03.05 LOL:新版本到来后更多英雄转入野区,诺克、德玛迎来新出装与新对决,如何评价?

Game猫叔


英雄联盟是一个非常有意思的游戏,为了丰富英雄们的背景故事,官方呢也制造了一个庞大的游戏世界,将英雄们设定在其中。诸多英雄当中就有一些永远为敌的阵容,例如瑞文和亚索,德玛和诺克萨斯等。他们的出现也让游戏变得更加有趣,最为关键的是,他们之间似乎还拥有了克制关系,相爱相杀,一同活越在召唤师峡谷当中。英雄联盟最近迎来了游戏更新,一大批英雄增加了对野怪的额外伤害,也让打野阵容增加了很多熟人。

其中作为是代表之作的,当属于诺克和德玛了。这两个人在上路的时候曾经就是宿敌,当德玛西亚之力增强的时候,更是碾压了曾经自己的宿敌,在上路上打出了翻身之仗。但是随着版本的变更,德玛西亚之力逐渐回归平凡,面对他的老强敌诺克萨斯之手,他也不得不再次头疼起来。为了更好的生存环境,再加上自己的E技能对野怪可造成150%伤害,德玛西亚之力于是决定踏入野区,不跟诺克萨斯再次较量。

而诺克萨斯之手,一看见自己的老朋友离去。纷纷也投入到野区,寻找自己曾经的敌人。诺克萨斯在最新版本当中得到了增强,新增的流血被动可以对野怪造成120%的伤害。而且q机能大杀四方,现在不仅命中英雄可以回复血量了,现在命中大型野怪同样可以获得治疗效果。搭配灵光披风这一天赋可以让自己释放召唤师技能之后获得一定的移速加持。

能够让这两位上单投入到野区的根本原因是,熔渣系列装备的增强。在打出一定控制的时候。熔渣就会触发自己的被动,对周围的敌人造成二次伤害,这两位英雄除了在Gank敌人的时候有些困难之外,在野区的发育还算舒坦。因为要补足自己的控制留人能力,蓝色减速惩戒成为了两位英雄主流的打野配置。好了,各位观众朋友,不知道你们是否经常使用这两位英雄呢,欢迎留言。

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Cloud游戏


在10.4版本,拳头选择让更多的英雄可以尝试去打野,于是增强了他们技能对野怪的伤害,具体有哪些英雄得到改动呢?我们一起来看看。

诺克萨斯之手 德莱厄斯

被动技能现在对所有野怪造成120%的伤害,并且Q技能会从大型野怪身上获得治疗效果;

皎月女神 戴安娜

被动技能会对非史诗级野怪造成150%的伤害;

德玛西亚之力 盖伦

E技能对非史诗级野怪造成150%的伤害;

迷失之牙 纳尔

W技能对野怪最大基础的额外伤害由100/150/200/250/300变为全等级300;

铁铠冥魂 莫德凯撒

被动技能对野怪最大伤害由15-100变为25-120;

刀锋之影 泰隆

被动现在会对野怪造成120%流血伤害;

影流之主 劫

被动对野怪伤害增加100%,对野怪最大伤害由120/240/360变为200/350/500

最大的变动就是野区和肉坦了,肉坦英雄打野出熔渣更是强到升天,这次野区的大洗牌,相信对很多位置都会造成影响,特别是AD位,我觉得AD是应该增强了,大家都在增强,就AD还在削弱,石头人或者阿木木等英雄,在除了日炎系列装备之后,都具备单杀双C的资格了。





枚加薪


目前的改动还没太明确的趋势,可能只是设计师扩展打野序列的初步行动,后续可能还有其他更多变化,甚至让这些英雄彻底变成打野英雄,或者更多英雄也拥有打野的能力。

自从前段时间英雄联盟版本更新之后,打野位置就变得十分艰难,主要还是因为野区经验减少,所以打野如果一直刷野的话,很快就会陷入等级落后的情况,只能疯狂到线上抓人,如果成功的话自然会拿到优势,就算失败了,蹭一下线上的经验也能够快速将等级提升上来。

其实,随着如今游戏版本的更新,英雄的定位也产生了更多的变化。比如下路法核逐渐取代AD英雄,就连辅助也多出了很多非常规的辅助英雄,在一些排位中可以看到青钢影和冰鸟辅助。同时一些AD英雄也开始出现在上路和中路,甚至有奶妈上单的套路。

诺克与德玛的对决一直是佳话,因为很多时候我们可以看到德玛对线是很艰难能打得过诺手的,会不会因为新的出装,德玛在和诺克的对决中站起来呢?所以我们还是保持好的态度看待,拭目以待吧。


小白解说家


诺手被动技能对野怪造成120%伤害,且Q技能命中大型野怪有回复效果——这让诺手刷野效率大幅提升,刷野损耗也大幅降低:诺手现在可以直接转战野区。有Q技能可以用来刷野,对拼时有W和R技能的伤害爆发,Gank时也有E技能的控制留人——除了缺乏位移之外,诺手是天然的打野英雄。野区遭遇战:EAWQ,可以打出瞬间爆发并回复自身,后续追打触发血怒,野区1v1少有敌手。打野诺手推荐征服者,在E技能的留人和W的控制下,诺手还是比较适合触发征服者打持久战的。副系点上灵光披风和水上行走,通过加强移速来弥补位移不足的缺点。优势出装选三相,劣势出装选黑切。打野刀附魔熔渣,E技能也能带有魔法伤害!后续选择血手+板甲+绿甲等血量抗性三件套,让自己的坦度大幅提升玩法运营

出门装选择护身符,因为诺手Q技能有AOE伤害,所以可以通过拉扯F6回复血量,来达到无伤刷红BUFF的目的。

主Q副E,技能加点这点没什么差别:

在野区诺手总是更为强势的那一个,有着血怒加持,很少有人敢和诺手对拼:

遭遇战有W和E技能控制留人,强行追打出血怒,一旦触发,大招直接斩杀。而在诺手残血时,不但可以通过敌方英雄回血,也能通过大型野怪来触发外圈Q的回复。

野区就成了诺手的主场。

德玛西亚之力 盖伦

在10.4版本中,盖伦E技能对野怪造成150%伤害——作为盖伦最主要的输出能力,这一加强让盖伦“一次审判一片野区”:

现在的盖伦在刷野方面也有了长足的提升,尤其是对付F6这种数量多但血量低的野怪,更能轻松搞定。

在野区遭遇中,哪怕是面对诺手也有一战之力。

同样搭配征服者,盖伦的E技能可以快速叠满征服者,收益极高。副系也是追求移速来弥补位移的缺陷,灵光披风搭配惩戒移速爆棚,迅捷+Q三档起步。

蓝惩附魔战士,盖伦前期的输出属性很重要,又能帮助清野,又能帮助Gank杀人。三相能大幅提升各项属性,优势碾压的必备神器。后续防御装根据局势选择。

再做一件幻影之舞(救主灵刃是同名唯一被动),暴击攻速移速三加成,让盖伦可以靠着E技能就打残对手。

玩法运营

盖伦刷野主要还是靠E技能,所以哪怕自己不需要法力值,也是先带护身符出门。先刷血量少、数量多的野怪——F6、三狼等。

技能加点自然是主E副Q,盖伦主要是从侧翼或是后方发起Gank——因为没有位移拉近距离,所以这样是最容易得手的。

Q先手沉默接E的持续伤害,在到斩杀线之后直接大招拿下击杀。操作简单输出暴力。盖伦的操作就是这样,越简单越有成效。


搞囧架架


说起盖伦和诺克这俩英雄,给我们的印象就是上单,没有办法打野。10.4版本更新后,诺手被动加强了对野怪造成120%伤害,Q技能在命中大型野怪时会触发治疗效果,盖伦的E技能对野怪造成150%伤害。让这两位传统上单英雄也可以入驻野区了。



潮汐海灵


你好,我是联盟漫漫看,很高兴能回答这个问题 说起盖伦和诺克这俩英雄,给我们的印象就是上单,没有办法打野。范国富10.4版本更新后,诺手被动加强了对野怪造成120%伤害,Q技能在命中大型野怪时会触发治疗效果,盖伦的E技能对野怪造成150%伤害。让这两位传统上单英雄也可以入驻野区了。 对于打野英雄来说,需要考虑到刷野速度,gank成功率,续航能力野区遭遇战。这几方面。除了gank成功率不好说,其他几方面这俩都是十分强势的。所以他俩进驻野区毫无压力,我感觉新版本野区会有这俩的一席之地



联盟漫漫看


不断更新创新的点子是各大游戏保证用户粘度和持续氪金的的重要手段,在结合最新的盖伦王国神皮肤[捂脸]又⭕️钱了,在想想最近强行打限定皮肤价格翻倍的事情,感觉这尿性是回手掏啊!

更新必定吸引大家去玩,毕竟大家心里都痒痒,德玛西亚,吃我一大宝剑!





一筋先生


增加了游戏的可玩性,我觉得挺好的。也多了很多游戏套路。英雄联盟出来了这么多年,如果不做出一些改变,十年如一日的出装和玩法,玩家会腻。改变很好,但是再砍AD位,就不太合适了。


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