03.05 LOL大嘴用不用出無盡?

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現在版本的大嘴可以出無盡之刃,但是無盡並不是大嘴的優先選擇。目前的大嘴主流出裝:護甲鞋+羊刀+智慧魔刃+破敗+颶風+水銀彎刀/復活甲。其中,羊刀、智慧魔刃、颶風這三件裝備是大嘴的核心裝,有了這三件套大嘴開始進入強勢期。



大嘴和韋魯斯這個英雄很像,技能附帶輸出主要都是魔法傷害,而且打前排能力特別強,所以出裝都是圍繞技能的被動效果來的。


但是也有例外,去年S7出現過電刀、火炮、無盡組合的大嘴,點人也是相當的痛,但是是建立在前期非常優勢的基礎上的,如果均勢或者抗壓,這樣出裝會被錘死。

攻速流大嘴的最後一件裝備普遍都是水銀或者保命裝為主,但是如果自身輸出環境非常好,對面基本切不到的情況下,出無盡也是不錯的選擇,可以進一步提高自己的輸出能力。而韋魯斯就比較極端,甚至可以出帽子和法穿仗,也有純暴擊流韋魯斯,出裝和女警相同。



那麼你平時是如何出裝的呢?在評論區分享一下吧~


江南狗王


我是開心號,專注遊戲回答300年,喜歡可以關注!

2015年大嘴盛行,AD出裝:三項、電刀、無盡、破甲、飲血!

AP就不做介紹,全靠E技能吐得一灘來進行輸出,超遠大招進行poke和斬殺!

2016年ADC大改!大嘴變成一秒五噴,輸出全靠W,出裝更變為:破敗、颶風、羊刀(核心三件套)在後就是破甲,一秒五噴也是噴的地方飄飄欲仙!

後來改回來後,羊刀削弱!依舊出裝為羊刀,加一把智慧末刃,無盡、破甲,破敗需要放在最後出!

大嘴這裡Q技能可以減雙抗,E技能可以粘人,W技能有百分比傷害!R技能具有斬殺效果!

那麼相對比下來後期帶無盡的輸出要比純攻速流的要稍微多一些!(當然是能站穩的情況下)

這裡建議裝備羊刀、颶風、電刀、破甲弓、一般這些裝備已經夠了大嘴的輸出,若到了大後期依舊感覺傷害不給力,可以把電刀換成無盡!保證能夠有穿甲,有攻速。暴擊改為驚喜觸發!

大嘴最需要的就是攻速、攻速加攻速,最後在加一項穿甲即可!

羊刀、颶風是大嘴的核心裝備,最契合大嘴所有技能!

口水教你做人,喜歡可以關注,觀眾老爺們歡迎點贊,不同意見歡迎評論!


開心說遊戲


大嘴這個英雄是不用出無盡的,因為從它的技能上就能看出來出哪種類型的裝備可以帶給它最高的收益。當然如果你如果為了娛樂那當然隨便什麼裝備都能出,作為一個ADC出把無盡也是沒有問題的。我們從理性角度上來分析,大嘴出什麼裝備才能帶來最大的收益,能為團隊輸出最高的傷害。大嘴的核心技能w


從技能介紹上可以看出,大嘴只要開啟了w技能他的每一次普通攻擊都會附帶目標最大生命值百分比的魔法傷害,大嘴本身是不缺傷害的,所以大嘴的出裝應該偏向於攻速和減CD讓它的w技能能發揮出最大的效果。正常情況下大嘴的出裝應該是:颶風、羊刀、破敗、水銀彎刀、血手或者復活甲還有個鞋子看情況出。如果虐菜的話最後一件可以不出保命裝出個無盡也無傷大雅了。


當然大嘴還有另外一種出裝路線那就是中單的AP大嘴,因為大嘴各個技能都有AP加成,所以說AP大嘴也是非常強勢的。


梧桐頁上瀟瀟雨


我看了一下其他的回答,十個人有九個人鐵定回答不用出,我就想知道你不出無盡你六神裝出什麼?


我看見好多回答的出裝颶風羊刀破敗攻速鞋冰錘復活甲,不知道大家這樣出裝時勝率是多少,你不要說這樣大後期一打五,大嘴出什麼裝備大後期都是一打五。

按其他人的出裝,颶風羊刀破敗冰錘你打肉是無敵,你碰見ad了呢?你的w打脆皮身上有收益嗎?你不出無盡在肉身上根本打不出任何物理傷害,寒冰出個小飲魔刀就和你站擼了,一個沒有物理傷害的ad大家可以試一試。

所以我個人認為,颶風羊刀後應該補出大劍,攻速鞋或破敗後補全無盡,走了無盡就是50的暴擊,不出無盡3下一暴擊,累計不到500物理傷害,出了無盡2下一暴擊至少500+,魔法傷害是打肉用的,和對面半肉刺客打沒物理暴擊加回血根本活不下來。


我建議颶風羊刀攻速鞋無盡破敗冰錘,後期賣鞋出復活甲或者電刀都可以,一定要有無盡,ad不出無盡還叫ad嗎,有無盡完全是另一個世界,大家可以去試一試,有想法的可以在下面評論,我會隨時回覆大家的。


Kideology


8.6版本和之前的版本區別很大。在上個版本中大嘴更多的是要做一個早點成裝的一個裝備。所以當時的出裝順序主要是為了便宜,一般都是先羊刀,如果對面法師多會補一個智慧末刃,之後再分裂弓再轉破敗。主要打的是大嘴W的百分比傷害。


但是現在8.6版本有兩個細節一個是羊刀的改動,一個大嘴W的百分比削弱了一點。因此這個版本大嘴的出裝順序也有了變化。

裸羊刀是不可能了。因為羊刀現在是版本第三件甚至第四件裝備。羊刀現在的特效是一個百分比攻擊力和法強的提升。

因此,個人建議第一件是出破敗。首先破敗在這個版本中對線是有回覆的,大嘴出了這個裝備,有攻速,有傷害,還有一點自保能力。合成也比較平滑比較適合對線。第二件依然是分裂弓,出了這個裝備以後大嘴就有參戰能力了。配合分裂弓的Aoe和破敗的特效以及這兩件裝備帶來的攻速,傷害是不俗的。


第三件裝備個人建議是出無盡,因為有了分裂弓帶來的暴擊率其實配合無盡才是值得的,因為如果裸出無盡沒有暴擊率其實有點浪費,因為可能打不出太多暴擊。但是有了分裂弓撐住中期的輸出,第三件轉無盡,還是比較理想的。

第四件的裝備個人建議出羊刀。因為現在羊刀很吃AD的裝備,而且降價了,出來以後打出特效的話,攻擊力會有很高的加成,攻速也是,非常適合大嘴。

最後一件裝備其實是有所考量的,如果為了打出無盡的效果個人建議是火炮,來點暴擊率,如果想打出羊刀的效果個人建議是飲血劍,因為AD越高羊刀疊加的傷害越多。


最近不想吃飯2


大家好,我是阿笑。

我個人是玩ad位置比較多,對於大嘴這個英雄是又愛又恨。我自己玩的不多的,大嘴的發育期較長,腿短,自己對自己無法形成有效的生存輸出空間,所以我玩的不好。

然後說說大嘴的英雄特性。他的Q技能可以擊碎雙抗,並且被動提高攻速。

他的W技能是增加攻擊距離,並且附帶敵方的最大生命值傷害。

以上兩個技能,決定了大嘴作為ADC的話,攻速特效流很適合。推薦出裝智慧末刃+盧安娜的颶風+羊刀。其它裝備視陣容而定,一般是水銀、復活甲和布甲鞋。前面三件事核心裝備,其它三件可以隨意替換,如果控制不多,可以把水銀換成破敗,這樣的話,百分比傷害更高。

所以大嘴是不需要出無盡的。但是如果自己的生存環境很好,可以把復活甲換成無盡,對自己傷害會有進一步的提升。

各位大佬覺得用不用出啦?


嘿嘿傻笑一下


不用!因為大嘴有百分比傷害! W技能生化彈幕

克格'莫的普通攻擊增加 130/150/170/190/210 點射程,並附加相當於目標最大生命值 2/3/4/5/6%(+0.01)%的額外魔法傷害(對野怪 最多增加100點傷害),持續 8 秒。它其他幾個技能也沒有什麼增加暴擊的效果!出無盡還不如前期出把鬼索刀,在來把破敗!這兩件是核心裝備!中期打團再出盧安娜的颶風,增加更多AOE 傷害!後期補足保命裝如復活甲和水銀彎刀!謝謝!


電競熱狗君


大嘴在新版本表現並不突出,因為它的老出裝“平A特效流”遭到了極大削弱。至於他用不用出無盡,我倒是有些想法。且聽我慢慢分析。

老版本“平A特效流”遭削弱

老版本下的平A特效流出裝核心為:羊刀+智慧末刃+颶風。這套出裝在“香爐聯盟”的加持下輸出非常之高,走A怪曾在韓服憑藉此套路做出過不少2V5五殺的操作。

但是,當前版本香爐早已沒落,再加上新天賦下進攻型輔助的崛起,以及大嘴W技能的削弱和適應性頭盔的開發,“平A特效流”已經無法閃耀光芒。

我們來仔細分析一下沒落的原因。除了香爐的削弱,大嘴W技能由滿級的7%最大生命值傷害調整到了6%。可不要小看這1%,這小小的1%在後期坦克血量平均4000的時候喪失的傷害量可不能小看。再加上有一件剋制大嘴的裝備“適應性頭盔”的存在:


以及智慧末刃的新增屬性(大嘴需要更多次平A)

這就使得老版本下大嘴的“魔法特效流”出裝在後期輸出相當疲乏。因此在當前版本下,需要考慮新的出裝思路。在這裡,我可以提供兩種新的出裝套路,不足之處還請猛噴謝謝。

百分比雙修流

大嘴是聯盟裡不多見的自帶百分比AP傷害的ADC(另一個是維魯斯),W技能帶來的6%最大生命值傷害讓大嘴在後期不需要破甲裝的情況下依然可以爆炸輸出對方前排。但因為它單一的AP傷害使得“適應性頭盔”起到了非常剋制的作用。因此我們可以在中期補出一件“破敗王者之刃”



這件裝備帶來的8%當前生命值的AD傷害可以讓對方前排防不勝防,在雙百分比傷害和配合R的斬殺效果下,打坦效果非常明顯。

核心裝備:羊刀、颶風、破敗

出裝順序:羊刀>颶風>破敗

優點:有效剋制對面坦克的魔抗堆疊,極大增加混傷打坦能力。

缺點:大後期與後排對拼能力有限。

推薦出裝:

順風:羊刀>颶風>三速鞋>破敗>無盡/復活甲>冰錘

逆風:羊刀>颶風>水銀鞋/護甲鞋>破敗>冰錘/復活甲/大飲魔刀>深淵面具/蘭兆之盾

暴擊流

聯盟自古以來就有一個道理:破敗穿甲打坦克,無盡暴擊秒脆皮。就是說ADC要麼做破甲裝打坦,要麼做暴擊裝秒C,兩者不可兼得。然而隨著英雄技能的改變,VN、維魯斯和大嘴都可以做到在出裝暴擊流的同時具備一定的打坦能力。而這些能力都得益於他們的W技能。我們在此只談大嘴。

大嘴出暴擊最受益的一點是他不必去做破甲裝,可以隨意堆疊暴擊傷害和屬性。因為得益於W技能的百分比AP傷害,後期對坦克的雙修傷害並不疲軟。但這套出裝的可怕之處並不在於打坦,而是在沒有打不動坦克的憂慮下可以真正做到秒殺C位。

核心裝備:颶風、無盡、藍叉

出裝順序:颶風>無盡>藍叉

優點:傷害能力爆炸,秒C又打坦,對W技能依賴不大。

缺點:發育期漫長,傷害在兩件前非常疲軟;相較其他流派更加脆皮,需要集合保護。

出裝推薦:

順風:颶風>無盡>攻速鞋>藍叉>飲血劍/死亡之舞>復活甲/大飲魔刀

逆風:颶風>無盡>攻速鞋>藍叉>水銀彎刀/大飲魔刀>復活甲(一般來說這個套路的大嘴前期發育不好就根本沒有後期)

沒有最強的英雄,只有永恆變動的版本

當前版本大嘴並不是很適合作為一個上分選擇,他的新出裝也只是在高分段有閃光點,並不能形成流派。他吃操作、裝備和需要團隊保護的特點也使得他的侷限性非常大。所以如果你想上分,大有其他ADC可以選擇,總之我並不建議大家使用大嘴上分。但我們都可能在未來的職業賽場上看到大嘴的出現。因為無論如何,大嘴都是最值得四保一的ADC英雄。

純手打,歡迎討論。


這就是你的不對了12


對於這個問題,我的想法是,具體問題具體分析,一樣的英雄在不同的陣容中,可以打出不同的打法,不同的套路,不同的出裝,這也是英雄聯盟這個遊戲的魅力所在。

1.對面為雙c+三坦克的陣容/四保一的陣容

對於這種陣容,我個人是推薦不出無盡的,更加推薦颶風+羊刀的組合,因為在正常團戰的情況下,你很難直接輸出到對方後排,所以選擇這套裝備配合自己的w技能所提供的最大百分比傷害迅速解決掉對面前排才是正確的選擇。

2.對面為四一分帶/刺客型打野陣容

這種陣容,對面一般只有兩個坦克,但是卻多出來一個對於你來說極其具有威脅的角色,所以這個時候,選擇無盡暴擊流還是羊刀普攻流就要看玩家的操作風格了,如果你是對自己操作比較自信的話,建議你選擇暴擊流,否則則建議你選擇羊刀流,同時我建議你選擇一件水銀或者藍盾。畢竟或者才有輸出。



3.菜刀隊,全輸出陣容

這個沒得說了,無盡必須來一個,仗著自己手長,噴他!

咳咳

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boom5897


看陣容而言,如果自己隊伍法術輸出過多,就可以出無盡暴擊流,一般而言,擁有W生化彈幕百分比的神技來說,大對數會出羊刀,智慧末刃的特效流。

數據最能說明一切,看看大多數的玩家也許有點感悟。

這是我查的韓服一個600場大嘴玩家的最近戰績,看起來更偏向於羊刀,智慧末刃。


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