03.04 CF被玩家喷了十年,为何仍然经久不衰,还有了国际赛?

不敌CHANGE


一提到穿越火线(CF),各位同学可能立刻会想起这个如脑白金一样洗脑的宣传口号:

这款游戏自2008年国服公测以来,就直接与“小学生”、“外挂”、“抄袭”等等颇具争议的词挂钩。

↑↑虽然只是个调侃,但有的小朋友可能真信了

但X博士告诉你,你傻傻地将矛头对准腾讯狂喷了十年,却让真正的罪魁祸首“逍遥法外”?

Smile Gate,这家堪称是“韩国枭雄”的游戏公司,只用了一年多的时间就将当时还是小喽啰的腾讯送上了王者宝座。

而它自己更是凭借CF,从一家濒临破产名不见经传的小公司,一跃成为收入超过NCSoft的韩国一流游戏厂商,其CEO权赫斌甚至登上了韩国富豪榜第四位,在一群名声显赫的大佬中都能占一席之地。

它,才是“引发这场FPS世界大战的元凶”。

划重点一:玩家眼里的“四宗罪”,却成了“三亿鼠标梦想”的制胜法宝

Smile Gate为什么能成功?

在X博士看来无非是参透了中国玩家的真正需求,即使做出的CF非常Low逼被骂了十年,也依旧我行我素越挫越勇。

在2008年时它发现,就算是作为80、90后玩家枪战游戏启蒙之作的CS,在面对大众玩家网游市场需求的时候早已力不从心。

玩法单调、更新滞后、单机局域网环境受限……种种问题不胜枚举。

正是敏锐地抓住了这个商业机遇,当时还是小公司的Smile Gate联合腾讯在中国推出了CF,打着“取代CS”的口号,一下子风靡了全国,甚至曾一度成为全球最赚钱的网游!

别看CF画质豆腐渣似的简陋、枪感毫不考据一点都不真实、氪金点多如牛毛体验极差,但这些核心CS玩家根本看不上的地方却是Smile Gate为中国玩家量身定制的。

在2008年中国主流电脑还处在2G内存250G硬盘的大环境下,一款能打得流畅帧数稳定的FPS游戏远比画面党更重要。

因此,配置要求亲民的CF迅速在三四线城市网吧掀起了一波大洗牌。

其次,Smile Gate发现中国大多数玩家对于枪械都一知半解,太过真实的枪械还原反而会拖累实际的游戏体验。

正是认准了这一点,CF简化了机瞄 、后坐力等还原真实枪感的标志性操作,不仅增加了弹道的精准度,据传闻还特地提高了爆头机率。

另外,Smile Gate为了增加玩家的新鲜感,非常机智地将各种游戏好玩的模式搬进了CF,这就使得CF十年出了40多个模式,玩都玩不过来!

其带火的生化模式甚至连绝地求生都学习了去。

时至今日,画面枪感的问题在CF中依然饱受诟病,无数厂商像玩家一样看不起这款游戏,不信邪地做了数十款画面枪感更好的FPS游戏,甚至腾讯自己都推出至少四款“仿CF”的同类竞品。

结果纷纷被打脸,其下场不是停运就是凉凉!

就问你有没有听过《突击风暴》这款游戏?

但也有一款老实巴交抄袭CF的游戏在东南亚取得了大成功,甚至在印度这种地方都成为了国民级的网游。

↑↑就是这款《反恐行动》

就算高贵的暴雪、彪悍的老毛子、火极一时的蓝洞都抄它,出了黄金武器:↓↓

看着一个个“天之骄子们”灰头土脸的模样,X博士仿佛看到了其始作俑者Smile Gate叉腰大笑的嚣张场面:

但是你别看Smile Gate是靠“接地气”的想法走红,其实这家韩国公司为中国乃至世界游戏史的贡献都是不可忽视。

因为游戏史上首个完整的电竞生态体系就是由Smile Gate和腾讯联手打造的,终结了当年职业选手打比赛还得自费路费,奖金只能吃泡面的悲催历史。

↑↑如今的LOL、王者荣耀电竞比赛全是学CF的!

X博士在此必须提一嘴,别看CF成天被吐槽电竞性不强,

如今为中国取得最多荣誉的网络游戏就是它!中国队在CFS国际赛上已经拿下七连冠,刀杀小日本什么的简直大快人心!

划重点二:这家开发出“Low逼”CF的厂商,居然用一款新游打了喷子的脸

看到这里你也许还是不服:Smile Gate这家公司靠CF这一款Low逼游戏上位,根本不算一流厂商!

但就是这样一家研发了Low逼游戏的公司,

居然想做一款比暗黑更高大上的游戏!

更令人惊讶的是,这款暗黑新作《失落的方舟》非但画面不low逼,反而自面世以来就被视为“韩国网游最后的MMO超级大作”

甚至在此期间Smile Gate将CF手游全部丢给中国开发,自己专心投入《失落的方舟》研发中,其品质和野心可见一斑。

而且Smile Gate还将研发CF的经验运用到职业设计中,枪械职业简直帅炸。

玩法设计更是脑洞大开,航海、怪物猎人BOSS战、小人国探险……

光是看《失落的方舟》宣传片就会觉得不明觉厉,因此说它是当下“最值得期待的网游”也不为过!

课后总结:

在X博士看来,Smile Gate足以堪称“枭雄”,越骂越勇,优越党全挂了而抄它的却火了,如今做了一款顶级新游戏彻底封住了喷子的嘴。

因此,即使Smile Gate研发《失落的方舟》简直又是一个有生之年系列,但这种敢于向世界证明自己实力的做法,至少比国内某些疯狂抄袭和砸IP的厂商好多了


17173游戏网


CF被喷了十年,但是我相信也有很多跟我一样的老玩家仍然时不时的玩一下这个游戏,对于我来说,毕竟是陪伴了我的整个年少青春的游戏,毕竟是我的整个校园时光唯一坚持继续玩的游戏。

我记得CF刚刚出来的那会,颇具争议,整个网络都充斥着“抄袭”,“外挂”的标签。

但是作为当时唯一可以替换CS的游戏,由于其配置要求不高,又可以联网,并且拥有着和CS不一样的风格和玩法,一时间开始抢了梦幻西游和跑跑卡丁车的风头。

当时的CS玩家经常嘲讽,看不起CF的玩家,认为其幼稚,而又因为CF游戏中随处可见的小学生,因此CF被带上了“三亿小学生梦想”的帽子。

从09开始,网吧开始不再是梦幻西游和跑跑卡丁车的天下,10-12年期间,CF已经达到了巅峰时期,然而,王者也有轮回的时候。

13年开始,网吧的CF现象开始慢慢转变为LOL的浪潮,直到现在的吃鸡天下,但是CF依然屹立不倒!虽然周边的韩国,日本等国已经凉凉,但是国内的CF我看还可以再坚持一个10年!

另外,这十年间一直屹立不倒的原因就是它的独特玩法:各种模式的僵尸和幽灵模式,以及其他的超级佣兵模式等,那个时候,我玩生化模式和幽灵模式,一玩可以玩一天一夜不下线。现在虽然变了味,但是CF依然拥有着几千万的粉丝量,如果再来一个十年,你还会坚持玩下去吗?


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