03.04 《逆水寒》藏寶閣限制最低出售價格利弊如何?

迎風電競


關注我就能關注整個《逆水寒》江湖動態,我是麻將換三張。

8.16日更新特別對藏寶閣的銅幣交易做出規定。每次上架10萬 起步我只想說早知今日何必當初!自做孽不可活啊!官方7.4日不幹出愚蠢的干涉金價活動,哪裡會出現今日的銅價崩盤?還要出手來護盤!一手炸彈牌被官方打成爛牌,留下游戲史上最大的笑話!回頭來看看這個設置,很明顯就是為了護盤。現在看清楚弄明白


遊戲中搬磚黨佔大部分人,如果金價在跌遊戲沒人玩了!加上魔獸世界和古劍奇譚的上線,官方知道怕啦,急著來護盤!你設置2元保護價有屁用,買的人少,賣的人多能護住?就如同股票跌下來你能護住。這種護盤形為就是為了穩住玩家,而不能扭轉金價下跌的趨勢!當銅幣多時很多人會線下交易,跌破2元保護價。作為賣家當銅幣很多時,會通過私下交易"洗白"!這點難不住想賣的人。而買家要等待1個小時,這對於急用的人是不好得。這個規定對於郊區完全是笑話,人都沒有哪來交易?何況還是2塊錢的保護價。

麻將認為,這些都不是好辦法,只有加快加大開發,開發出好玩又能增加消費的玩法,才是金價穩定之道!

夥伴們你們說呢?


麻將換三張


逆水寒這個遊戲還沒開始就已經有一大批人在教大家怎麼搬磚致富,結果導致的就是這個遊戲工作室猖獗,搬磚黨商人眾多,正常玩家基數少,新區一生一世兩個禮拜就不用排隊成為了活死人區,每次更新官方都會出一些措施打擊工作室,比如提升押鏢修為限制,押鏢同職業人數限制等等,但是上有政策下有對策。這次更新再次修改了押鏢玩法,工作室如何接招有的頭疼了。

我們知道官方對於工作室是絕不容忍的,但是對於搬磚黨的態度則好了很多。這次更新一個很重要的改變就是官方藏寶閣上架銅錢每筆最低不少於10萬銅錢,單價不得低於1萬2塊,這個改變很強勢,官方強行穩定金價保障搬磚黨的利益。

但是對於普通玩家來說,買金之後需要等待一個小時才能提取則是非常不友好,嚴重影響遊戲體驗。單筆交易的提額,也防止了人為的小額壓低金價等行為。

這個保護措施我估計也是無奈之舉,逆水寒目前活躍在遊戲裡最多的應該就是搬磚黨,這個比例可能超過了五成,面對遊戲人氣的下滑,保障搬磚黨的利益穩定基數也沒什麼好說的。

搬磚黨有利有弊,如果搬磚黨和正常玩家能有一個良好的比例那就一切好說,搬磚黨太多最後導致的結果就會和新區一生一世一樣,很快就會變鬼區,玩家不能隨身打開藏寶閣也造成了一些不方便。

那麼利弊如何大家都有判斷了,金價穩定自然對搬磚黨利益更大。但是對於正常玩家,有些改動則是弊大於利了!


薄荷味的索拉卡


楓樹眼裡,逆水寒要做卡時遊戲,獎勵機制上要多和夢幻西遊看齊。舉個例子,首先要降低逆水寒裡技能學習的幫貢需求,其次是增加幫派活動的幫貢獎勵,玩家有得有失,才會刺激參與遊戲的慾望。但現在的逆水寒,幫派活動參與積極性特別低,幫派技能一開始增加屬性少不說,第一級就得點好幾次才能提升。看看夢幻西遊,前期這些都簡單,後期才投入大,但後期大家為高級技能升級是有動力的,為點技能換遊戲幣就會更頻繁。目前逆水寒裡,銅板用途高度集中在裝備重鑄這個大坑裡,這個免費遊戲沒任何差別,那還卡時收費幹嘛......如今人民幣戰士買金就是玩裝備容易乏味,平民玩家就算不賣金,攢個百八十萬又不堪大用,所以就成了現在賣也不值錢,留也不夠用的尷尬局面。大型MMO遊戲,經濟系統不穩,不持續,玩家粘性會越來越低。


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