03.05 感覺日本動畫在這20年內退步了為什麼?

沈偉鵬


能提出這個問題的應該不是70後,就是80後了。

這些年我們確實很少能夠在電視看到日本的動畫片,主要還是因為相關部門對日本動畫的一次管制和封殺。在那一個階段國內的動畫市場是比較空白的。

現在的我們再回看日本動畫,似乎感覺有所退步了,但其實只是我們的錯覺,例如像現在很火的二次元文化現象,相當一部分都是由日本動漫而來。

還有我們耳熟能詳的哆啦A夢和蠟筆小新,依然每年都有大電影面世,甚至還在國內的影院上映。

可以說日本的動畫產業不僅沒有退步,還在以很多我們不熟悉的方式滲透進很多人的生活中,尤其是年青一代人。


憤怒的小豬


本人80後,估計你也差不多。你的問題跟我不謀而合,我也認為現在的日漫除了那幾部大坑沒有什麼精品了,所以我跟我兒子也認真探討了一下,我發現我可能有點太自以為是了。

簡單來說:這個問題就跟我們現在再也吃不到小時候的味道一樣的,現在的肉沒肉味,菜沒菜味,但這是適應經濟發展的需要啊。

回過頭來看現在的動漫:千篇一律的惡搞、崩壞、鬼畜、無厘頭。但卻符合這個快節奏的時代,大家一看哈哈一笑就完了。至於直擊心靈的力量,偶爾有個一部值得慢慢品味也就夠了,畢竟大家都那麼忙。

所以不要糾結這個問題,有空淘點以前的老動漫自己一個人慢慢回味就好。

最後說一句:最近在看暗黑的破壞神 大坑啊~~~~~~~~~~~~~~~


風中的漢子難


二十年前你大概只看過阿基拉攻殼高達evangelion星際牛仔銀河英雄傳說之類的。。。

質量不行的基本上傳不到我們這就被淹沒了強如火之鳥,銀河鐵道999,魯邦三世看過的人又有多少呢?

現在我們可能都是按季看番,每季追幾個,這個閱番量是很大的同時,不得不說當代的風格和二十年前是不一樣的,動漫產業不可能原地踏步

介於當代科技發展已經不是大多數普通人能夠理解的了,越來越多作品從科幻走向魔幻和現實和宅向,機甲蘿蔔等上世紀玩爛的設定,在新時代也有些審美疲勞了。

我覺得在這個問題下面推當代神番已經沒必要了,不知道答主是不是這樣,有些人對於二十年前的東西總有情懷濾鏡,對現在的作品總是滿腦子業界藥丸

簡而言之,放平心態,多看番,多思考~


其實還有一個很有意思的切入角度,不知道答主民工漫追的多不多,一部撐了10年以上接近20年的作品也很能說明問題~

先說火影忍者,這位的製作水準我覺得基本上除了畫風變過,都是在比較穩定的水準的,後期主要是原作劇情崩壞,這種崩壞除了所謂的時代原因,其實我覺得還是從一開始就埋下了崩壞的隱患,對於後期宏觀劇情構思不足,把握不當。

再看海賊,海賊今年動畫也是20週年了,其實海賊的動漫確實可以罵一罵,但主要也是劇情上拖沓的問題,製作水平至少沒什麼崩壞。首先長番的節奏是有起伏的,低潮部分相較於普通季番絕對時間上要長很多,這裡確實很考驗觀眾耐心。而且長番的動畫製作節奏必需根據原作的創作進度來調整,不然追上漫畫進度就沒得拍了。所以你看最近的世界會議篇動漫。。。全都是是回憶啊~~~~

最後談談精靈寶可夢,這個子供向動畫是我覺得在適應新世代,做出發展和改變的方面做得最好的長篇動漫之一(魯邦三世也很不錯哦!)。

日月中的日常,搞笑,玩梗,回憶……都是在前代作品中較為少見的,充滿了新時代動漫的氣息,同時也較好的保留了作品原有的內核,將一部純粹的子供向動畫改造得適合各種觀眾。所以你看,在沒有原作的牽制下,當代的長番也能做出新花樣啊!


啊喵A動漫


今天剛好翻到樓主的問題,那我就表達一下我的看法。

首先對於樓主的說法我是持反對意見的,我接觸的第一部日漫是2012年播放的《散華禮彌》,動漫偏黑暗風,看完之後感覺整個人都有點抑鬱,很難接受那種結局(不細說感興趣自己百度),從那時我就迷上了日漫,這時候的國漫是什麼樣子大家應該輕楚。(唯一撐得上排面的虹貓不讓播)

《火影忍者》陪伴了我的整整五年,可能是同為吊車尾的原因,我特別喜歡小時候鳴人,每天都期待能更新一集,當時我還在讀初中,班上有個超自戀的傢伙在泡我女神,那就不能忍啊,一招木葉隱秘傳體術奧義奉上,那傢伙就趴地了,當然再強大的忍術也怕檢討600字[捂臉]

在這期間《魔笛magi》,《惡魔奶爸》,《赤紅之瞳》,《幽遊白書》,《出包女王》,《灼眼夏娜》,《fate》等等我都追到了完結,每一部我都感覺挺棒的(除了Fate/Grand Order)。而最近國漫興起,推出了很多比較出色的動漫,《妖神...》《紅妖...》《都市...》《鬥羅...》《妖精...》太多了我就不細說,而這些國漫從畫面,劇情,配音等等來講都不會遜色日漫。

所以我認為是國漫在進步,讓人們有了比較,而這部份人中大部份都會得出日漫在退步的結論。





Magi


不請自來~

因為你沒看過這20年間的動畫,你看的是20多年前的動畫。

你如果真的把2000年到2019年的日本動畫連著看下來,會發現日本動畫在畫面上有巨大的提高。

日本動畫在2000年後開始數碼化革命,除了原畫動畫這些前期工作保持一樣外,動畫之後的所有工序都和以前不一樣了。日本動畫最糟糕的其實是2000年之後幾年,那時候剛開始放棄賽璐珞,但是數字化技術完全沒跟上,動畫後期處理極其糟糕,色彩難看,畫面生硬。

最簡單的例子,你看京都動畫在2006年和2012年畫的動畫畫面,高下立現。

日本動畫史上的崩壞天王大多出現在2000到2010年間,比如那幾個OVA和GUN道。

尤其要命的是90年代日本動畫人設跑偏了,下巴和鼻子越來越尖,眼睛越來越大,導致很多角色看上去像妖怪。這個奇怪的風潮到2006年以後才結束。

所以畫面比較好看的,是1997年以前的動畫,以及2010年以後的動畫,這之間的畫面各種糟糕,但是作品的劇情還不錯,算是有得有失吧。


波卡多講動漫


看了不少日漫衰落,理由大致可以分為以下幾種

一:我看了幾部宅腐番,所以所有日漫都是宅腐番,因為我看的宅腐漫都很爛,所以所有宅腐漫都很爛。得:日漫退步

二:現在動漫比較商業化,做動漫涉及利益問題比以前要多,所以製作動漫的公司一定只想這怎麼賺錢。得:日漫在衰落

三:我不管我不管反正日漫現在都很很爛。得:日漫馬上就要帶著小姨子跑啦國漫明天就要變成天下第一!

雖然沒有看過幾十年前的動漫,但三獅雙砍小排球真的很好看,漫畫藥屋少女虛構推理看起來也比熱血高校要好看不知道多少倍,真心拜託各位大佬幫我這個萌新講解一下日漫到底哪裡衰退,我可以以圖一做為回報。





激動漫


退步了

雖然20年前的我剛剛誕生,但是優秀的作品是扛得住時間的歷練,說實話最近這兩年我已經很少看日本的新番動漫了,除了一些特別好看的去年的《冰海戰記》以及一些大IP動漫,最近的一些日漫我幾乎都沒看過了,不是說這些動漫不好看了,而是現在的審美真的有點疲勞了,畢竟現在大部分的動漫很少有之前採用手繪的方式進行製作了。

所以最近的時間自己總是喜歡看一些之前的老動漫以及經典動漫,自己也非常喜歡之前的手繪風格,真的是感覺比現在的動漫看起來舒服一點,現在的動漫的製作時間以及製作成本對比之前的動漫肯定會一些下降,所以說現在的動漫基本上就是很快就能做出來並且完結,而且現在日漫給的感覺沒有之前看日漫總一些發人深省的體會,現在的日漫給我的感覺就是為了適應這個現在的快節奏社會,少了更多的理解,多了更多的搞笑,無厘頭讓人們看完之後能快速忘記煩惱,擁有一個比較好的心情。

所以說現在的日漫在我看來就是在退步了。


夏季拔劍


可以用的劇本不多啊,用人成本劇增,可回收的利潤也少,還各種和諧審核,因做動畫搞得破產的公司也越來越多了,現在回看舊動畫,才發現,以前的每一秒都是藝術,不像現在,多數是各種崩壞或者半3D,年十年覺得最強的動畫就是禿頭披風俠(你懂的)


80漫迷


我覺得這個不是退步了,日本動畫已經到了一個比較高的點了,上升的空間不是那麼大了,而且我們停留在一部或者幾部經典的動畫裡面,超越經典不是簡單的事,有先入為主的感覺。加上國漫的飛速發展,對日漫有明顯的衝擊,總之影響是多面的,並不是日本動畫在退步[呲牙]


動漫君Xx


因為國產動畫在進步,如果國產還停留在黑貓警長那個等級,你在看看日本動畫並沒有退步[捂臉]


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