03.04 《血與酒》:差點成為《巫師4》的DLC



在2016年的TGA頒獎典禮上,年度最佳RPG遊戲的獎項不是頒給了《黑暗之魂3》《魔獸世界:軍團再臨》等。

這個獎項竟然頒給了一個遊戲的DLC,而這個DLC就是我們今天的主角:《血與酒》。


《血與酒》:差點成為《巫師4》的DLC

傑洛特帥爆了


如果說《石之心》是在《巫師3》本體上進行內容補充、續寫白狼傳奇的話;那麼《血與酒》則是為玩家開闢了一片嶄新的世界,而我們老朋友傑洛特也會在這裡迎接自己的歸宿。

繼而《巫師3》的熱潮再次席捲全球,《血與酒》到底有著怎樣的魅力?讓玩家們如此傾心相待?

打造與《巫師3》本體不同的視覺衝擊

威綸的壓抑、史凱利傑群島雪山的震撼、諾維格瑞的繁華等玩家已經體驗過了。

所以《血與酒》中的全新區域:陶森特有著風和日麗的豔陽天、美不勝收的景色,還有著成人童話世界(雲端逍遙~)等等。


《血與酒》:差點成為《巫師4》的DLC

風景美如畫


對於白狼傑洛特個人而言,《血與酒》中新增了獵魔人學派套裝(狼套最帥、天下第一!)。玩家可以選擇師匠貓套、狼套、熊套、飛獅套、獅鷲套。並且可通過染色劑改變顏色,白狼穿什麼顏色的衣服,玩家說了算~

選擇不同的套裝,傑洛特的形象和氣質也會變化,且在戰鬥中的側重也會變化。比如貓套就是“車輪滾滾”、狼套就是“嗑藥達人”、熊套就是“拜年劍法”等,這些也是玩家在視覺上的變化。


《血與酒》:差點成為《巫師4》的DLC

全新劇情


新的裝備存在的目的就是對付新的敵人,而這次玩家面對的敵人是神秘莫測、形態多變、動作迅速的吸血鬼(現在又想起被暗影長老支配的恐懼了,那氣場比狂獵拽了十倍不止)

總而言之,在視覺衝擊上來說,《血與酒》與《巫師3》就有著很大的區分度。

獵魔人的基因原來是這麼回事兒

類似《石之心》的符文系統,在《血與酒》中也增加了新的系統:基因突變系統。從“科學”的角度加強我們的“人形打樁機”~


《血與酒》:差點成為《巫師4》的DLC

這個酒莊熟悉嗎?


得到新的能力後,傑洛特在全新委託任務和新區域的探索也是更加得心應手了,“打樁”也更加賣力了(賊笑)。

只不過各項突變解鎖需要玩家“肝一肝”了。

“大容量”下包含著傑洛特的歸屬

全新的可探索的區域精彩度不亞於《巫師3》主線劇情支線任務,分佈在各村莊和城鎮的委託等。

值得單獨提的音樂,新增了25首,(放在文章開頭的音樂就是《血與酒》的主題曲)這個新增數是《石之心》的兩倍多,還有湖女劍的迴歸讓不少巫師系列玩家淚目。

還有更讓玩家在意的是:白狼的歸宿。

獵魔人有個不成文的規定:沒有一個獵魔人可以在床上安享晚年!


《血與酒》:差點成為《巫師4》的DLC

傑洛特會心一笑


但所有玩家都希望白狼傑洛特可以打破這個規定。想起在《血與酒》中傑洛特和雷吉斯對話完的最後,對著屏幕前玩家們的會心一笑,就有著莫名的溫暖。

玩家們和傑洛特一起經歷了太多了,我們不僅是巫師世界的歷史見證者,同時也在無意間成為歷史的推動者。

現在白狼有些累了,該歇歇了。


《血與酒》:差點成為《巫師4》的DLC

巫師十週年全家照


再見了,老朋友。

再見了,永遠的白狼。

再見了,利維亞的傑洛特。

小結

隨著《血與酒》的發售,巫師系列傑洛特三部曲圓滿完結。對於《血與酒》你有什麼看法?你希望白狼傑洛特的故事就此結束嗎?


傑洛特的故事應該到此結束嗎? (單選)
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