03.05 《我的世界》和《迷你世界》哪個遊戲未來發展有前途?

兩貓喵


不得不說,兩個遊戲未來都有前途。

一,我的世界

我的世界定位是全球全年齡段玩家的沙盒遊戲(賺的是全世界全年齡段玩家的錢),於2009年5月13日發行。其靈感來自《無盡礦工》,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)開創,現由Mojang AB維護,是Xbox工作室的一部分。

《Minecraft》所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,甚至在多人服務器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。 Minecraft著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。遊戲裡的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集各種在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲服務器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為“下界”的維度。最終,可以前往一個叫做“末地”的維度冒險,並擊敗末影龍。

玩家們可以在遊戲中自由選擇模式(生存、創造、冒險等模式),在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該遊戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。玩家也可以嘗試紅石電路和命令方塊等高科技玩法。一個個方塊,構建大的世界。

因為我的世界是開源的,所以玩家們可以自己製作或者下載他人的附加資源添加到遊戲裡增強可玩性

附加包
附加包是為所有版本的Minecraft帶來自定義內容的第一步嘗試,並且被Mojang/Minecraft正式支持。當前,附加包僅支持基岩版平臺,允許玩家更改世界的樣式和生物的行為。
資源包
遊戲正式支持通過資源包更改大多數的材質、聲音和文字。它們必須放置在.minecraft文件夾下的resourcepacks文件夾中。
資源包以及其中的文件夾可以在主菜單中訪問。
數據包
數據包系統為玩家提供了更深層次自定義Minecraft體驗。數據包可以用來覆蓋或添加新的進度、函數、戰利品表、結構、配方和標籤。‌‌
模組

mod是指玩家自定義加入的一些玩法、物品、新維度或修改合成方式的資源包,它們必須放置在.minecraft文件夾下的mods文件夾中,所有的mod都需要Forge或LiteLoader,並且必須是.jar或.litemod後綴名。

皮膚

皮膚指的是置於玩家或生物模型之上的材質。皮膚被分成了多個區域,每個區域對應著角色的表面不同區域。

非官方模組

可以通過添加或替換Java類文件去修改Java版中的minecraft.jar。這種製作Mod的方法不受Mojang支持,因為它可能由於mod過期、有缺陷或與其他mod衝突而損壞遊戲。


說玩了我的世界,再說說另外一款在2015異軍突起的沙盒遊戲,他就是迷你世界。

迷你時間的玩家定位在小孩子,那麼他的風格就比我的世界(原版)可愛了多(為了吸引小孩子啊)我家的弟弟和妹妹都比較喜歡玩迷你世界(就我一個玩我的世界awa)。為什麼迷你世界和我的世界在沙盒遊戲裡面能平起平坐呢?雖然迷你沒有像我的世界那麼多的擴展包,但是它正好出生在了2015年,我的世界玩家應該知道,那段時間網易剛剛好買了我的世界中國代理權,整個中國市場的我的世界盒子都慢慢停運。迷你就剛剛好抓住了這個空子,上架了迷你世界,成功的佔領了中國市場。我的世界中國版在迷你上架後才回到人們的視線中。

傳統的生存創造,單一的冒險,似乎是沙盒遊戲高度自由下的侷限,整個世界的隨意建造與破壞,《迷你世界》手遊在繼承這些的玩法下,添加了更多的電路系統,讓玩家曾經在PC上,不能實現的科技不再是夢。並且主打的卡通可愛畫面,讓玩家不用加mod和js,也能告別像素點,更流暢的同時,也不會讓玩家眼花繚亂。

好的,以上就是我的觀點,如果有不足,歡迎指出


我的方法SINA


結論:

在國內,對於我的世界而言,迷你世界算是一個不弱的對手,有時候有著相同或更強的熱度,將來再次超越我的世界並非什麼新鮮事。哪個遊戲會先涼不好說,而且網易的把我的世界低齡化的同時並沒有做好相應的更新,也沒有那個資格去修改遊戲本體以適應低齡化群體,但網易的不足之處正好是迷你世界的強項。網易運營我的世界的團隊是否真正瞭解我的世界我並不清楚,但是我知道他們幹了不少撿了芝麻丟了西瓜的決策,雖然原因不能全部賴在他們身上。

無法對遊戲生死做出重大影響的普通玩家講情懷沒有問題,但能夠對這場競爭起到巨大作用的市場投資者是不講究情懷的,他們講究利潤,虧本生意沒有人想做,誰能夠盈利他們就投資誰,誰在競爭中失敗了誰就完蛋。

此外,拿國際版來和迷你世界作比較對於迷你世界來說是不僅是不合理的,而且是無意義的。迷你世界和我的世界爭端的主場在國內,國外迷你世界無法對我的世界構成實質性的威脅。

首先加一張圖,以提醒一些還認為我的世界還非常熱門的人,我的世界本身也有徹底衰退的可能性,沒有什麼電子遊戲能夠經久不衰。

先看國內

2018年至今的百度指數/搜索指數變化[1] ↓

19年2月中旬是兩者搜索指數第一次快要相等的時候,此後還有一段時間超越了我的世界。兩者的差距並不會非常大

2018年至今的資訊指數和媒體指數如下,迷你世界的資訊指數有一段時間強於我的世界。但在媒體指數方面,我的世界優勢較為明顯。

在國際方面,迷你世界對我的世界無法構成足夠的威脅[2]。


大話閒遊


大家好,我是遊戲人龍哥,是一名生存類遊戲創作者。

首先,我先下結論,後論證

我覺得《我的世界》更有發展前途

我之前看過一個視頻,現在有條件的家庭,電腦配置都很高,有的家庭電腦的顯卡更是達到了RTX2080ti的級別,可以說是顯卡是很強了。

應該有很多小夥伴看過,那種視頻,就是我的世界在安裝各種光影材質包下的表現,

畫質表現可以說是非常的出色,在rtx的光追效果下,《我的世界》的畫質表現的非

常的好,有時間的小夥伴可以去看看那種視頻。

再說《我的世界》這款遊戲,

我的世界這款遊戲,在steam上都有售賣的,在中國《我的世界》被網易雲所代理,《我的世界》在全球的玩家人數,肯定會相當的多,而在國外有很多《我的世界》的超級大網紅,都在直播或者錄播《我的世界》這款遊戲,所以《我的世界》在人氣上可以說是非常的高的。

我們可以暢想一下未來,5g到來了,vr和ar科技以及非常的發達了,大家都帶著vr眼鏡,在那種4k超高清的電視或者電腦運行《我的世界》,這些電腦和電視給大家,帶來那種非常真實,高清的感覺,想想那是多麼的幸福,在《我的世界》裡面玩家可以戴著vr眼鏡,遨遊海洋世界,或者在地獄裡面漫步,或者拿著手柄和殭屍對戰,一步一步的建成自己的小屋,加上各種mod還可以增加玩家們的玩法,可謂未來有無限的可能。


遊戲人龍哥


肯定是《我的世界》,迷你屎界明明就是抄襲我的世界。

《我的世界》是一款來自瑞典的高度自由的沙盒遊戲,創始人為Notch,在2009年發佈第一個版本,後來,jeb和Mojang先後代理《我的世界》,現在《我的世界》由Mojang代理。

中國在《我的世界》出現後不久後獲得了其版權,直到2015年迷你世界誕生。迷你世界是騰訊製作的一款遊戲,大量抄襲我的世界並拒不承認,謊稱我的世界抄襲迷你世界。2017年,我的世界官方收回其在中國的版權,半年後,網易花費數十億人民幣重新取得我的世界在中國的版權。迷你世界從此被稱為“迷你屎界”。

因為這件事,網易和騰訊一直在打官司,現在仍勝負未定。迷你屎界遲早要輸,也遲早下架;而我的世界註定前景光明!

我的世界最好玩了,迷你世界最好完了!

玩迷你世界礙國,玩我的世界不礙國。

祝迷你屎界大疾大痢,今晚痴基!


掛系渣渣萎


反正我不知道,但有一點我可以確定,如果是要涼的話肯定是你底線涼的,因為它充值入口太氪金了,我的世界你能找到充值入口算我輸。


用戶7950912186561


炎炎夏日很高興為大家解答這個問題,讓我們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

以下我為大家分享,我個人對這個問題的看法與想法,希望我的分享能給大家帶來幫助,也希望大家能夠喜歡我的分享

你好,作為一名遊戲領域的創作者,在這裡我簡單的發表一下我個人的觀點。

首先,我認為《我的世界》這個遊戲的發展前途會更好一點。《我的世界》是一款高度自由的3D沙盒遊戲,裡面有豐富多彩的地形和地貌,還有很多有趣的生物,並且方塊版的我的世界很鍛鍊玩家們的想象力和空間思維力以及邏輯力。

其次,《我的世界》裡面有很多模組和材質,裡面還有豐富多彩的插件,這些插件又可以豐富我的世界的內容,來提高玩家對我的世界的興趣。這些插件和材質都是mc玩家親手一點一滴做的,也見證了mc玩家的努力成果。

而《迷你世界》,作為緊跟mc的一款沙盒遊戲,人物更加萌化,讓許多女朋友們和小朋友們加入其中。其特性和mc一樣,也是自由冒險的形式,讓很多mc玩家認為迷你抄襲,也沒買版權。所以,迷你面對的外界壓力是很大的。

最後,因為《迷你世界》大多數是小孩子玩的,以後的小孩恐怕不會玩了。而《我的世界》是小孩青年都可以玩的。現在《我的世界》本來就要比迷你世界火的,所以到最後《我的世界》這款遊戲是有前途的。

雖然這麼說,但所有遊戲都沒有前途沒前途之分的。所有遊戲不都是為了快樂嘛,幹嘛這麼在乎。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!


模擬遊戲貓哥


作為我的世界和迷你世界都有玩的一個玩家呢,我個人認為兩款遊戲各有千秋。

站在中立的角度上來講,迷你世界有非常多的道具都需要通過家園果實解鎖才能使用,這點呢迷你世界花錢的地方會更多。

但我的世界呢,除了皮膚等一些特殊材質包以外呢,道具是免費的,這點我的世界會更好的留住玩家。

從目前來看我的世界發展前景肯定是要比迷你世界好的,這點毋庸置疑。但從長遠的角度上來講,兩者都不好說。


斌仔閱遊記


我覺得我的世界更有前途,因為首先我的世界的光影占一部分。有很多種光影,什麼畫風的都有,比如真實的畫風但是很燒顯卡但是一隻很受一些主播的青睞。

還有就是模組,模組可以說是支撐這個遊戲的一部分,給這個遊戲增加了更多的可玩性,和趣味。也可以造出相對於更宏偉的建築。然後就是這個遊戲的最大的樂趣,建造。也是可以隨意建造吸引力大量的玩家。還有服務器等。這都給這個遊戲加了分。

然後是迷你世界。先說畫質,畫質的話我個人認為偏向卡通風,人物的模型比起我的世界更可愛一些吧。迷你世界有些氪金,皮膚太貴。但是玩法可圈可點,可以說玩法是支撐迷你世界的一大部分。

所以我認為我的世界更有前途.[靈光一閃]


雪舞YY


個人覺得,MC會走的更遠。

第一:迷你世界是盜版,而我的世界已經購買下了版權

第二:就遊戲模式而言,MC的PC端是可以加模組的,手機版的模式也更多更有創意,會給玩家帶來更多的趣味,而mn只有單一的模式,不能吸引更多玩家。

第三:mn的畫質遠遠不如MC,MC可以加高清材質包和美膩的光影,而mn畫質猶如馬賽克一般

第四:mn現在的版本更新基本上就是被MC牽著鼻子走,MC更新什麼mn就跟著更新什麼。就算自己更新,多半也只是抄襲MC的模組。

第五:mn不僅抄襲,還要編造各種理由來汙衊MC,說什麼一個美國人看到了一個老頭的草稿。MC的作者可是一個瑞典人,要編故事來誣陷,至少也要做好功課吧。

第六:mn作為一個氪金遊戲,根本不適合部分學生黨,而MC和mn這一類沙盒遊戲人氣基本上是由學生主導的(並不是說沒有大人,只是學生相對更多)。而MC作為一個基本不氪金的遊戲(指不氪金也玩的下去)想必一定會吸引更多玩家,而且MC中100鑽才等於1元,十分划算,就算你要充值,也不會花很多錢,充十幾塊錢也一千多鑽石了,而且MC裡面須要鑽石的地圖價錢也不高(真不明白mn這一點不抄襲)

最後我想說,儘管mc也有缺點,但大家一定會相信他會改正。

今生不悔進MC,來生還做方塊人。

MC不倒,陪你到老。

願我大MC越來越好!


伊雪M


首先,讓我們來分析一下Minecraft的的前途。

以下簡稱mc。

mc作為最早的沙盒聯機遊戲,經過上百次的更新換代,從最早的泥土石頭,到現在的掠奪者版本,加入mc的1.74億人(不包括中國版)都可以根據自己的喜好玩轉不同版本,玩厭一個還可以玩別的,實在都玩好了,可以加更多的模組。網絡聯機,PVP,pep,想玩什麼玩什麼。這就是mc十年還有很多玩家的原因,比cf好很多。

教育版的上線,讓教師和學生都對mc產生了好感,成為首個作為教育事業的正能量遊戲。遊戲既可以學習電路,又可以學建築,一舉兩得。照這樣的形式發展,再過十年也不會涼!

有網友爆料mc2將要回歸RPG玩法,更新出地底冒險,以及職業,但如果這樣發展,mc的自由性會被大大限制,成為沙盒類PVP的遊戲,人氣大大減少,有可能會導致教育版的更改下線。

所以,希望mc仍保持原來的自由冒險的遊戲方法。

迷你世界,作為緊跟mc的一款沙盒遊戲,人物更加萌化,讓許多女朋友們和小朋友們加入其中。其特性和mc一樣,也是自由冒險的形式,讓很多mc玩家認為迷你抄襲,也沒買版權。所以,迷你面對的外界壓力是很大的。

但也有迷你玩家說迷你是1963年一位丹麥老爺爺研發的,研發後就去世了,認為mc抄襲,本次作為中立性的回答,暫不做出解釋。

迷你的材質包和版本的確沒有mc豐富,可玩性相對mc小了很多。但迷你的出現晚,按照現在人的邏輯,會比mc多火一兩年,但如果mc不改成RPG模式可能會和迷你一樣甚至超過迷你。

說不定未來迷你會因mc申訴而下架,也說不定未來mc不火了,這些都是說不準的,我們只能猜測,和估計。

注:本文章原創。並且本文為中立性,mc或迷你玩家不要噴。槓精勿來!

點個贊轉發下吧,作者在考核期,合作者一起加油!謝謝大家!


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