03.04 最早计算机网络为什么是面向终端的?

用户587169927091


最早的网络和计算机联网没有虚拟地址和很强大路由分发和识别能力,计算机的cpu处理报文信息能力有限。


蓝天白云碧波荡漾


要弄清楚这个问题,就需要知道最早出现的计算机网络是什么。

计算机网络最早起源于美国国防部的ARPAnet,1969年投入使用,ARPAnet主要是用于军事研究目的,通过专门的接口信号处理机(IMP)和专门的通信线路,相互连接把美国的几个军事及研究用电脑主机联接起来。但是到后来人们更愿意通过网络来进行通信交流,包括电子邮件等,而不仅仅在军事领域了。由此,ARPAnet成为现代计算机网络诞生的标志。开始时ARPAnet只连接了4台主机,而这四台主机分别部在美国的四所大学里。这便是只有四个网点的网络之父。而这四个网点其实就是4台大型计算机

所以,为什么最早的计算机网络是面向终端的,那就是它原本就是由四台大型计算机组成的,起初用于军事研究,后来才逐渐形成现在的我们所熟知的计算机网络。


九个桃


面向终端系统是,C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server 应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。这也就是目前应用系统的发展方向。

传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件, 加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。而且代价高,效率低。


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