夢幻西遊10月門派調整中,奇經八脈是最核心的調整。本次調整中,調整變動不算太大,其中凌波城和花果山出現“光環”,魔方寸得到前所未有加強,力地府百抓變成必中……大家跟著小編一起來看看吧。
經脈調整
1、大唐官府:
翩鴻
原效果:
你的翩鴻一擊造成額外35%的傷害。
新效果:
你的翩鴻一擊造成額外35%的傷害,25%概率隨機驅散目標一個增益狀態。
![夢幻西遊 10月門派調整 奇經八脈解讀:魔方寸前所未有加強](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
解讀:
翩鴻一擊是一個很好的補刀技能,而且下回合能提升15%速度,更有利於點殺。不過技能和經脈跟“扶陣”無法一起點,所以比賽上很少使用到這個技能。
這次調整讓翩鴻一擊有幾率驅散目標增益效果,可能會有玩家會放棄“扶陣”選擇翩鴻一擊了。翩鴻一擊比起長驅直入要用好,缺點是冷卻回合太長。
2、化生寺:
舍利
原效果:
死亡後,增加我方其他單位憤怒,數值相當於因死亡損失的憤怒*0.6,但增加後的憤怒不會超過120,每場戰鬥限1次。
新效果:
死亡後,增加我方其他單位憤怒,數值相當於因死亡損失的憤怒*
0.65,但增加後的憤怒不會超過120,每場戰鬥限1次。![夢幻西遊 10月門派調整 奇經八脈解讀:魔方寸前所未有加強](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
解讀:
化生寺的“舍利”經脈是死後增加隊友的憤怒,按照150憤怒來算,之前是恢復隊友90點憤怒,調整後是97點憤怒,但因為憤怒不超過120,加強不算大。
化生寺是一個輔助,被點死後團隊處境非常不利,增加隊友憤怒後可以接羅漢和晶清,穩住局面。現在地府點殺版本,容錯率很低,化生寺死後給所有隊友加憤怒,可以接上羅漢晶清,增加容錯率。
在現今版本中,“舍利”經脈值得點,必要時候能挽救局面。
3、方寸山:
飛符煉魂
名字更換為“煉魂”
原效果:
使用法術攻擊敵方單體目標,同時70%+(自身等級-目標等級+自身法修-目標法抗修煉)*2%(不超過80%)幾率附帶落魄符,持續4回合。傷害=武器傷害/4+雙方靈力差+250+斜月步等級*2。使用冷卻回合:6,佛法無邊對該技能無效。
新效果:
隊伍中只有一個方寸山弟子時:當回合被自己法術攻擊過的敵方人物死亡後,目標獲得狀態“煉魂”:你對不帶有“煉魂”的人物單位傷害提高(5%*對方場上“煉魂”狀態數目),持續到戰鬥結束,無法被移除。對方所有人物單位都帶有“煉魂”時,你的“五雷咒”額外作用2個單位。
解讀:
這次調整,飛昇後的魔方寸得到前所未有的提升。這個經脈的意思很簡單:
1.魔方寸當回合攻擊過的目標倒地後,目標加上“煉魂”狀態;
2.被魔方寸殺死的人越多,魔方寸的傷害越高;
3.當所有人物單位都被魔方寸殺過一遍後,五雷咒額外攻擊2個單位。
五雷咒是單體法術攻擊,傷害係數非常高,點了“奔雷”經脈變成秒2,要是逐一擊殺對方人物單位後,變成秒4,這爆炸起來非常恐怖。現今點殺版本,魔方寸點後後收益非常高,要是能全部點死對面一次,再搭配大招,魔方寸是可以快速清場。
魔方寸一旦上場必須是主角,全隊配合快速擊殺抗性低的物理系和法系,然後再殺封系和輔助系,最後清場。
鍾馗論道
該狀態不再會被驅散,同時也無法享受永恆/高永恆的加成效果。
解讀:
魔方寸的大招有點變態,需要一個卡藥寶寶在使用後卡上大金,或者利用這個負面效果,不斷倒地觸發毫毛的經脈效果提升法術傷害。要是魔方寸能攻擊4個單位後開大招,毀天滅地。
4、女兒村:
淬芒
原效果:
每一次你使對方中暗器毒,都可以為自己增加4%的封印命中率,效果持續3回合,回合數可以被刷新,上限為12%。
新效果:
每一次你使對方中暗器毒,都可以為自己增加6%的封印命中率,效果持續3回合,回合數可以被刷新,上限為12%。
解讀:
毒女兒村經脈稍微加強,不過這個經脈很少點,除非像珍寶閣三連冠決賽時用的陣容倒是可以嘗試,毒女兒村兩系經脈混點,配合咒師普陀打消耗流。
5、天宮:
畫地為牢
原效果:
主動技能,對敵方使用,使用後,降低敵方1個單位16%的對封印法術抵抗能力以及24%的封印能力,持續回合為5回合,可被特技、藥品解除此不良狀態,此狀態不可刷新,技能冷卻時間為5回合。
新效果:
主動技能,對敵方使用,使用後,降低敵方1個單位18%的對封印法術抵抗能力以及24%的封印能力,持續回合為5回合,可被特技、藥品解除此不良狀態,此狀態不可刷新,技能冷卻時間為5回合。
解讀:
封天宮的經脈大招,稍微加強了一下,不過現在封系一姐是女兒村,這點提升還不足以上場。
6、普陀山:
蓮花心音
原效果:
復活場上一個處於死亡狀態的鬼魂寵,被複活目標獲得60%的氣血上限的與當前36%的魔法值。
新效果:
復活場上一個處於死亡狀態的鬼魂寵,被複活目標獲得60%的氣血上限的與當前48%的魔法值。
解讀:
拉鬼魂寶寶後,當前魔法值降低減少,像是力劈寶寶可以多用兩次技能。加強普陀山這個經脈是搭配其他門派來使用,譬如五莊的“真陽令旗”,可以有非常高的爆發傷害。現在鬼魂倒地後可以直接換走,收益是比較高的。
五行制化(僅列出改動的部分)
原效果:
帶有該狀態的單位五行被剋制時視為剋制了對方
新效果:
帶有該狀態的單位不會被五行剋制
解讀:
被剋制時示為剋制對方,這樣可以降低自己受到的傷害。現在變成不會被剋制,算是削弱了。
7、龍宮:
波濤
原效果:
當目標處於法術減免狀態下,龍騰造成的傷害增加破浪訣等級*2。
新效果:
你的龍騰對人物單位造成的傷害提升10%。
解讀:
龍宮增強了龍騰對人物傷害,稍微加強了點殺。龍宮不在風頭上,這個改動提升不算大,過了!
8、五莊觀:
強擊
原效果:
破血狂攻、破碎無雙額外造成30%傷害。
新效果:
破血狂攻、破碎無雙額外造成32%傷害。
解讀:
略微加強了力五莊的輸出,不過現在的版本下,力五莊輸出太依賴血線,要疊起“驟雨”很難,再過一下。
9、魔王寨:
燃魂
原效果:
造成的法術傷害增加(當前魔法/魔法上限*4)%。
新效果:
風雲變色會使得你下個法術造成的傷害增加12%,持續4回合。
解讀:
魔王的神器加強了,“然魂”經脈重做,因為跟“咆哮”經脈衝突,這個經脈更偏向於群體輸出。風雲變色可以秒6個單位,秒完可以增加飛沙走石傷害,面傷會非常高。
這個就不需要過了,魔王的面傷的確加強了,可以跟神木林爭一下,但是相比女魃墓還是有點弱,看戰術佈置了。
10、獅駝嶺:
馭獸
原效果:
提升本方所有在場召喚獸的能力:你的訓獸訣等級*0.4的傷害;你的訓獸訣等級*0.4的防禦;你的訓獸訣等級*0.2的靈力。
新效果:
本方的所有召喚獸造成的傷害提升3%,受到的傷害降低3%。
解讀:
馭獸經脈算是一個“寶寶光環”,現在不需要根據技能等級是隻能加傷害,而是固定增加百分比,對低級別來說非常不錯。
失心
原效果:
你的失心鈸效果提升36%。
新效果:
你的失心鈸效果提升40%。
解讀:
失心鈸可以讓獅駝嶺受到對方寶寶的傷害降低,提升效果還好。現在獅駝嶺更多是點殺,墜機機會少了,點失心鈸可以防一下寶寶補刀,配合獅駝嶺新的神器被動技能還是不錯的。
11、盤絲洞:
落花成泥
原效果:
將迷茫帶給敵人,第二回合目標將額外受到20%傷害,100%幾率無法行動。忽視化生寺門派特色。施法消耗:20憤怒。冷卻回合:4
新效果:
將迷茫帶給敵人,第二回合目標將額外受到24%傷害,100%幾率無法行動。忽視化生寺門派特色。施法消耗:20憤怒。冷卻回合:4
解讀:
盤絲稍微加強了一下,經脈大招很好用,需要的憤怒低,冷卻回合少,效果非常好。不過在新版本中,盤絲的提升幅度不算很大,PK中是作為特殊封系出場。這裡不過多解讀了,過一下。
12、陰曹地府:
索魂
原效果:
錮魂術命中率提高(6+當前回合數*0.1)%。(最高12%)。
新效果:
錮魂術命中率提高(6+當前回合數*0.1)%。(最高12%),且你的“河圖洛書”不會增加計數。
解讀:
地府的靈寶很強,小死亡是關鍵,這次門派調整稍微削弱了4級法寶“河圖洛書”對小死亡的加成。小死亡是地府的核心技能,稍微改動就是大改,這個影響有點大,不過可以通過封印靈飾來彌補。
百爪狂殺
原效果:
法術驅動的物理攻擊,可攻擊4個目標;每增加1個攻擊目標,對所有目標的傷害結果降低10%。作用目標按速度排序選擇,。
新效果:
【被動】你被封印的幾率增加20%【主動】法術驅動的必中物理攻擊,可攻擊4個目標;每增加1個攻擊目標,對所有目標的傷害結果降低10%。作用目標按速度排序選擇。如果你的武器帶有“必中”特效,則提升10%(3%)的傷害結果,括號內為目標為NPC時的效果。
解讀:
力地府的百抓終於必中了,而且帶必中武器還有傷害加成,非常給力。不過作為負面效果,被封印幾率加20%,差不多削去了門派特色之一,這對於任務玩家來說影響不大。
至於PK的影響,這就要測試一下了。
噬毒
現在噬毒的狀態不再會被四清和定神香解除了,同時不可被驅散。
解讀:
噬毒需要吸附對方身上的中毒效果才能產生,要是能被四清和驅散的話就有點傷了,這個改動很靈性。
13、凌波城:
貫通
原效果:
使用斷嶽勢、天崩地裂時,忽略目標3%防禦力。使用驚濤怒、翻江攪海時,增加5%暴擊率。
新效果:
隊伍中玩家單位造成的物理和法術傷害增加4%。
解讀:
凌波城的傷害加成光環到來,任務組隊給力很多。
天神怒斬(僅列出改動部分)
原效果:
1.若自身戰意為1,額外造成20%傷害。
2.冷卻時間8回合,戰鬥開始時具有4回合的冷卻回合。
新效果:
1.若自身戰意為1,額外造成50%傷害,否則額外造成25%傷害。
2.冷卻時間10回合,戰鬥開始時具有5回合的冷卻回合。
解讀:
凌波城大招大幅度加強,不過冷卻時間也長了。即使被壓倒地,配合經脈“神軀”也可以反點對方。
選擇“真君顯靈”後,後續的乾元丹加成屬性由“抗封等級”改為“速度”
解讀:
這是凌波城的手動心源大招,學習之後,多出的乾元丹增加抗封效果,現在改成加速度,華山凌波城會更給力了。
14、女魃墓:
俱滅
原效果:
你的怨靈被擊飛時,會使攻擊者受到等級*2的傷害。
新效果:
場上有怨靈時,熾火流離會額外消耗一個怨靈,此次法術必中且傷害提升30%,並且不會觸發“降魔斗篷”和“蟠龍玉璧”。
解讀:
這個經脈算是稍微加強女魃墓的點殺能力,要是場上只有1個怨靈,怕被清不能群秒,可以用熾火流離。如此一來,有怨靈傷害更高,沒怨靈也能攻擊。但是這個經脈跟幻魔受到傷害的經脈有衝突,選擇就需要考慮了。
15、天機城:
銳志
原效果:
提升鋒芒畢露10%的基礎命中率,且命中率上限增加至100%。
新效果:
提升鋒芒畢露12%的基礎命中率,且命中率上限增加至100%。
解讀:
稍微提高封天機城的核心技能“鋒芒畢露”的封印命中,還算很不錯的。在159聯武神壇上,齊雲樓使用封天機城,限制對方雙輸出還是有不錯的效果,封印命中是關鍵。
善工
原效果:
每層“針鋒相對”的效果增加20%。
新效果:
針鋒相對對召喚獸、召喚物的傷害提升10%。
解讀:
力天機城在4月份加強後對比賽影響比較大,針鋒相對被削是預期效果,畢竟太拖了。現在地府點殺版本,力天機城更多是3攻之械進行爆發了。
不厭
原效果:
處於偃甲狀態中,每個攻之械每回合會回覆20點憤怒。
新效果:
處於偃甲狀態中,使用特技後回覆攻之械*25的憤怒。
解讀:
這個改動對天機城可以說是大削,原本每回合都能自動回覆憤怒,現在需要使用特技之後才能恢復,要是中無魂,被五莊封印等等就尷尬了。
以前可以存一回合憤怒用晶清羅漢,這下只能持續用破血,作用效果降低。
16、花果山:
忘形
原效果:
八戒上身的成功率提升30%。
新效果:
使隊伍的每個玩家增加3%的物理暴擊和法術暴擊幾率。
解讀:
花果山的任務光環,增加暴擊幾率,以後組隊會容易一些,至於PK方面還是貪天經脈比較好。
錘鍊
原效果:
金箍棒的效果提升3%。
新效果:
你的殺威鐵棒造成暴擊時,隨機驅散目標的一個增益狀態。
解讀:
花果山的金箍棒效果作用不算很大,這個經脈一般都是為了點增加當頭一棒傷害才會點的,現在算是間接加強了殺威鐵棒的威力。
戰神出世
名字更換為“戰神”
原效果:
在4回合內可以使用任意如意神通,並臨時增加30%的抵抗封印能力。技能冷卻回合:10。施法消耗:80SP,但為法術技能,受封印法術限制。
新效果:
造成非召喚物死亡後,當回合內本方單位對人物單位造成的物理法術傷害提升8%,且你下回合額外隨機一個如意神通。
解讀:
大招改成被動技能,在清寶寶或者點殺後,讓法系和寶寶的輸出更強,下回合還多一個如意神童,比以前好用多了。
齊天神通
消耗憤怒由80點降低至60點。
解讀:
降低大招所需憤怒,略微提升,讓選擇了經脈的玩家可以更多使用大招進行爆發。
總結:
任務方面:
1、經脈改動比較多,任務中凌波城和花果山增加了光環經脈,組隊會容易一些。
2、力地府百抓變成必中,對武器要求稍微降低,以後會有更多玩家使用。
PK方面:
1、魔方寸有了大幅度提升;
2、凌波城大招大幅度加強,至於是否能上武神壇還需要看服戰隊的研發;
3、花果山加強,特別是左邊大招改成被動,作用大很多。
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