09.13 3个月后再评一加6:这3点优势让人欲罢不能

​入手一加6手机转眼已近三个月时间 ,要说这3个月来这款手机给我的最大印象,从个人角度而言,如下三点让我有点欲罢不能。

3个月后再评一加6:这3点优势让人欲罢不能

一是Dash闪充的快充效率

此前,手机充电基本上都是晚上睡前插上,早上起床拔掉。不过后来随着快充技术的发展,一般情况下2-3个小时就能充满手机。但是这个时间说长不长说短不短,对个人的使用确实有点尴尬,有时反而觉得没有此前一晚一充的方便。

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而用了一加6后,Dash闪充的极速效率可以做到半个小时充进60%的电量,80多分钟时间就能全部充满,这大大改变了我的生活习惯。现在既不用晚上彻夜长充,也不用担忧时间不够电量告警,我每次只需要利用早上起床洗漱、吃饭的时间,就能获得至少半天以上的无担忧电量供应。更重要的是,Dash闪充支持亮屏快充功能,这在玩游戏、看视频时可是大有用处。

二是整体手机的流畅体验

实际在平常的使用过程中,个人并没有觉得一加6手机的体验有什么明显的不同,不过偶遇其它手机的对比,比如帮家人处理一下手机、帮同事装几个APP,间短的操作时间马上就能感受到原来一加6一直竟然有如此优秀的流畅度表现!

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深究一加6的流畅度优势原因,个人认为有三点:一是有顶级的硬件配置,二是氢OS以简洁和流畅为主要调教、优化思想,三是一加力促的“用户无负担感”产品理念注定其是以用户体验为最高做机标准。

三是没有负担的游戏表现

没错,我说的一加6游戏体验是“没有负担”。此话怎讲呢?就是在平时的各种游戏体验中,一加6的总体表现虽说有优势,但对个人这种非资深游戏用户来说并不显得太明显。不过个人此前也用过不少同配置手机,其它手机玩游戏多了主要是手累,特别是激烈的手势操作下,手机总有难以把控的感觉。而用一加6打游戏就没有这种感觉,其良好的手感和握持感,再加上优秀的机身弧度曲线以及恰当的手机重量,即便玩再长时间的游戏,都没有那种手累的感觉。

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当然,上边的三点感触都是个人的一点心得,不知道其它加油有没类似感受呢?可以文后留言一起探讨。


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