03.04 本賽季QG有兩次破掉對手三路高地塔,卻被對手翻盤的局,QG是否缺乏殺死比賽的能力?

星辰電競說


2019年KPL春季賽即本賽季,這個賽季的版本是比較公認的前中期版本,絕大部分KPL戰隊都是主要拼前中期的節奏,很少會拿三核甚至四核的大後期陣容,基本都是搶前期強勢英雄,比如說蘇烈、橘右京、豬八戒。而因為版本比較偏前中期節奏,所以呢一般情況下前中期如果火拼輸了,那麼接下來想要翻盤的可能性就不會很大了,尤其是對被對手破掉太多太多塔的情況下!


像這版本中,被破三路高地塔的局,一般翻盤可能性幾乎接近為0。本賽季出現三路高地塔全破的翻盤局是屈指可數的,然而QGhappy這賽季至今就有兩次破掉對手三路高地塔的情況下,卻被對手翻盤了。不禁讓人想問QGhappy是否缺乏殺死比較的能力呢?對此漫雨就先來說說自己的一些看法了!

漫雨個人是覺得QGhappy這賽季存在的問題非常多的,這也是他們這賽季成績比較尷尬的原因。其中有一個問題就是缺乏殺死比賽的能力了。像在上屆冬季冠軍盃的時候,QGhappy跟hero久競交手,也是有一小局比賽破掉了hero久競的三路高地塔但是被hero久競翻盤了,那時候就有網友說QGhappy殺死比賽的能力。當然當時的版本比較偏中後期,而hero久競喜歡拿三、四核的陣容,被翻盤了可以理解。

不過這賽季是公認的非常偏前中期版本的陣容,得前中期基本得天下,但是QGhappy卻出現了兩次破掉對面三路高地塔的情況下卻被對手翻盤的局了,這已經是足夠說明QGhappy殺死比較的能力不夠了。像QGhappy跟TOPM的比賽,QGhappy是孫尚香體系,前中期那麼大的優勢輕鬆破掉TOPM的三路高地塔,結果最後卻被TOPM連續抓到機會反打。這確實很尷尬。還有昨天QGhappy跟estarpro的比賽,本來都要3比1結束比賽了,結果又出現了連續多波斷節奏,給了estarpro喘息的機會,被諾言的李信當著面偷掉的水晶,而且最終大比分以2比3輸給了estarpro,其實那時候完全可以3比1結束比賽的!

現在QGhappy存在的問題賊多,但是缺乏殺死比賽能力的這個問題漫雨是覺得是最有希望儘快調整好的!不奢求QGhappy能夠重回巔峰,但是最起碼能夠拿下的比賽還是得儘量拿下吧,這都輸了就確實不是很好。

小夥伴們,你們覺得呢?歡迎下方留言評論哦!

漫雨王者迷


殺死比賽的能力?抱歉?


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