10.23 阅尽无数游戏无数BOSS,这场BOSS战可能是注定无法超越的终焉

阅尽无数游戏无数BOSS,这场BOSS战可能是注定无法超越的终焉

"I am The end, I am here to bring you to your ultimate fate."——The end

阅尽无数游戏无数BOSS,这场BOSS战可能是注定无法超越的终焉

无数玩家的噩梦——The end

当听到这句话的时候,经历无数游戏的我们知道一场BOSS战即将来临,这些看似深刻的话语无非是为即将登场的BOSS作一个铺垫而已。令人没想到的是,经历完这场BOSS战十多年后,还会时常想起他,也再难有BOSS会有这样的感觉——你真的在与一个高手进行巅峰对决,这个BOSS既没有夸张炫酷的超能力,也没有变态到爆的血槽,他和我们一样,是一个有血有肉的人。

这个BOSS的名字就像他带给我们那样难以忘怀的经典对决一样,真的成了最后的终焉,再也无法复制。他就是《潜龙谍影3》(合金装备,燃烧战车)BOSS战里那个神出鬼没的丛林之王、隶属眼镜蛇部队“远古狙击手”——The end。《潜龙谍影3》故事设定在1964年,The end被蛇叔打败时,他已经100多岁了。

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远古狙击手,真的很远古

众花丛中偏是那棵草

花丛妖艳也要绿草衬托,不过在游戏的世界里花似乎遍地盛开,夹杂在中间的草反倒踪迹难觅。The end之所以给人的印象如此深刻,在于以往单机游戏的BOSS往往个个身怀绝技,要么身形巨大,面目狰狞,刀枪不入,比如《生化危机》里的暴君,跟踪者;要么身形惊艳、招式炫酷,比如《最终幻想》系列里的召唤兽;要么身怀绝技、飞檐走壁,比如《天诛》里的鬼阴。像The end那样,一场BOSS战打完了也没怎么看清他脸的BOSS屈指可数,世所罕见。特点鲜明的BOSS遍地皆是,相比之下The end是如此没有“卖点”,属于稀缺品种。

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张牙舞爪的怪物是游戏里最常见的BOSS

即便The end与《潜龙谍影3》里其他的BOSS相比,也属于毫不起眼的那一个:山猫一出场就絮絮叨叨生怕别人记不住他;THE PAIN操纵黄蜂的特意功能也不像人类;THE FEAR在丛林里上蹿下跳更像是一只猴子;THE SORROW就是一个鬼魂;至于THE FURY能操作科幻的喷射飞行设备就更虚无缥缈了,能和THE END特性差不多的估计就是最终BOSS了。

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THE BOSS 悲情BOSS,典型的催泪BOSS

作为一个传奇狙击手,The end所使用的枪也是实打实的真家伙,那就是著名的THEM1891/30莫辛·纳甘狙击步枪,这种俄罗斯制造的栓式步枪在两次世界大战期间使用非常广泛。比如苏联传奇狙击手扎伊采夫也使用莫辛·纳甘91-30型狙击步枪。比起士官长拿着把未来不知道多少年才有的MA5系列,“一个100岁的老头使用着一款二战时期的老狙击步枪,这样的组合在游戏里另类十足却充满魅力,有些时候,过于花哨反倒不是好事。

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现实题材的武器用着有感觉,个人偏好写实类武器

科幻十足却又真实可信

与无迹可考、动辄存活千年的神话BOSS相比,The end的背景设定相对来说更加真实可信。The end出生于1860年左右,经历了大小无数战争。在他生命中的某个时刻,The end感染了一种寄生虫,大大延长了他的寿命,并赋予了他几项与植物有关的超能力。他在没有食物的情况下,能够通过光合作用持续战斗数日。此外,当The end的耐力下降到低点时,会吸收太阳光并迅速恢复体力,表现为头上色斑会消失,人也显得稍微年轻一些。除此之外The end 还戴着假牙,有能力把他的眼睛从眼窝里凸出。关于The end非现实部分的设定,与小岛《潜龙谍影》系列一贯坚持基于现实基础上的有限军事科幻色彩有关,这既是该系列特点又增加了玩家游戏的可玩性,与以往BOSS相比,拥有有限超能力的The end更接地气,过度虚弱的The end不得不借助轮椅来养精蓄锐,迎接与蛇叔的终极之战。

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吓人的眼球,直接劝退“萌幼”类玩家

The end是伪装专家,他穿的特殊吉利尔套装(ghillie suit),上面长着一种天然的苔藓,当他处于俯卧位时,他的体温开始降低,因此很接近周围的植物,达到与周围植物“合二为一”的状态,这使得玩家用热源感应器很难发现他。这种超能力既是一种伪装,也与他健康状况密切相关,比如在The end快要死的时候会变成棕色,暗示The end与植物生命之间有更深层次的联系。The end死前说要回归森林,死后原本被一条小树枝遮住的出口自动打开,都暗示着The end有某种与森林对话的超能力。

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狙击手常用伪装ghillie suit

最像与人在战斗的BOSS

个人看来与The end的BOSS战之所以是BOSS战里的巅峰之战,得益于小岛秀夫卓越的AI 和游戏支线设定,让我们得以在现实条件下感受到与BOSS斗智斗勇的乐趣。值得注意的是,这场经典的BOSS战已经是15年前的产物了。

阅尽无数游戏无数BOSS,这场BOSS战可能是注定无法超越的终焉

现在看,潜龙谍影3的画面复杂程度除分辨率外仍属顶尖水平

首先小岛秀夫十分巧妙的将与The end的BOSS战设置了多个支线。注意,这里的支线与开放世界的支线完全不是一个概念。玩家在游戏中击杀The end可以有多个选择和时机,而不同选择虽然造成的结果不同,但最终还是会回归主线剧情,这样的设定既增加了游戏的可玩性,又保留了《潜龙谍影》系列剧情叙事特色,而且通过支线变化影响主线剧情不会给人感觉有些游戏“为支线而支线”的鸡肋感觉,时隔多年后回头再看仍然是非常棒的设定。

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新川洋司的独特艺术原画设定,MGS3众BOSS

The end第一次出现是陪着The boss去波尼佐夫耶仓库与沃金会面。由于年事已高,他坐在轮椅上。一段剧情过后玩家恢复游戏操作,很多玩家会误认为还在播放剧情,而此时实际上蛇叔已经可以使用SVD去狙击The end了,但游戏设计妙就妙在游戏给玩家反映的时间非常短,在剧情过后The end会迅速进入仓库。玩家如果在The end进入仓库前抓住机会击杀了他,那么后续玩家进入原本设定的BOSS战地图后将见不到The end,取代The end的是杂兵。

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大美女EVA乱入,你这时候不按R就亏了......

第二种选择充分展示了小岛秀夫的脑洞。个人至今认为这是游戏史上最具想象力的一笔。

遇到The boss后,存档。等一个星期或者干脆调整主机时间往后一个月。再读取纪录回到游戏后,会发现那个“远古狙击手”真的已经作古,我们把他耗死了!哭笑不得的设定但又非常符合游戏给The end“高龄、身体虚弱、行将就木”的设定,他没有等到与传奇英雄蛇叔对决的那一天,因为玩家没有给他这样的机会。每次想到这里,都忍不住说一声amazing~

阅尽无数游戏无数BOSS,这场BOSS战可能是注定无法超越的终焉

老头虽老你也不能让他老死啊,严肃点,玩游戏呢

第三种是常规的BOSS战。这场BOSS战在许多BOSS战盘点文章中都位居前列,突出的特点是玩法多样,鼓励玩家去探索新的方法。与The end战斗,最大的感觉是对方是一个会思考的人,这个人有技术有脾气也有弱点,你需要和他斗智斗勇。与眼镜蛇部队的其他成员一样,“The end”的代号表示他的特点,在他看来战斗相当于一场狩猎,在这场狩猎中世界只留下了“猎物”和自己,专注之时自己也近乎融入森林,剩下的只有猎物。虽然身为“远古”狙击手在技术上无懈可击,但他毕竟很老了,因此经常在战斗中睡着。能在BOSS战中出现BOSS打盹,估计也只有小岛想的出来。The end的弱点除了打瞌睡,还有他的亲密伙伴鹦鹉,鹦鹉充当他的观察者,当他睡着时会叫醒他,称他为“爷爷”。如果你尝试一下将鹦鹉打下来,The end会暴跳如雷,狂向你射击,由此可见鹦鹉在他心目中的地位。

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这只小鹦鹉是The end的心肝宝贝,也是可玩点之一

在漫长的对垒中,你有很多种方法击败BOSS,最常见的是狙击。这里要提一下小岛构建的森林,在2004年能够构建出一个森林以当时PS2的机能近乎逆天,这个森林有自己的生态系统,虽然画面比不上现在,但在游戏互动上绝对是一流水准。如果是晴天,当你屏住呼吸悄悄趴在草丛中观察(如果动静太大会被The end发现),你会发现The end的狙击镜在太阳光下闪闪发亮,这时你就可以先下手为强了。

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敢于在PS2时代构建森林的也就小岛组能干的出来

另外一种打法也很牛。在利用上述方法发现对手之后,悄悄移动到他埋伏点的位置,慢慢靠近,然后举枪“freeze”,“freeze”三次之后,The end会将他的迷彩套装给你,或者你也可以直接打死他。他跑的时候你先扔个闪光弹然后带上红外线,就尽情的暴虐他吧。

最后一种方法有点像猎狗追逐,用红外线追踪他逃跑时留下的脚印,一路追踪一路杀,这种方式简单粗暴,但也别有风味。

阅尽无数游戏无数BOSS,这场BOSS战可能是注定无法超越的终焉

无论是追着打还是寻找the end特殊装备都少不了

The end也许是追求以最后的对决来结束自己的生命,或许他与The boss有达成了某种默契?他射向蛇叔的不是致命的子弹,而是一种镇静剂飞镖,这种镇静剂会耗尽蛇叔的耐力,导致他的手颤抖,表现在玩家端枪摇晃,瞄准不稳。如果不把飞镖从身上取下来,或者不吃任何食物,蛇叔体力会加速耗尽。在蛇叔昏倒后,The end选择将他带回格拉宁戈尔基的监狱。也就是说,蛇叔不管失败多少次,都有机会再次向The end发出挑战。The end的最终命运已经注定,The end在临死前讲到The boss会为他感到骄傲,更有理由怀疑The end与The boss的默契,目的就是要护送蛇叔顺利过关。

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再见,老头!

在寂静的森林里,两个传奇英雄的对决,一个日后的传奇将前辈送上了岸。一切尽在不言中。


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