03.04 王者榮耀呂布前期是不是打不過狂鐵?

小布


本期話題:呂布前期能不能打贏狂鐵?

關於這點,其實我們可以從”強勢時段榜“對抗路前期的英雄勝率就能得出結論。

在這份官方公佈的榜單中,狂鐵在前期的勝率是58.06%,而呂布則只有43.88%,相差了大概15個百分比,這已經算是相差極大了,所以前期呂布是打不贏狂鐵的。

但是,打不過狂鐵並不代表呂布會一直被狂鐵單殺。戰士類英雄要做到多次單殺對面其實是非常困難的,因為稍微有些頭腦的戰士類玩家在被單殺第一次後就會選擇跟對面保持一定的距離,對面總不能前期就開始越塔強殺吧?

可能你會說狂鐵就是一個前期可以越塔強殺對面的英雄,畢竟他又可以高額回血,又有高額數值的護盾。但是在面對呂布時,他的越塔強殺是非常難實現的,畢竟呂布也是可以有護盾的,而且呂布還有大招的飛天擊飛加持,如果狂鐵硬要越塔強殺,呂布是有很大機會進行反殺的,再不濟都會互相換掉。

所以,呂布在前期面對狂鐵時,一定不能跟他硬打,迂迴戰術一定要用起來,不然這把對抗路可能就炸了,對局最終走向也就要出現偏差了。

好了,以上就是本次的全部內容了。可能呂布前期打不過狂鐵,但是後期的話,呂布還是有很大機會能單挑過狂鐵的,在絕對的真傷面前,任何護盾都是渣。我是表弟,您可以喊我表弟


喊我表弟


這個遊戲真的是有些人明知打不過非要上去打。。。

狂鐵這個東西是近戰打的死的嗎。。。都說橘子好打,但是會玩的橘子早八百年也不和我一個段位了啊。。。狂鐵這種明顯的前期戰擼小短腿,前期你不和他打不就行了嗎?拖到後期射手死也就是幾下的事,為什麼非得找不痛快呢?動不動三個近戰擼狂鐵,被反殺倆。

昨天晚上打一局,船長要求換線說打不過馬克,然後送一血二血,我和馬克互拼殘血都回家,老夥計跑上路吃我兩撥兵線,馬克出來了,他又喊換線,然後去下路,又被單殺,這種劇情重複起碼三次,我說你他嗎是個智障吧?然後開始嘲諷我,你有用?這個時候來回換線,我被越塔兩次,我1-3,我點開一看,老孩子已經0-6了。然後1-7,我剛嘲諷他1-7的時候,字剛打完,1-8了。復活回家開船出門被單殺,效率是真的高。要不是看在亞瑟和高漸離還想贏,真的就不打了。不差一個星。猴子單人偷了兩次馬克,我和高漸離還有亞瑟三人團贏對面幾次,最後翻盤,船長送到1-9就不回話了,自己去沒人的地方帶線去了,最後一波團戰快結束了開個船來撿倆人頭。

其實就是狂鐵這種英雄,你越拖他越弱,你前期不給他送頭,他就是劣勢了,還有馬克我覺得也有點這個意思,都和平發育,馬克後面肯定是打不過戰擼怪的,但是很多人前期非要去殺這個馬克然後被秀被殺被滾雪球,貂蟬感覺也有點這個意思,隊伍裡沒有強控就去找貂蟬,結果給人家秀一臉,現在沒有經濟優勢的貂蟬感覺中期很難秀了。

都說虞姬前期弱吧,但是我覺得打狂鐵真的好打一些,前期不至於被單殺,二技能提前開,對線起碼和平發育,拖一拖狂鐵就不行


逸白遊戲解說


在對抗路英雄中,呂布算是一個非常熱們的英雄,因為他擁有真實傷害,二技能有很高的回血和護盾,邊路中幾乎剋制所有的戰士,很多戰士遇到呂布都被壓的不敢出塔,因為稍有不慎就被呂布單殺。但是經過一段時間的對局玩家發現,呂布在前期打不過狂鐵,甚至可以說,前期狂鐵吊打呂布一點不誇張,那麼前期呂布是不是打不過狂鐵呢?


個人也主完呂布,對線過很多次狂鐵,可以肯定的說,在前期如果雙方硬剛的話,呂布百分之百打不過狂鐵的,很容易被狂鐵擊殺。


狂鐵是前期非常強勢的英雄,前期有回血,爆發高而且還肉,很容易拿一血。狂鐵一技能在有能量的前提下可以回覆很多血量,二技能有一段位移並且有擊飛控制,這兩個技能都擁有極高的強華普攻傷害,前期一套,就算是很肉夏侯惇也不是對手。


而呂布雖然擁有真實傷害,但是前期沒有破軍傷害非常低,打敵人如同撓癢癢沒區別。在沒有兵線的時候,呂布身板還很脆,可以說是一個又脆又沒有傷害的英雄,很多英雄前期都可以一套將其秒殺。

前期狂鐵一套技能可以打掉呂布三分之二血,等待第二套利用二閃輕鬆就能擊殺呂布,這是玩狂鐵常規擊殺敵人的打法。即使呂布躲在塔下,狂鐵也可以將他強殺。可以說整個王者裡,前期能打過狂鐵的英雄幾乎沒有。
但是並不是呂布一定打不過狂鐵,細節做好,呂布擊殺狂鐵也是非常簡單的。



雖然前期呂布爆發不如狂鐵高,但是好在手長,二技能利用好兵線,控制好距離風箏,擊殺狂鐵也不是什麼難事。如果狂鐵敢衝上來,二技能多吸護盾,保持距離儘量不讓狂鐵近身,邊打邊撤。等待狂鐵血量耗低時,利用閃現+一技能就可以將他擊殺了,這其中細節把握非常重要。如果呂布帶一套攻擊銘文附加傷害的話,打狂鐵才比較容易。比如帶隱匿虛空和傳承,附魔情況下,一技能打在敵人身上也是非常疼的。

總的來說,呂布前期對線狂鐵相對比較逆勢,畢竟狂鐵前期爆發和回血實在太高。但是每個英雄都有他的強勢和短板,前期狂鐵雖強,但是後期叫廢鐵。而真正的戰神呂布有了破軍,局勢就完全反過來了,兩刀下去,狂鐵就廢了。


活捉小妲己


小編我前幾天玩狂鐵得時候,對線曾經對線過呂布,我只能告訴大家,不用質疑,前期,中期,乃至後期,呂布真的只有被秀的份,那真是這個賽季對抗路神一樣的英雄,有句話現在叫:凱皇打不過,呂布狂被秀。狂鐵的1技能回血太強,一套連招放出去,前期對線英雄基本沒了(如果遇見跟你正面槓的英雄直接132,如果見到你要跑,算好距離213),前期真的對線英雄沒人抗的住,單挑是神,到了中期後期甚至能抗住2位近戰英雄並反殺,呂布當時跟我對線,被我打的都不敢出塔,前期的呂布更廢,完全沒有還手之力,後期靠橫向劈,縱向吸,能跟狂鐵對抗下,但是還是那句話,狂鐵的1技能吸血續航能力太強,時間久了還是隻能跑,前期呂布在狂鐵面前真的只能說是笑話了,狂鐵這個上手難度還不是很高,只有技能按出去就好了,所以,現在能玩趕快玩吧!對抗路無敵,簡單,一上手,保證你會愛上他,下個版本狂鐵必削,雖然我也很喜歡呂布,但是對線狂鐵只能猥瑣了,現在版本更新後對抗路沒有了以前的壓力,1V1所以很容易看出英雄的強弱,大家有沒有跟我一樣的經歷呢?歡迎留言評論。





童哥嘚吧嘚


大家好!我是三四年的王者老混子,很高興分享一些我的個人觀點。

對抗路一直是本人最熱衷的路線,雖然我玩英雄比較雜,每個英雄都會去玩去練,但是唯有對抗路能帶給我熱血沸騰的感覺,再加上新版本的改動,原本被輔助和射手榨乾的邊路彷彿看到了光明,現在,戰士對戰士,這不就是迴歸了格鬥的本質,來一場說幹就幹的肉搏吧!

迴歸正題

關鍵詞

前期

互擼

兩位都是頭鐵的狠角色,要說誰能夯過誰,這裡我通過對兩位選手的技能效果和操作來加以分析。

先簡單說一下兩位鐵男的技能。

呂布關鍵詞

回覆、護盾、真傷

被動技能:饕餮血統

一技能刮到敵人後,普攻敵人會回覆自身生命。

也就是說實際操作中只要武器附魔,呂布就通過平A強行和對面換血,同時造成對面心理壓力。“我根本不虛你,來站擼!”


一技能:方天畫戟

只要刮到英雄,就轉為真傷,再次命中敵方英雄會回覆自身血量。

實際操作中在配合平A下,不要讓對手離開一技能的範圍,CD一好,再刮一下又是真傷又回血,“真香!”


二技能:貪狼之握

減速、生成護盾,護盾隨時間轉化為血量。

這裡要注意貪狼之握吸護盾是被選取敵方數量而定的,吸到的目標越多,護盾越厚

實操中二技能的減速能很好配合一技能的命中。


大招:魔神降世

簡單說呂布跳起來砸向地面,生成個圈,能擊飛、傷害、附魔武器、回血。


狂鐵關鍵詞

回覆、護盾、CD短

一技能:碎裂之刃

傷害的同時回覆自身血量,充能情況下傷害和回覆效果增強

標重點狂鐵的一技能命中的敵方單位越多回復效果越強。“一錘下去我怕把你頭打爆”

同時沒有能量的情況下一錘子刮到的敵人越多能量生成的越多,能量大於30就可以依靠被動平A回血了“我也要站擼啊啊啊啊啊啊啊啊!”

二技能:強襲風暴

就是位移加控制,未充能就減速,充能狀態減速還擊飛。

大招:力場壓制

直接生成護盾,很厚很爽。


實戰操作分析

不難發現呂布的吸護盾,狂鐵一技能的回血都是命中複數的敵方單位效果最好,敵方單位也包括小兵啊!所以對線時就是要如何利用小兵的問題。

呂布可以通過反覆鑽草,有CD就敵方英雄連帶小兵一起吸護盾再搞個一技能,反覆噁心敵人。呂布前期對線切記在有敵方小兵的情況下跟對手近身纏鬥,切勿空地開戰,空地上狂鐵根本不虛呂布。

那是否前期呂布一定打不過狂鐵呢?

要我來說不一定,這關乎每位玩家的具體操作,操作流暢,時機把握準確,呂布也可以進退自如,護盾真傷回血,技能利用往復,呂布生存能力真的很強!抗壓能力更不用說了,善用技能、普攻、走位,依靠小兵的存在讓自己立於不敗之地。


最後一點個人建議

呂布對戰狂鐵 技能主二輔一,多鑽草讓狂鐵拿不準你的位置,善用小兵吸取護盾,突然出草來一頓組合拳,打他措手不及,不停反覆消耗,殘血就閃現一技能必殺一擊。要的是噁心,通過噁心呂布也可以在前期打敗狂鐵。

避其鋒芒,畢竟前期正面互擼是不明智的選擇。為什麼?因為正面狂鐵回的血多啊!回血效率高啊!

以上個人一點粗糙見解,感謝觀看,歡迎討論。


豎子頌


呂布前期打不過狂鐵


王者榮耀裡的英雄擁有鮮明的個性特徵和技能機制,狂鐵的被動可以強化技能,能夠在瞬間爆發出高額傷害,再加上超高的回覆效果和超厚的護盾,在4級的時候簡直是無敵,可見狂鐵的狂並不是浪得虛名。那麼在4級的時候,哪位英雄可以打得過狂鐵呢?

說起單挑,首先就是凱皇,但是很可惜,4級的鎧絕對打不過四級的狂鐵,沒有暴擊裝備的支持,狂鐵的護盾和回覆能力會對鎧造成很大的困擾。

然後就是花木蘭,花木蘭的技能機制比較完美,但是4級的花木蘭傷害較低,秒不掉狂鐵,而呂布、孫悟空這些英雄也不行。狂鐵如此強勢,到底有沒有哪位英雄可以在4級的時候制裁他呢?

  1. 夏侯惇號稱是技能機制最完美的英雄,控制,位移,回覆,護盾,真傷,能抗能打。狂鐵4級之後的爆發能力很強,但是夏侯惇偏偏不怕這點程度的爆發,合理使用大招和二技能,他可以與狂鐵進行持續消耗戰,然後利用真實傷害進行輸出。
  2. 孫策屬於前中期的英雄,2級之後可以秒殺脆皮,而4級的戰鬥力也非常可觀,特別是帶著暈眩的孫策,提高了爆發的穩定性。面對狂鐵,先手開船,然後跳船接一技能,為了保證一技能的二段擊飛可以命中,接著可以釋放暈眩,再連上二技能,穿插普攻瘋狂輸出。這樣一套連招下來,狂鐵基本就是交代了。但是技能連招要連貫,爭取一套技能把狂鐵控到死,不然被狂鐵反殺也不一定。
  3. 劉備是可以跟狂鐵硬剛的英雄,被動提高雙抗,一技能能增強輸出和移速,二技能是控制,大招提供護盾,最主要的是免疫控制,這樣就不怕狂鐵強化二技能後的擊飛。還有劉備的可以將對英雄造成的傷害的50%轉化成護盾值,狂鐵只有將護盾打破之後才能有所作為。

谷先森出品,必屬新品。以上就是本期王者觀點,還有什麼不同的看法也可以留言告訴我哦~


南陽穀先生


關注王者大隊委,王者不掉隊

自從王者榮耀分了對抗路跟發育路之後,英雄剋制問題終於被廣大玩家重視起來。雖然對抗路美其名曰鼓勵大家多打架,但是大部分時間都是對抗路兩個英雄自己的遊戲,英雄剋制問題就顯得尤為關鍵。

呂布作為一直非常熱門的上單,跟傳統上單不同的是,呂布的後期能力空前的強大,真的是戰神一般的人物。

那麼後期這麼強的呂布,能否在前期跟狂鐵對剛呢?

呂布vs狂鐵

首先我們先規定一下範圍,既然是呂布vs狂鐵,那麼就是一打一的局面,沒有打野輔助的干擾。而且moba類遊戲的不可控因素實在是太多,小編這裡也並不能給出絕對的誰贏誰輸。

前期對拼,裝備因素是影響最小的,更多的是英雄的技能機制跟玩家的細節操作,才能保證對拼的成功。那麼我們這裡先從英雄的技能機制入手,看看誰的勝算更大

四級前

如果讓小編評價狂鐵這個英雄,那麼他絕對是戰士英雄的代表人物,前期不俗的傷害,高額的爆發,將戰士英雄能抗能打的性質表現得淋漓盡致。並且狂鐵表現的更為出色,一級就可以有高額回血跟傷害加成,被動跟一技能都能保證狂鐵的續航問題,一技能的短cd跟傷害是其高爆發的主要來源。

呂布雖然一級也有傷害也有回血,但是各個方面都輸於狂鐵,爆發跟傷害量上都沒有可比性。所以在小編看來,一級的狂鐵是完勝呂布的。

但是隻要升到二級,二者的地位又有一個不同

二級的狂鐵有了一段位移,並且有了一個控制技能,在留人能力上有了質的飛躍。各種狂鐵錦集都是一級耗血,二級閃現二技能搭配一技能秒掉敵方上單。可以說二級的狂鐵真真正正有了可以越塔殺人的能力。

但是並不是說呂布就沒法打了,二級的呂布也有了一個質的飛躍

護盾的出現才是呂布賴線的資本,前期就可以減免1050點的傷害,並且會慢慢轉化為血量。這就讓呂布的坦度有了一個質的飛躍,並且回覆能力也大大提高,雖然不及狂鐵,但是卻是一個非常大的提升了,這個時候的呂布才終於有了對拼的資本跟賴線的能力。而這個時候的呂布是很難殺的,疊加三層護盾,護盾值是非常可觀的,而且還會轉化為血量。

狂鐵在一級的時候是能夠力壓呂布的,但是一旦升到二級,小編認為狂鐵是很難憑藉自身單殺呂布,當然呂布也很難單殺狂鐵,根本原因就是這個二技能的高額護盾實在是很棘手。所以狂鐵如果想前期單殺呂布,一級的細節一定要做好,儘量多的消耗呂布,敢打敢拼。

同樣,呂布雖然一級的爆發跟傷害沒法跟狂鐵比,但是手比狂鐵長,控制好距離,耗血躲技能一體化,有了二技能就有了一定的資本,但是傷害還是沒法跟狂鐵比,保持自己在一個健康的血量,看見狂鐵想衝上來儘量用二技能疊三層護盾,這樣呂布就可以輕鬆的賴線了。

四級之後

到了四級之後,小編認為狂鐵已經很難單殺呂布了,根本原因就是呂布的大招是一個很長距離的位移,只要呂布不想打,完全可以大招逃命,並且狂鐵的護盾在呂布面前也沒有什麼用。雖然在傷害量上還是狂鐵佔優,但是想不想打還是看呂布的面子,呂布的血量一旦有一點不健康,呂布就會跳大逃走,再想單殺呂布難度就很大了。



前期英雄的對拼不僅僅是英雄的技能跟操作的問題,出裝銘文一樣可以影響對局。小編推薦呂布前期一定要出肉,不管是冰心還是反甲,都是非常好的裝備,不要一上來就破軍,即便呂布是一個賴線好手,但是坦度實在是太低,一旦被黏上就很有可能被單殺


王者大隊委


狂鐵一級倆級很強勢,理論上說狂鐵前期比呂布厲害點,但是會玩的呂布前期線上處理好的話到3級基本不怕狂鐵的,這版本邊路一定要搶倆級第一波線直接砍後排倆個小兵就可以到倆級了,本人萬場戰神呂布可以看看我發的視頻有對線各種英雄的哦




流年傲雪


呂布推出了 大概參考了一下技能就去練了幾把 發現呂布果然做的很強 強到有些imba了 不知道以後會不會被削弱

本人只玩了一點 所以不是很熟悉 帖子仍然掃盲為主 本著拋磚引玉的念頭 不喜勿噴

首先 呂布的5技能照例講解一下

黃雀奪

     快捷鍵:C

     主動技能

     呂布驅使赤兔馬向目標區域發起衝撞,對經過的敵方單位造成傷害,並對目標區域內敵方單位造成短暫眩暈。

     施法距離:750

     作用範圍:300

     施法延遲:0.5秒

     冷卻時間:14/13/12/11/10秒

     法力消耗:80/90/100/110/120

     等級1 - 造成80點傷害,眩暈0.8秒。

     等級2 - 造成150點傷害,眩暈0.8秒。

     等級3 - 造成220點傷害,眩暈0.8秒。

     等級4 - 造成290點傷害,眩暈0.8秒。

     等級5 - 造成360點傷害,眩暈0.8秒。

此技能重點不在於眩暈 而在於切入戰場的機動性 但是由於範圍太小 需要閃爍的配合 具體操作可見DOTA中沙王的跳暈 這樣閃爍的2100+技能的750 切入戰場或者逃命的能力都是vs三國中數一數二的imba

龍駒踏

     快捷鍵:T

     主動技能

     呂布驅使赤兔馬踐踏身前地面,對踐踏區域內所有敵方單位造成傷害和眩暈。

     施法延遲:1秒

     作用範圍:300

     冷卻時間:14/13/12/11/10秒

     法力消耗:100/110/120/130/140

     等級1 –造成100點傷害,眩暈1.5秒。

     等級2 - 造成145點傷害,眩暈1.5秒。

     等級3 - 造成190點傷害,眩暈1.5秒。

     等級4 - 造成235點傷害,眩暈1.5秒。

     等級5 - 造成280點傷害,眩暈1.5秒。

小範圍團控 但是有一秒的延遲時間 是個硬傷 畢竟300的範圍一秒之內很容易走出去 要算好提前量 但是如果有團控技能(冰蠶甲)或者有隊友配合 全中對方英雄很輕鬆

升龍戟

     快捷鍵:E

     主動技能

     呂布揮舞手中方天畫戟,用力將目標敵人挑向空中,對其造成傷害並滯空1秒。

     無視魔法免疫

     施法距離:200

     冷卻時間:7/7/6/6/5秒

     法力消耗:50/65/80/95/110

     等級1 - 造成80點傷害。

     等級2 - 造成140點傷害。

     等級3 - 造成200點傷害。

     等級4 - 造成260點傷害。

     等級5 - 造成320點傷害。

又是一個小控 挑空的時候接2技能最保險的 所以無論何時這個技能應該作為一個先手控制(當然團站除外) 這也是呂布連續技的獨到之處 這個技能也可以作為打斷技能 畢竟冷卻少 非常實用

穿雲刺

     快捷鍵:D

     主動技能

     呂布使用方天畫戟向目標敵人發起突刺,對目標敵人造成傷害並擊退500距離。

     施法距離:200

     冷卻時間:7/7/6/6/5秒

     法力消耗:50/65/80/95/110

     等級1 –造成傷害100點

     等級2 - 造成傷害165點

     等級3 - 造成傷害240點

     等級4 - 造成傷害325點

     等級5 - 造成傷害420點

非常依賴走位的技能 500距離說遠不遠 能殺人 也能把人放走 因為戰場瞬息萬變 的盧的閃爍可以給這個技能以最大的機動性 任何人也不可能有這麼快的反應躲你的閃爍

霸氣護體

     快捷鍵:W

     被動技能

     呂布的梟雄霸氣,使呂布每次使用技能時均能對受到攻擊的敵方單位造成額外眩暈。

     等級1 - 造成0.6秒的額外眩暈,並降低天賦技所受額外傷害效果5%。

     等級2 - 造成0.7秒的額外眩暈,並降低天賦技所受額外傷害效果10%。

     等級3 - 造成0.8秒的額外眩暈,並降低天賦技所受額外傷害效果15%。

     等級4 - 造成0.9秒的額外眩暈,並降低天賦技所受額外傷害效果20%。

     等級5 - 造成1秒的額外眩暈,並降低天賦技所受額外傷害效果25%。

DOTA裡小小(山嶺巨人)被動技的翻版 是各種靠攻速吃飯的後期的強力克星(打一下暈一秒 你說趙雲姜維打你不打=。=)

戰神降臨

     天賦技能

     呂布勇武冠絕三國,但有勇無謀,每次使用技能後本身獲得2秒的戰神降臨效果,不受絕大部分技能效果的影響,但接下來3秒內將承受35%的額外傷害。

絕對神技 2秒的玄武換3秒的增傷 說明什麼

說明只要你ganker時拿到先手 那在你的連續技放完之前一直都是開著宣武~

這個技能太過imba 遲早會改(= =!)


和平精英狐狸


Hello,大家好,我是王者菜鳥水檸。

王者榮耀中的呂布和狂鐵都是比較強的戰士,那麼這兩個英雄對線的時候誰更勝一籌呢?

呂布是一個具有真傷的英雄,武器一旦附魔後就可以打出可暴擊的真傷,而附魔後的普攻是呂布輸出的主要力量。像二技能吸取護盾、大招遠距離位移加大範圍控制,都是呂布的輔助性功能。其主要的還是得附魔打真傷才可以,而且真傷的數值很依賴物理加成。

而狂鐵這個英雄,本身具有很強的回覆和護盾能力,而且控制能力也不錯。只要是自己處於充滿能量的狀態,各項屬性都會提升。在之前沒有調整時,一級就可能單殺射手,很強的。不過調整後的狂鐵雖然一級沒有那麼強了,但是其實力還是不容小覷的。總而言之,狂鐵的續航能力很強,護盾和傷害也比較強。

這兩個英雄在前期對線時,小編覺得呂布會處於下風。在官方的數據統計中,狂鐵屬於前期的英雄,其強勢期會隨著時間的推移逐漸沒落。而呂布的強勢期在中後期,會隨著裝備、等級的提升而逐漸強大。

呂布的輸出其實很吃裝備,前期裝備差的時候,自己的輸出很成問題,尤其是在武器沒有附魔的時候,錘人就像撓癢癢,前期只能是慢慢的磨人。在對付狂鐵這樣的前期就能打出控制和回覆能力的英雄時,呂布的磨人能力會大打折扣,消耗上是磨不過狂鐵的。但是後期的時候就不一樣了,呂布傷害起來後,真傷無視護盾可暴擊,打人很痛,A幾下,狂鐵這英雄就殘了。所以在後期的話,呂布的實力要強一些了。

當然這兩個英雄對線誰強誰弱,最主要的還是自己的操作問題,並不是一定就是前期呂布一直下風,只要夠強,依舊可以碾壓狂鐵的。所以最主要的還是自己的操作和意識。

以上就是小編的見解,不足之處還請大家見諒。那麼大家覺得這兩個英雄在前期對線時誰強一些呢?一起聊聊吧。

最後希望大家能多多支持小編,謝謝大家!


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