛,太依賴環境。有環境就能爆炸,沒環境也就比敵法多撐上一秒。

六、敵法師

有B的男人就是與眾不同。

做為cn最具代表性的英雄,冠名者,buring,在以往無數版本中殺的敵方屁滾尿流,當然因為刀一年代過帥的模型,也讓無數路人屁滾尿流,其表現形式為,你只要敢選,做為隊友的我就敢Alt+F4。

這英雄,在後期,其打架能力只能說優秀,輸出高,防禦低。六神敵法一秒躺不只是說著玩。

但把他放這自有原因。這貨在大後期最讓人神煩的是帶塔能力。尤其是後期三秒就能爆塔,十秒就能平一路的情況下,出門前得先看看DF有機會來高地沒?千萬別我剛過河這貨就開切兵營了,回家一兩個也是送人頭,只能回一窩。

加上DF堪稱bug的帶線能力與打錢速度,在後期,殺一次他買活,一人帶的你全員疲於奔命。堪稱大後期神煩英雄。不是懟不過,是人家不和你懟。

七、TK

刷!刷!刷!人生除了泡溫泉,還要洗刷刷!

冠名者,X!,做為公認的dota最強天賦選手,呆神的存在感總是不那麼強,後來我想了下,才明白,這貨有三個ID,X!、dai、MMY,這三個ID都很出名,但都不是那種雷聲滾滾的有名,沒辦法,名氣都被馬甲給分了。現下又換了馬甲去艾澤拉斯救世去了,天露滾滾的光打閃不響雷。

迴歸正題,TK後期也神煩,排在敵法後邊,原因和敵法一樣,帶尼瑪啊,也太能跳了吧,有個TK在對面,你就來回跑著玩兵線藝術吧,線多的你能罵死TK,老子想打架,不想刷刷刷!

和DF一樣,這貨拆家,回去一個是送肉,不過好消息是這貨拆家不如DF快,但是還有個壞消息是,有裝備這貨的單殺能力甩DF幾條街,而且能連續單殺,支援速度,換地圖的能力bug級人物。幸好,這貨是dota最廢手的英雄之一,也就主動物品多的電狗能有一比,卡爾都得靠邊站。所以,碰到絕活TK的概率不大。

如果這貨有羊刀,呵呵噠,單挑群毆任你選,打架推線兩不誤,人家打半場架,回家泡個泉,中間帶下線,回來還能趕上殘局裝裝 逼。

不過,目前版本,神王爸爸!您老別出來!

八、藍貓

名師大將莫自勞,千軍萬馬避藍貓。

沒有冠名者,如果有,只能是YYF,沒辦法,上面那句就是他打出來,劍雪封喉給封的。不過據說雖無冠名,倒是嚇的冰蛙給買活上了個CD。

打到後期,在藍貓眼中,所有的單蹦的,都是行走的錢包,弱雞兩三個組團的,那就是一組錢包,就這麼霸氣!

團戰中,後排的死活完全看你藏小樹林的功力了,浪 逼五件套沒個傍身的,千萬別見光,見光後,只見一坨藍色的來了,然後那一坨又走了,你就死了。

加上這貨不輸DF的帶線能力,又得刷刷刷。

要是好不容易找了個攻高的機會,高點數血精的藍貓加買活,三條命,你當泉水戰神的名號是白叫的!

九,炸 彈 人

這貨不是核,連偽核都不是。但我們寧願碰到別人。

一個不怕死的恐 怖 分 子,就問你怕不怕。

贏了五個舉報+四個贊,輸了九個舉報。小黑屋門票英雄,就問你敢不敢選?

玩到大後期,前邊說的都還好破,碰上個在自己家拿雷排藝術字的炸 彈 人就問你怎麼破?

想當年,拿命自殺排雷的不堪往事就不要提了,做為已經形成心理陰影的補償,我們只好送了他一張小黑屋的特價票,願他能在小黑屋中教育教育別人或被別人教育教育,不要這麼心理陰暗的走向社會,想想,我們真是好人哪,拯救問題少年,是我們的責任!

抽好籤拿命排雷還算運氣好,現下版本,碰上老 陰 逼,飛你家樹林埋上一堆,在那狂點鼠標,在陰險的笑聲中看著地雷一點點拖向你家老家才叫輸的莫名其妙。

不說了,都是淚,所以,小黑屋門票要常送。為了我們的明天,就讓問題少年們常駐小黑屋吧!

十,想想寫誰呢?寫幾個大後期看似無敵,但都還不算很煩的吧。

1、混沌騎士。大核。大後期,一個拉一條命,就這麼不講理。沒事,清了幻像就廢一半。

2、流浪劍客。大核。路見不平兩聲吼啊,吼完接著往前走啊!大後期,一滅五日常操作。但是溜狗溜熊溜SV深入人心啊,硬懟猛,但人家不和你懟,為之奈何?

3、剛被。肉核。太怕死靈法,半血一個大就沒有了。但是如果沒有像死靈法、冰魂一類的相剋英雄,這貨就一老流氓。五個人打他,他拆家,大後期,就算你破了三路,拉上一堆的超級兵,邊刺邊回血,任你打,我只拆塔拆家。

或許有人說一個大隱刀教做人,大後期想多了兄弟,曾經大後期碰上兩三把大隱刀也沒用,開希瓦,拖著兵走兩圈,不行再開BKB,紅血跑路,龍心一回,哥又回來了。你家留幾個?我家可是有四個呢!

4、小娜迦,偽核,算一個,催眠曲要不要?一個大睡上開拆,也神煩。只是這貨經濟泡沫,打裝備碾壓還行,本身太脆,大後期都有貨,不是很怕的。

5、鍊金。同上,經濟泡沫,打碾壓行,都有裝備不是很強。給隊友喂糖挺甜,但是隻能錦上添花。

6、水人。大核。現下的水人雖然變形金剛挺爽,但大後期不是不能打,以前的水人之所以無解,是因為大招帶線,和DF、TK一個道理。

7、月騎。曾經的偽核,現在的,大核。月騎的彈射在後期也相當的BUG,但是大後期都有裝備的情況下,能幹他的一老窩。

8、電狗。經常用來打大核的偽核。曾經的電狗很無解,聖劍分身飛鞋拆家。現在,也就打架平推厲害,而且廢手,本體一弱雞,全靠技能多物品多混。

以前小編一哥們,八分鐘點金就進野區沒影了。出山後,死靈書、分身、大電、冰眼、紅杖。一個擁有麒麟臂0.5秒能按出三個技能的單身狗,愣是按了3秒也沒放完技能主身就死於不明AOE了,死的時候愣是找了三秒也沒找到自己屍體在哪?魂都昇天了,也沒看見自己屍體,然後茫茫多的單位也不知道在何處殺了何人,只能聽到自己殺人與瘋狂殺戳的語音。

9、先知。偽核。帶線狂魔加殺雞小分隊重要成員,同時也是偷家小分隊幹部。但是,這貨本體弱雞,回去一個戰力強點的就能嚇走。本身跑路靠隱刀,逮著殺就行。碰到絕活哥可能有些無解,但這英雄坑逼多,絕活少。

10、火槍。大核。守高小王子。攻強守弱。插入型英雄切之即可,帶粉淨化幽鬼最佳。經常被刃甲坑的不要不要的,大後期多有撒旦不是很怕刃甲,但是這貨後期攻太高,經常反應不過來就被彈死了。

其他的像拍拍熊一直是偽核,大後期很無力,中期最猛。小狗,中期偽核,後期無力,大後期(一般得個四十五分鐘後那種)反而是真大核。最特殊,但是有辦法破。不算很無解。pa很多新手很喜歡,但是這種頭鐵的最好搞。大後期基本上被秀死的命。pa厲害是裝備優勢情況下打架滾雪球能力強。

好了,先侃這些吧,不是很準確,歡迎拍磚。



dd廣林鬼


Dota是五個人的遊戲,沒有無敵的英雄,Dota是特別看陣容看操作的遊戲,這種問題是真的沒有什麼意義,Dota的英雄分12345號位,所有的一號位後期都很強,就看你的陣容和操作,如果真的有強無敵的英雄那麼這個遊戲也就沒有意義了,遊戲在於平衡性,在於剋制性,這才是遊戲的樂趣,無限可能!


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