03.05 《魔兽世界》比剑网三成功的地方在哪?

爱笑的洁宝


本来就是随便吐槽一句,不想答,没成想还有人真的认真在哭闹着拿剑三黑魔兽啊?嫌魔兽小说评论少啊?电子版不能统计啊?http://bbs.duowan.com/thread-27516396-1-1.html上面是多玩论坛的一个打包下载贴,仅回复可见期内就有五千多楼。官网的小说连载、其他网站网盘传播、NGA镶金玫瑰索引这些我拿不到流量数据或者懒得查,但只会比多玩热交区的多,多玩WOW热交区是个灌水的地儿不是认真讨论游戏的。而且多玩自己就有WOW小说站。《阿尔萨斯:巫妖王的崛起》连载那阵儿一个更新一万多两万PV是有的。剑网三一个设定集卖两万值得显摆?你问问WOW同人《如果,宅》销量多少万了?光搜狐阅读的点击量放这就行:如果·宅-搜狐读书还有这里:《魔兽世界》小说导读 注意里头有链接的那些,都是官方没出(我感觉暴雪在国内最上心的周边是毛绒玩具),玩家主动自发去翻译的。包括上头我放的包里也有玩家的这种主动分享,没人看?然后这位开始拿财报说事,意思是代理商的财报没特意提WOW。是的,今年第二季度并不是WOW有突出表现的季度,实际上它是一个WOW用户大量流失的季度——WOW确实老了,6.2干不动了,然后它给暴雪留下了一个《炉石传说》和三分之一个《风暴英雄》。炉石的表现如何?我不知道那算不算官方的WOW文化衍生产品,但它确实是借WOW背景打出来的江山。再往边上说还有《我叫MT》这种拿了授权的影视游戏产品线,或是《魔兽英雄传》(我是说老外那四格)那种授权拿不下来改名转新产品的。其它各种山寨和效仿行为就不说了,说细了没意思。另外比较有趣的是,财报中有这么一句话“The subscriber count was down in the east, in part due to Diablo 3 release”你看你兴高采烈举那仨代理例子,WOW起重要作用的占一又三分之一,剩下那整个的本身也是与魔兽系列齐名的同厂商顶梁柱。乐呗。至于把“剑网三靠妹子宣传” 归罪于WOWER,算了啦。自个儿家出个兵人,卖点是真人皮肤能脱衣,拿一堆修过的柔光果照当满互联网发厂商稿的我就不说是谁家了,何况成品出来还发生了闹剧。“游戏之外”?呵呵。这是厂商骨子里的差别,不是说国外没有H向,不是说WOW里没有性感元素,但游戏做到这个份上,在打造文化周边的时候还惦记的是要宣传这女兵人能脱,“文化”这俩字,任重道远。(哪怕你再出个男的能脱的啊我擦)之前不答是觉得剑三好歹也算学了个WOW的型,在国内矬子里拔大个儿,把古风控这个小众群体的细分市场抓的挺好,并且终于(在国产网游中非常难得的)注意到了玩家群体的文化圈,也不容易。非要跟WOW比整的好象我故意喷它似的。但是吧有些话咱说着得实在点儿,反正我也就是说说WOW小说读者挺多影响力挺大,跟某人哭闹的好象不太一样。话归到本题,哪里比剑网三成功?单凭对整个游戏界的影响就够了。画风可以改,操作模式可以仿,反正一开始就是仿着来的,自然游戏有什么优点都能学到“有”,但也只限于在WOW之后“有”。可是没有自己学习之后取得的大突破,那在成就上总是比不上师傅的,而他也并没想着突破和超越。这中间的差距不是“你们有这个功能我也有”的问题,是“我们打算达到什么目标”的问题。


8848太监手机


全地图连接,优化好。而且魔兽世界是这类游戏的鼻祖。


分享到:


相關文章: