12.06 历时五年技术积累,才铸就一代画质引擎

说到投影仪,大家往往会先关注它的投射画面大小、亮度以及分辨率。如果说投射画面大小、亮度和分辨率构建起了投影画质的“骨架”,那么流畅清晰度、色彩还原度以及无噪点则是丰富投影画面的“血肉”了。


历时五年技术积累,才铸就一代画质引擎

随着投影显示技术的成熟,屏幕大小、显示亮度和高分辨率已经成为比较基础的技术门槛,难的是如何在这个基础上把画面变得“丰满精致”,也就是前面提到的三大方面,这对制造商来讲是不小的技术难度,像老牌的投影设备商极米,历时五年的技术积累,在今年推出的极米H3、Z8X上装载了新研发的X-VUE画质引擎,使得投影画质迈上一个新台阶。

历时五年技术积累,才铸就一代画质引擎

在一些人看来,投影仪的画面效果基本上是由投影仪上物理硬件所决定的,其实不尽然,如果说硬件相当于盖房子打好地基和框架,而X-VUE画质引擎就是利用这些砖瓦和其他材料把房子盖得美观、牢固。

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而在X-VUE画质引擎“盖房子”的过程中首先要解决的问题,就是投影画面的流畅清晰度。俗话说“船小好掉头”,其实这句话反用于投影仪上也是可以的。投屏画面越大,虽然可以带来更宽广的观影体验,但它所遭受的挑战也越大,因为在百寸的大屏上,以往在20-50寸左右的屏幕上的瑕疵被放大了,如果影片的片源画面稍微有点不过关,很容易就在大屏上看出来

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因此,X-VUE画质引擎首先给投影画面进行晰锐增强,采取“多管齐下”的措施,例如在高速运动画面中补充关键帧,提升画面流畅度。通过特定算法,把主角或物体上的轮廓、线条、细节进行增量调节。

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无论是人像、动植物,还是建筑物都能呈现出清晰锐利的细节感,看片、追剧观影时看着更顺畅,尤其是用极米H3、Z8X看动作大片或体育赛事,更能感受到那种淋漓尽致的流畅感。

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色彩,是人们感受显示画面极为直接的一方面。不少人会觉得屏幕显示的色彩越鲜艳就越好,其实这是有点片面的。过度的追求色彩鲜艳,会导致颜色偏黄、绿、紫,令色彩还原失真,如上图,虽然五颜六色的水果很好看,但你仔细看看的话,还是会发现它的色彩是偏黄、绿的。X-VUE画质引擎的第二大功能就是真彩还原。既让投影画面鲜彩分明,又还原物体的真实颜色。

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X-VUE画质引擎通过自动白平衡等算法,把极米H3、Z8X等投影仪的色彩校正到统一的色温标准范围内,避免严重偏色的现象出现,如上图,X-VUE画质引擎的智能算法能识别不同对象中不同或相同的颜色,在播放美食、动物世界、风光等节目画面时,X-VUE画质引擎能呈现灿烂、丰富多变而准确的色彩。

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其次是对于同一种颜色在不同物体上也能做出真实显示,例如“绿色”,即使大家都是绿色,它在不同的载体上也有不同,例如植物上叶子的“绿色”,跟绿茵球场的绿色就不同,前者更加鲜艳,后者则比较偏向浅绿色。

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此外,X-VUE画质引擎还会校正人体的肤色,根据不同地区的用户的色彩偏好,来进行优化调整。

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降噪,是X-VUE画质引擎的第三件“秘密武器”。极米H3、Z8X就支持物理解码播放1080P影片,同时还兼容2K、4K视频的播放。但在市面上,720P或低于720P的片源起码还占着“半壁江山”,像我喜欢的一些低分辨率的老电影在播放时,就会出现一些小黑点,打扰到观影的兴致。

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X-VUE画质引擎的至臻降噪就是通过智能算法,来计算不同画面场景的噪点(就是前面说到的那些小黑点),并对它们进行“填补”,把人像、动植物等画面还好如初。还有一个问题就是即使是1080P的画面,被放大到过百寸的大屏上会产生一些锯齿感,纯臻降噪的智能算法还能识别这些画面边缘的锯齿感并进行消除,提升画面边缘的平滑过渡感。

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今天之所以给大家着重讲极米的X-VUE画质引擎,是想让大家知道,包括投影仪在内的这些显示播放设备,我们除了要关注它们的屏幕大小、亮度和分辨率之外,还要了解它们的清晰流畅度、色彩还原度和画面降噪如何,了解熟悉这些我们才能挑对设备,享受更高阶的画面影像。



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