冷漠王冠
首先,按照以前的玩法來講ADC肯定是隊伍中最有力的輸出點,ADC的自身條件就決定了他的使命,射程遠、持續輸出高,是團長的核心輸出位置,對於敵人來講沒有恨可言,只有秒掉AD才能贏團戰的說法,所以在敵人眼裡AD是首要擊殺目標。
要說有那也是來自友方,如果AD位玩不好那肯定會招來其他位置的捱罵,說到底就是“菜”,還有死的次數逐漸增多裝備沒法成型,團戰輸出乏力,那也是會招人恨,不僅自己玩的累還輸掉比賽確實很難受。
如果在對線期補刀很垃圾,打不過對面的話不信輔助不會恨AD,定會引來輔助的一波批評,所以玩AD不僅對面團戰先秒你,玩不好還會受到隊友捱罵。
不過按照現在的版本來講AD似乎沒有什麼地位可言了,不僅削的厲害更是加強了刺客型英雄的統治力,秒掉一個AD只需要一眨眼的功夫就沒了,上中野定位的提高帶來的卻是下路的沒落,,隨著新版本前期節奏的加快,對需要長時間來發育的AD來講基本上沒有太大的用處,發育時間的長短決定了AD自身對於新版本的適應能力,裝備價格的提高更是拉長了AD的成型時間,因此無法在快節奏中找到一席之地。
這個版本沒有多少人是看好AD位的,不是AD很沒用而是現在的版本發揮空間已經非常小了想要翻身還要看官方的臉色
小索看影視
大家好,不爭不吵不諷刺,我是一個愛說遊戲的少年,喜歡記得關注我哦~
招人恨嗎?現在應該是招人愛了吧,畢竟取款機不是一直都有的。
不清楚其他MODA類型的遊戲中,射手是什麼樣的生存環境,但僅僅從我熟悉的英雄聯盟來說,ADC從最初極其重要的一個位置,到現如今任人宰割的“提款機”落差不可謂不大。
追溯到幾個賽季以前,射手在團隊中是可以獲得較高優先級的位置,不管是團隊資源的分配,還是受保護程度,都可以說優先供給ADC的,而發育起來的優秀射手,確實可以為團隊的勝利,提供最為穩定的保障。
但歷經數次更新之後,不知道英雄聯盟的團隊出於什麼目的,將遊戲的節奏變得飛快,需要依託大量發育和裝備的射手位,生存環境變得異常艱難。不僅僅是被上單單殺,中單單殺,甚至在遊戲中期,都能被一直沒有經濟來源的輔助單殺,這就讓射手變得非常尷尬。
所以我感覺並不是射手位招人恨,而是在大家漫天釋放技能的時候,不經意就能幹掉瘋狂走位的ADC,而且還能收穫不菲的經濟,講到底,那就是擊殺你,我不是故意的……
丫她叔
adc什麼有人說這麼招人狠。我覺得作為團隊中跟法師一樣的輸出中心點,到了團戰後期成噸的傷害,會玩的adc你摸也摸不到他,還被人家兩下就點死了
無聲的小孔
前期不殺,後期上天了,我玩個關羽,抵抗靴,暗影戰斧,不祥,爆甲,魔女,霸者,魯班一個被動直接打殘我。
請尊重生命好嗎
很高興回答你的問題!
adc其實並不是招人恨,而是發育正常的adc有很著爆炸持續的傷害,但是本身卻很脆弱,如果打團不第一時間秒了,很容易被adc滅團,所以打團一般優先殺傷害高又容易殺的adc
小福大來
adc靠平A輸出,具有持續輸出能力,一個發育良好的AD在團戰中可以打出成噸的傷害,為遊戲的勝利奠定基礎,玩adc要具備一定走砍能力,在團戰中注意自己的站位,靠前容易被秒,從而失去遊戲勝利的機會。
其身板非常脆弱,往往要一位具備保護能力的英雄一起在遊戲中出現,也就是輔助。
在遊戲前期,adc脆弱的身板絕對是打野光顧的原因之一,只要造成擊殺,就放緩了他發育的腳步。
在團戰開始之前,或在團戰中,能先把adc斬殺,對方就少了一個核心輸出位,遊戲勝利算就越大了.
這些就是上中野輔都想打他的原因吧。
- 朋友們還有什麼補充的,可以留言一起探討。
王志洪Vlog
答:ADC為何會讓對手憎恨,因為ADC是遠程攻擊英雄,遇到一些手短的,動不動就被平A點幾下,不一會就殘血了,遇到有位異的ADC還會擊殺,比如小炮和奎因女警這樣的英雄,憑著自己的技能,可以干擾別人,打不過可以跑,常常有一句話叫做,中單和打野常常來光顧下路,多抓幾次連輔助都可以欺負ADC,所以玩ADC一不小心就蹦路,一個ADC的裝備,直接影響團戰的勝利,ADC的輸出不夠,極其容易團戰的時候傷害不夠,被反殺,導致遊戲輸掉
那麼最讓人恨的ADC,恐怕只有金克絲和老鼠了,金克絲憑藉著Q的範圍傷害和超遠的攻擊距離和被動攻速移速的大幅度加成,被動出來即使坦克也扛不住金克絲的攻擊,金克絲所以被刺客惦記和一憎恨是這麼來的,ADC被擊殺才有機會贏
老鼠:老鼠憑著技能,可以潛伏到敵方背後偷襲脆皮,憑藉著R的爆發技能,還沒摸到老鼠已經被擊殺,老鼠先手Q隱身潛行,在人群后放W減速開R穿刺打出鉅額傷害,所以老鼠也是遭人憎恨的英雄
小七FR
adc靠平A輸出,具有持續輸出能力,一個發育良好的AD在團戰中可以打出成噸的傷害,為遊戲的勝利奠定基礎,玩adc要具備一定走砍能力,在團戰中注意自己的站位,靠前容易被秒,從而失去遊戲勝利的機會。
其身板非常脆弱,往往要一位具備保護能力的英雄一起在遊戲中出現,也就是輔助。
在遊戲前期,adc脆弱的身板絕對是打野光顧的原因之一,只要造成擊殺,就放緩了他發育的腳步。
在團戰開始之前,或在團戰中,能先把adc斬殺,對方就少了一個核心輸出位,遊戲勝利算就越大了.
這些就是上中野輔都想打他的原因吧。
兔司機009
正常發育的adc持續輸出並不低
而且現在版本adc不算強勢
被殺的優先級幾乎是最高的
adc原本就容易被切死,而不管adc,ta又能在團戰裡打出不俗傷害。
所以團戰很容易被針對打死。
右語rxc
團隊的輸出點就在adc了,在肉的英雄,或進站的,只要adc發育好了,磨死你,對方在有隊友保護,很噁心。