12.16 為什麼歐美遊戲女性角色都長這麼“醜”?

下面哪個遊戲女角色更漂亮?
(多圖預警,注意流量)


《最終幻想7》— tifa

為什麼歐美遊戲女性角色都長這麼“醜”?


《輻射4》-Piper

為什麼歐美遊戲女性角色都長這麼“醜”?


九妹相信很多小夥伴都會選擇前者—tifa,天使的容貌,魔鬼的身材,柳葉眉、杏核眼、櫻桃小口一點點,加上標準的瓜子臉,清純中露著一絲嫵媚,簡直是女神的存在~

為什麼歐美遊戲女性角色都長這麼“醜”?


想不到吧,由日本製作的《最終幻想》在人物美貌度上直接吊打了由老美製作的《輻射4》。


歐美出品的遊戲,人物向來都“醜”,特別是女性角色。(這個不是九妹說的)不信你看:
2011年-《巫師2:國王刺客》-特莉斯

為什麼歐美遊戲女性角色都長這麼“醜”?


2014年-《孤島驚魂4》-Yuma Lau

為什麼歐美遊戲女性角色都長這麼“醜”?


2014年-《刺客信條:大革命》-愛麗絲

為什麼歐美遊戲女性角色都長這麼“醜”?


↑《刺客信條》系列中公認最美的女角色
2019年-《鬼泣5》-妮可(鬼泣雖為日本卡普空製作,但該作針對的遊戲市場、遊戲背景&人設皆為歐美,可作為歐美遊戲審美的一個代表)

為什麼歐美遊戲女性角色都長這麼“醜”?


她們美嗎?
不可否認,是美的,美得各有特色,儘管膚質各異、性格各異,但她們在遊戲中無疑是有美人魅力的。
很現實的是,這類美人在我們國內看來,醜得太真實。

為什麼歐美遊戲女性角色都長這麼“醜”?


長相粗獷、滿臉雀斑,顴骨突出不圓潤,明明角色設定是花一般的年紀卻長了一張大媽臉,真讓人愛不起。

為什麼歐美遊戲女性角色都長這麼“醜”?


↑《輻射4》裡的女性角色
在大部分國內玩家看來,什麼樣的女角色才算得上傾國傾城,驚為天人的呢?
古香古色,妖豔而楚楚動人:


為什麼歐美遊戲女性角色都長這麼“醜”?


↑《真三國無雙8》—貂蟬
超越性別的冷豔,又A又颯,小小的身體大大的能量:
《尼爾:機械紀元》-2B
動漫比例大小的眼睛,櫻桃嘴,美好地宛若娃娃般易碎。
猜猜以上女角色分別出自哪個遊戲?
相比之下,歐美遊戲出品的女性角色都顯得五大三粗,糙得像漢子。為什麼會這樣呢?


01
審美不同
老外主流的審美是健康美,提倡健美的身材,獨特的個性以及反叛精神。
歐美遊戲女角色厚嘴唇、高顴骨、硬朗的面部輪廓完全就是歐美人本身的長相寫照,我們覺得醜實際是我們與歐美人有著截然不同的審美觀念。
《荒野大鏢客2》中典型的美式臉
上期《為啥遊戲小姐姐的下面變“粗”了?》中九妹提到,我國內普遍的審美追求為“白幼瘦”,膚白、低齡、高瘦苗條。
這種審美觀念折射到遊戲角色塑造上,於是“童顏巨乳,易推倒”的遊戲女性角色倍受大眾歡迎。
暖暖很符合我們“白幼瘦”的審美
動漫式的人物有著超大比例的眼睛,小臉尖下巴,高鼻子。誇張的五官比例,容易造成強烈的視覺衝突。
這樣的美人,美固然是美的,就是容易失去特色,就好像千篇一律的網紅臉~(沒有說動漫人物不美的意思,蘿蔔青菜各有所愛罷了)
看慣了膚白貌美,萌態十足的女角色,自然是對歐美遊戲中粗糙又健壯的美女難以提起興趣。
《看門狗2》中的女角色
所以,很多歐美的RPG遊戲來到國內往往會經歷一番角色的魔改,最經典的譬如《上古卷軸5》,也叫老滾5。原版女角色和有MOD的女角色簡直就是兩個遊戲!

最左為原版人物,中間/最右為玩家魔改後人物造型
中西方的審美不同還在於西方人對東亞人種長相的刻板印象。
遊戲《超殺:行屍走肉》中的亞裔女角色
眯眯眼、吊梢眼、高顴骨、大臉盤,這是西方人對我們東亞人種長相最深刻的印象。在歐美遊戲裡,亞裔角色的人物長相總有點奇奇怪怪。
比如遊戲《鏡之邊緣》裡的一對雙胞胎歐亞裔姐妹—緋絲·康納斯和凱特。就曾因為其長相過於太“亞洲”而備受爭議。
有韓國玩家將女主緋絲·康納斯進行PS美顏。仔細看,臉型更圓潤更小了,眼睛拉大,嘴角變尖俏,兇器也變大了!是不是更符合我們的審美了?!
左為《鏡之邊緣》的女主角緋絲·康納斯,右為韓國玩家美顏後的形象
對這一改造,《鏡之邊緣》遊戲製作人則表示非常失望和沮喪,並不想自己遊戲中24歲的女角色變成“長著大咪咪的12歲俏嬌娃”。
九妹覺得這些鬼佬壓根就無法根據長相推測我們亞洲女性的年紀。在他們眼裡,除了他們刻板印象中的亞洲女性外,其他樣貌的女性長得都像12歲的幼女。
歪果仁眼裡的亞洲女性代表—花木蘭

對美的定義各有不同,這也就能理解為什麼那麼多國內玩家吐槽歐美遊戲中的女角色太醜了。
02
追求不同
歐美遊戲人物追求寫實,日式遊戲追求視覺衝擊。
如果你看過歐美遊戲製作人的採訪,就會發現他們的一個共通點:女角色外貌的優先級低於對角色形象和情感傳遞的需求。
怎麼說呢?
在歐美製作人看來,遊戲女角色的美不在於外貌,而在於是否能和整個遊戲的世界觀以及劇情相融合。
比如《鬼泣5》裡的妮可,滿臉雀斑,戴著一副土到掉渣的眼鏡!可她的形象整體是很符合遊戲角色設定的—傻大姐類型的技術宅女!非常親切動人,一點都不醜!
日式遊戲更注重運用動漫手段塑造角色外形,角色好看程度和遊戲熱度相關。歐美遊戲更注重人物的真實感,臉上的一絲皺紋都能看得明明白白。
03
歷史遺留問題
日式或者韓式乃至我們國內遊戲類型多以RPG、ACT 為主,角色就是要美!美!美!美就是賣點!(坦白來說也是一種取悅)
而歐美遊戲呢, FPS較多,女性角色美貌不重要!只要場景夠真實、武器夠給力,我們只會關注98K爆頭爽不爽,沒人會關注女角色美不美,有的女性角色連露臉的機會都沒有。

在戰火紛飛的寫實背景裡,出現一個穿著卡哇伊裙子的乙女形象也不合適吧?
歐美遊戲為什麼女角色普遍都醜?九妹認為這是一個偽命題,長得“醜”並不是真的“醜”,僅僅是因為沒有長在我們的審美點上罷了~
歐美遊戲也有漂亮的小姐姐,比如《巫師3》裡永遠的希裡女神:
一頭扎眼的紅髮,熱情又張揚的特莉絲:
遊戲裡的美學真是一門深奧又奇妙的課程呢。歐美遊戲裡的女性角色都很“醜”嗎?是什麼原因造成的呢?來留言區表達一下你的觀點吧~當然也可以分享一下你心目中最美的女角色!


分享到:


相關文章: