超哥说游戏
大概是从前五六个赛季开始吧,王者荣耀就变得越来越畸形了,跟之前的游戏定位或者说玩法已经出入非常大了。何以体现呢?从很多英雄的出装以及打法就能够非常明显的看得出来。战士是刺客的出装,射手是战士的出装等等。
战士刺客化
像现在还有哪些战士适合出半肉呢?基本上是没有了!现在绝大部分战士最契合版本的出装都是全输出装!为什么呢?因为半肉出装的战士没多大用处,一套切不死脆皮,那么接下来百分百会被对面秒杀,出的肉装跟摆设一样,有跟没有差不多。出好几件肉装的战士,真的还不如一个全输出装并且出名刀的战士站的久呢。而全输出装的战士,伤害爆表,基本自己不出大失误,抓到机会就能秒杀脆皮。以前能抗能打的战士,已经越来越不能抗了,很像刺客的玩法。要么对面死,要么自己死。
射手战士化
毫不夸张的说,现在的射手简直就是输出机器。即便是多数射手已经连续遭受到了不少的削弱,但是他们的伤害依旧都是完全溢出的。绝大部分射手电刀、无尽、破晓这三件做出来之后,伤害已经毁天灭地了,再出攻击装其实也不是特别明显了,一样都是秒,他们需要的是自保。那接下来出什么呢?没错,出肉了,魔女、不详都来一件。射手就成了能抗能打的小怪物了,比传统战士还能打,且也能抗。这就是射手战士化啊!像射手一哥狄仁杰就死公认的真正的战士,半肉狄仁杰要多恶心就有多恶心!
打野辅助化
现在蓝领打野这个词已经是深入人心了,打野渐渐有点儿变得像队里的第二个辅助。因为在不脏线的情况下,即便是打野拿到不少人头,最后经济也基本都是队内倒数几位。如果红蓝BUFF让的次数多一些,甚至辅助的经济都有可能会比打野高了。而没有多少经济的打野自然装备很一般,想要切对面脆皮太困难了,还不如安安心心当个辅助,保着自家的C位。这就是打野渐渐辅助化了。
小伙伴们,你们如何看待现在《王者荣耀》已经越来越畸形了呢?欢迎下方留言评论哦!
漫雨王者迷
狄仁杰难道不是战士吗?
射手战士化
虽然通常意义上来说,对线的时候射程越远的人越占据优势,不过现在还敢和选出来和射手对线的根本没有无名之辈。
橘右京前期几乎无敌的存在,位移很多,伤害很足,几刀就刮的你残血。
狂铁这种变态可以一直追着射手捶。
不单对线的对手厉害,由于现在讲究野辅联动,辅助前期都是跟着打野走了,射手大部分时候都是孤苦伶仃的一个人,对面打野来了可不止一个人,都是一群人来gank你的。
这种情况下,要想平稳发育,除了走位小心以为,只有在装备上下功夫了。
肉装射手由此应运而生,其中以狄仁杰最为适合。
狄仁杰在前期出了攻速鞋、末世以后就可以出防御装了。
我们要明确的是狄仁杰的输出三件套是末世、无尽、破晓。除去鞋子,还有两个格子给我们做防御装,选择有不少。
如果对面刺客抓人能力超强,比如是兰陵王,韩信,李白这种强行突脸的,我建议直接反甲、不祥征兆出起来,后期再换复活甲或者明刀。
狄仁杰是混合伤害,就算是出半肉也是有不俗的输出,站得住才是他的根本。
战士刺客化
战士打野现在可以算是主流了吧——典韦、凯、盘古、宫本、赵云、橘右京等都有不俗的亮眼表现。
为什么战士打野越来越多呢?这其中有两个原因。
第一:传统打野很容易被ban。
李白、兰陵王、阿珂这几个刺客类打野常年被挂在ban位上,想发挥都很难有空间给你。
第二:射手出破晓后伤害太高,传统脆皮打野站不住。
破晓可以说是真正改变王者荣耀格局的一件装备,拥有破晓的射手可以轻易打出成吨伤害,只有战士类打野勉强能硬扛着接近射手然后打出输出,有的脆皮可能被射手一套就打死了根本切不了射手。
战士打刺客可以让己方坦度增加,提高容错率。
打野蓝领化
打野辅助话有点夸张了,打野蓝领化是比较恰当的说法。
在这个野区资源相对贫乏的版本,传统打野如果想要有亮眼发挥,就必须到处去蹭线,挤压队友经济,但是这样就可能只有打野一个人经济高,队友经济全面落后的局面,这种情况下,打野一旦失误立刻全局崩盘。
但是如果选出类似橘右京这样的没有太多装备也能有不俗伤害的战士来,清完野区,就和辅助一起蹲人抓人,打乱对面节奏,让己方上中下三路快速发育,从而达成经济领先的局面。这种套路在kpl上已经多次出现了,而且效果都挺好,可以打对手一个措手不及。
我是静海君,感谢各位看官老爷支持,鞠躬了。
静海君
大家好,我是郭大侠,欢迎点右上角关注我。
确实如题目所说,王者荣耀有些畸形,但是造成这样是有原因。
1、王者荣耀地图是镜像反转的。
也就是我方下路是对面上路,这样在对线上就会出现不平等。
2、腾讯游戏需要加快游戏节奏。
手机游戏最好在20分钟以内结束一局,一旦超过30分钟对于玩家来说就是一种负担,所以,必须要让对线上平等。
3、输出永远大于防御
如果反过来防御大于输出,那么射手打不动坦克,这个游戏就很难结束了。那不是王者荣耀,那就是坦克大战了。
4、游戏就是一个动态平衡
因为很难做到绝对平衡,造成不平衡的因素太多了,出了英雄强度,个人技术,对局变化,团战支援等都会影响一个英雄的强弱,所以,只有不断的更新,动态调整过热英雄,这样才能持久下去。
5、众口难调
每个人都有不同喜爱的位置和英雄,都觉的自己受欺负,变弱了。几亿的玩家,无法满足所有人的需求。
所以,“畸形”就是这么来的。别再哭诉了,最好的方法是跟随版本走,哪个英雄加强,就多玩,肯定胜率高,好好练习上分吧。
郭大侠撩游戏
《王者荣耀》玩法越来越“畸形”,射手战士化、战士刺客化、打野辅助化、你觉得呢?
针对这个人问题,我有一些看法。
1、射手战士化
当前版本能打出“战士化”效果的射手包括:公孙离,狄仁杰,马可波罗,鲁班七号。以上射手都属于能出半肉半输出装的“战士”,因为伤害太高,所以不需要出全输出装伤害就足够了,这一点是比较强势的。
而其中更是以公孙离,马可波罗最为热门,主要是因为这两个英雄的位移技能比较多,灵活度很高,操作空间特别大,属于会玩秀天秀地秀空气的那种。
而导致这样的结果无非就是因为射手的装备太过于强势了,当然,射手英雄在当前版本本身就很强势,所以才导致流行这样的玩法。
2、战士刺客化
当前版本必须打出“刺客化”效果的战士包括:铠,达摩,李信,橘右京,花木兰,杨戬等英雄。主要是因为当前版本的战士太弱势了,加上地图、兵线、装备的改版,导致战士根本就没机会打持续战,只要没秒掉敌方C位,那就是妥妥的被反杀,不得已只能多出点输出装,为的就是能够达秒杀敌方C位,甚至觉得只要能1换1就是赚了,这不得不说是战士英雄们的悲催啊!!!
3、打野辅助化
当前版本能打出“辅助化”的刺客包括:橘右京,宫本武藏,达摩,盘古等英雄。其实主要是还是些蓝领英雄吧,主要让buff给C位,然后辅助跟C位,自己打野,自己再负责开团,控人,控龙等为团队做贡献的事情,而至于伤害嘛,还是靠C位来输出就行了,这就是合格的“辅助化”打野了。
至于为啥会出现这种情况,我想可能是因为野怪的被削弱,其他类型的英雄都稍微有所增强,而唯独刺客英雄并没有,这相当于变相的削弱~~
各位小伙伴们觉得当前版本有哪些玩法是比较奇葩的呢?欢迎留言讨论。
天不生我落雨
关注王者大队委,王者不掉队
王者荣耀从前几个赛季以来,各个位置的定位就越来越模糊,出装越来越极端化。
战士刺客化
战士的定位是属于一个能抗能打的角色,前期伤害的主要来源,小规模团战的主力
但是现在,战士的出装越来越极端。暗影战斧宗师破军,现在都是战士切后排。结果策划为了防止战士的切后,又削弱战士的位移能力,但是现在战士的现状就是必须切后,所以现在战士的地位就很尴尬
射手战士化
现在的射手伤害已经非常突出了,再有了电刀无尽破晓之后,伤害已经很可观了。其他攻击装再出作用不大,需要的是自保,所以防御装是非常重要的。
这样射手输出不低,而且还有很高的容错率。所以射手现在都是出肉装,提高容错率。
这样的后果就是射手的输出不低,所以战士半肉半输出根本扛不住,只能纯输出切后。为了对抗这种情况,射手就会半肉出装。然后战士的输出就必须提高,最后就是这样的恶性循环。
打野成为第二个辅助
野区金币下调,野核版本已经离我们远去。现在蓝领型打野越来越火热,不管是比赛还是路人。野核想发育起来难度不低,所以与其费心费力的发育带节奏,倒不如选个蓝领型打野混一混,操作简单,功能性强
王者大队委
我不禁沉思,我经常草丛蹲人,我是刺客?可是我是辅助,但是我还是战士可以偷野抢野。除了不是射手和法师,这是不是体现一个人的应对能力?这畸形吗?
隔窗观世界
说实话因为版本的一个更新,导致了现在不同位置的英雄出装有了很大的改变。所以针对这个问题的答案,我是比较赞同的,那么下面下面就给出几个这样的例子,大家可以去评论一下我的想法和意见。
那么其中射手战士化最典型的代表就是狄仁杰和马可波罗,当然这两名射手也是当前版本非常强势的射手,他们的一个出场率和胜率也是算比较高的,所以就有一些大神研究出来了一个半肉半输出的打法。
这两位射手这样的出装,在面对一些真正的战士而言,他们其实并不怂。因为面对战士只要出了防御装,战士不能很好的一套技能将它秒掉,反而可以将它反杀。
那么说到打野辅助话我觉得也是分情况的。因为像韩信李白这样的打野英雄的话,他需要大量的经济来保证自己的一个伤害能够成行,这像是赵云,杨戬这一类的功能性打野他会把更多的资源像是蓝buff和红buff让出来,这也是为什么现在这个版本很多玩家都不喜欢玩打野这个位置,包括小编因为我觉得既然还要把资源让出去打野其实是一个很难发育的位置了。
那么大家对于这个问题还有什么想补充的,欢迎在评论区留言,最后创作不易,还希望大家给我一个关注点赞,转发留言评论您的随手之举就是我源源不断创作的动力。
小海鸥游戏解说
哈喽,大家好!我是小菜鸟
其实关于射手战士化、战士刺客化、打野辅助化这个问题是王者荣耀存在,且一直存在的问题!那么接下来小菜鸟来给大家分析一下为什么会出现这样的问题,有说的不对的,欢迎指教!
为了有更快的游戏速度,王者荣耀所采取的地图是镜像地图,也就是说:我方射手走下路,面对本该在上路的坦克,战士是会跟射手来一个碰撞!同理,我方战士和坦克面对的也是对面射手。
那么这种情况,就是为了让游戏的进度更快,从而打发掉一些碎片时间!如果一局像LOL一样,动辄30分钟,相信很多人会不买账!
而天美爸爸为了让王者荣耀的进程更快,会提高一些攻击装备的属性,导致肉装性价比<输出装性价比!尤其是破晓这件装备一出,是一个百分比穿甲。不管你防装多高,都能打出不俗的伤害!
这就造成了两种情况。
1.射手输出严重溢出!广大射手会发现,在出了两三件核心装备以外,就可以造成大量伤害了。我完全不需要再出输出装备提高输出,只要保命就可以了。尤其是马可波罗,这个英雄的真实伤害,末世破晓无尽一出伤害就已经爆炸了!所以,射手可以留出两个格子出防御装备,跟传统的战士差不多,也就是射手战士化!
2.战士们发现,我出肉装还是脆,在六神装射手根本前站不住脚。不如出个名刀来的实在。毕竟一秒的无敌可以抗下不少的输出。
而且射手还死肉,不出点输出根本打不死。所以就想着法的出输出装备,争取在跟射手博弈中打出优势。慢慢的就是一件极寒风暴走天下,剩下的全是输出装,跟刺客差不多,也就是战士刺客化!
由于破晓价格贵,属性高,还有就是仅能射手使用,那么为了保证我方射手的输出足够,就得分出一部分经济给射手。而分出经济给射手会压低打野的发育,因此一些野核(以打野为中心)英雄出场率会下压,比如:百里玄策,李白,娜可露露等等。取而代之的则是以赵云,杨戬,达摩这种不太需要吃经济的英雄。打野慢慢玩的像第二个辅助,这也就是打野辅助化了!
不过这种现象中,最为常见的还是射手战士化,基本上所有射手都会出两个左右的防御装备,反观战士刺客化以及打野辅助化,这种程度并没有很高,大部分玩家还是会选择正常出装的!
原创不易,喜欢的麻烦点波关注吧!蟹蟹
老张说王者
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。
对于王者荣耀玩法畸形,射手战士化、战士刺客化、打野辅助化这个现象,小编觉得趋势还不是很明显,小编觉得这种现象并不普遍。
首先是射手战士化
目前来说,射手依旧是全输出装的情况占绝大多数,因为射手目前的输出形式依旧是普攻,还是很依赖暴击和攻速,半肉装的出装虽然是能够提升其生存能力,但是对于射手这个C位而言,输出差,难以打出伤害,后期打团不利于己方的输出。
只是有那么一两个特殊的英雄因为其本身的输出特点会有战士化的情况。比如说马克波罗,马可波罗目前出半肉装的居多,为啥呢?因为马克波罗的输出核心是真实伤害,在真实伤害面前,一切的坦克都不是问题,何况是脆皮。所以马可波罗在达到自己攻速需要后出两件防御装依然可以打出成吨的伤害。这样的情况像虞姬、后裔就不行,三件输出装对于他俩而言,伤害输出不足,中后期打不动前排。所以小编觉得,射手战士化这个说法目前站不住脚。
其次是战士刺客化
其实小编觉得,战士刺客化这个现象并不畸形,只是版本的需要。因为战士的特性就是一个中间的位置,能抗能打,在打团时一般就是充当两个作用:一方面可以作为第二前排、一方面可以作为第二刺客。所以小编觉得战士刺客化也是比较正常的。
现在的版本大多数倾向于暴力输出,刺客和大多数战士追求的是短时高额爆发伤害,加上现在出的战士位移能力都是比较强的,所以突进的能力也比较强,所以会有刺客倾向比较正常。而且现在出的基本上都是战士基本上都有个刺客的定位,所以战士与刺客也是交融的更密切了。
最后就是打野辅助化
打野本身的起到的是一个带节奏的作用,前期游走配合抓人、后期带兵线抓后排,是一个掌握大局观的位置。打野一般是突进强的刺客,本身爆发高、机动性强、灵活,前期抓对面射手非常强,后期站准位置突击后排总可以为自己的队伍带来大的优势,相对于法师、射手这些输出,打野其实更重要一些。
最近的版本中的野区经济降低,经济中心转移到线上,而且射手前期发育的环境越来越安全,打野抓人比较困难,目前基本上就是围绕射手打架,好像有些辅助倾向。但是小编觉得打野本身就是一个两极分化比较严重的位置,只要会玩基本上就是全局的带动者,不会玩的连辅助都算不上,所以打野目前来说是不是辅助化,还是看个人的操作和意识。
以上就是小编的看法,不足之处还请大家见谅。那么大家怎么看待这个问题呢?一起来聊一聊吧。
最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!
菜鸟水柠
射手肉装没法切。。刺客打野经济差。。上单孤儿没人理。。王者基本只有射手或者打野能稳定单排上王者。。其他看运气。。。中单法王也差不多