03.05 《我的世界》和《迷你世界》哪个游戏未来发展有前途?

两猫喵


不得不说,两个游戏未来都有前途。

一,我的世界

我的世界定位是全球全年龄段玩家的沙盒游戏(赚的是全世界全年龄段玩家的钱),于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室的一部分。

《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏游戏里的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。 Minecraft着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的维度。最终,可以前往一个叫做“末地”的维度冒险,并击败末影龙。

玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。一个个方块,构建大的世界。

因为我的世界是开源的,所以玩家们可以自己制作或者下载他人的附加资源添加到游戏里增强可玩性

附加包
附加包是为所有版本的Minecraft带来自定义内容的第一步尝试,并且被Mojang/Minecraft正式支持。当前,附加包仅支持基岩版平台,允许玩家更改世界的样式和生物的行为。
资源包
游戏正式支持通过资源包更改大多数的材质、声音和文字。它们必须放置在.minecraft文件夹下的resourcepacks文件夹中。
资源包以及其中的文件夹可以在主菜单中访问。
数据包
数据包系统为玩家提供了更深层次自定义Minecraft体验。数据包可以用来覆盖或添加新的进度、函数、战利品表、结构、配方和标签。‌‌
模组

mod是指玩家自定义加入的一些玩法、物品、新维度或修改合成方式的资源包,它们必须放置在.minecraft文件夹下的mods文件夹中,所有的mod都需要Forge或LiteLoader,并且必须是.jar或.litemod后缀名。

皮肤

皮肤指的是置于玩家或生物模型之上的材质。皮肤被分成了多个区域,每个区域对应着角色的表面不同区域。

非官方模组

可以通过添加或替换Java类文件去修改Java版中的minecraft.jar。这种制作Mod的方法不受Mojang支持,因为它可能由于mod过期、有缺陷或与其他mod冲突而损坏游戏。


说玩了我的世界,再说说另外一款在2015异军突起的沙盒游戏,他就是迷你世界。

迷你时间的玩家定位在小孩子,那么他的风格就比我的世界(原版)可爱了多(为了吸引小孩子啊)我家的弟弟和妹妹都比较喜欢玩迷你世界(就我一个玩我的世界awa)。为什么迷你世界和我的世界在沙盒游戏里面能平起平坐呢?虽然迷你没有像我的世界那么多的扩展包,但是它正好出生在了2015年,我的世界玩家应该知道,那段时间网易刚刚好买了我的世界中国代理权,整个中国市场的我的世界盒子都慢慢停运。迷你就刚刚好抓住了这个空子,上架了迷你世界,成功的占领了中国市场。我的世界中国版在迷你上架后才回到人们的视线中。

传统的生存创造,单一的冒险,似乎是沙盒游戏高度自由下的局限,整个世界的随意建造与破坏,《迷你世界》手游在继承这些的玩法下,添加了更多的电路系统,让玩家曾经在PC上,不能实现的科技不再是梦。并且主打的卡通可爱画面,让玩家不用加mod和js,也能告别像素点,更流畅的同时,也不会让玩家眼花缭乱。

好的,以上就是我的观点,如果有不足,欢迎指出


我的方法SINA


结论:

在国内,对于我的世界而言,迷你世界算是一个不弱的对手,有时候有着相同或更强的热度,将来再次超越我的世界并非什么新鲜事。哪个游戏会先凉不好说,而且网易的把我的世界低龄化的同时并没有做好相应的更新,也没有那个资格去修改游戏本体以适应低龄化群体,但网易的不足之处正好是迷你世界的强项。网易运营我的世界的团队是否真正了解我的世界我并不清楚,但是我知道他们干了不少捡了芝麻丢了西瓜的决策,虽然原因不能全部赖在他们身上。

无法对游戏生死做出重大影响的普通玩家讲情怀没有问题,但能够对这场竞争起到巨大作用的市场投资者是不讲究情怀的,他们讲究利润,亏本生意没有人想做,谁能够盈利他们就投资谁,谁在竞争中失败了谁就完蛋。

此外,拿国际版来和迷你世界作比较对于迷你世界来说是不仅是不合理的,而且是无意义的。迷你世界和我的世界争端的主场在国内,国外迷你世界无法对我的世界构成实质性的威胁。

首先加一张图,以提醒一些还认为我的世界还非常热门的人,我的世界本身也有彻底衰退的可能性,没有什么电子游戏能够经久不衰。

先看国内

2018年至今的百度指数/搜索指数变化[1] ↓

19年2月中旬是两者搜索指数第一次快要相等的时候,此后还有一段时间超越了我的世界。两者的差距并不会非常大

2018年至今的资讯指数和媒体指数如下,迷你世界的资讯指数有一段时间强于我的世界。但在媒体指数方面,我的世界优势较为明显。

在国际方面,迷你世界对我的世界无法构成足够的威胁[2]。


大话闲游


大家好,我是游戏人龙哥,是一名生存类游戏创作者。

首先,我先下结论,后论证

我觉得《我的世界》更有发展前途

我之前看过一个视频,现在有条件的家庭,电脑配置都很高,有的家庭电脑的显卡更是达到了RTX2080ti的级别,可以说是显卡是很强了。

应该有很多小伙伴看过,那种视频,就是我的世界在安装各种光影材质包下的表现,

画质表现可以说是非常的出色,在rtx的光追效果下,《我的世界》的画质表现的非

常的好,有时间的小伙伴可以去看看那种视频。

再说《我的世界》这款游戏,

我的世界这款游戏,在steam上都有售卖的,在中国《我的世界》被网易云所代理,《我的世界》在全球的玩家人数,肯定会相当的多,而在国外有很多《我的世界》的超级大网红,都在直播或者录播《我的世界》这款游戏,所以《我的世界》在人气上可以说是非常的高的。

我们可以畅想一下未来,5g到来了,vr和ar科技以及非常的发达了,大家都带着vr眼镜,在那种4k超高清的电视或者电脑运行《我的世界》,这些电脑和电视给大家,带来那种非常真实,高清的感觉,想想那是多么的幸福,在《我的世界》里面玩家可以戴着vr眼镜,遨游海洋世界,或者在地狱里面漫步,或者拿着手柄和僵尸对战,一步一步的建成自己的小屋,加上各种mod还可以增加玩家们的玩法,可谓未来有无限的可能。


游戏人龙哥


肯定是《我的世界》,迷你屎界明明就是抄袭我的世界。

《我的世界》是一款来自瑞典的高度自由的沙盒游戏,创始人为Notch,在2009年发布第一个版本,后来,jeb和Mojang先后代理《我的世界》,现在《我的世界》由Mojang代理。

中国在《我的世界》出现后不久后获得了其版权,直到2015年迷你世界诞生。迷你世界是腾讯制作的一款游戏,大量抄袭我的世界并拒不承认,谎称我的世界抄袭迷你世界。2017年,我的世界官方收回其在中国的版权,半年后,网易花费数十亿人民币重新取得我的世界在中国的版权。迷你世界从此被称为“迷你屎界”。

因为这件事,网易和腾讯一直在打官司,现在仍胜负未定。迷你屎界迟早要输,也迟早下架;而我的世界注定前景光明!

我的世界最好玩了,迷你世界最好完了!

玩迷你世界碍国,玩我的世界不碍国。

祝迷你屎界大疾大痢,今晚痴基!


挂系渣渣萎


反正我不知道,但有一点我可以确定,如果是要凉的话肯定是你底线凉的,因为它充值入口太氪金了,我的世界你能找到充值入口算我输。


用户7950912186561


炎炎夏日很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享

你好,作为一名游戏领域的创作者,在这里我简单的发表一下我个人的观点。

首先,我认为《我的世界》这个游戏的发展前途会更好一点。《我的世界》是一款高度自由的3D沙盒游戏,里面有丰富多彩的地形和地貌,还有很多有趣的生物,并且方块版的我的世界很锻炼玩家们的想象力和空间思维力以及逻辑力。

其次,《我的世界》里面有很多模组和材质,里面还有丰富多彩的插件,这些插件又可以丰富我的世界的内容,来提高玩家对我的世界的兴趣。这些插件和材质都是mc玩家亲手一点一滴做的,也见证了mc玩家的努力成果。

而《迷你世界》,作为紧跟mc的一款沙盒游戏,人物更加萌化,让许多女朋友们和小朋友们加入其中。其特性和mc一样,也是自由冒险的形式,让很多mc玩家认为迷你抄袭,也没买版权。所以,迷你面对的外界压力是很大的。

最后,因为《迷你世界》大多数是小孩子玩的,以后的小孩恐怕不会玩了。而《我的世界》是小孩青年都可以玩的。现在《我的世界》本来就要比迷你世界火的,所以到最后《我的世界》这款游戏是有前途的。

虽然这么说,但所有游戏都没有前途没前途之分的。所有游戏不都是为了快乐嘛,干嘛这么在乎。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!


模拟游戏猫哥


作为我的世界和迷你世界都有玩的一个玩家呢,我个人认为两款游戏各有千秋。

站在中立的角度上来讲,迷你世界有非常多的道具都需要通过家园果实解锁才能使用,这点呢迷你世界花钱的地方会更多。

但我的世界呢,除了皮肤等一些特殊材质包以外呢,道具是免费的,这点我的世界会更好的留住玩家。

从目前来看我的世界发展前景肯定是要比迷你世界好的,这点毋庸置疑。但从长远的角度上来讲,两者都不好说。


斌仔阅游记


我觉得我的世界更有前途,因为首先我的世界的光影占一部分。有很多种光影,什么画风的都有,比如真实的画风但是很烧显卡但是一只很受一些主播的青睐。

还有就是模组,模组可以说是支撑这个游戏的一部分,给这个游戏增加了更多的可玩性,和趣味。也可以造出相对于更宏伟的建筑。然后就是这个游戏的最大的乐趣,建造。也是可以随意建造吸引力大量的玩家。还有服务器等。这都给这个游戏加了分。

然后是迷你世界。先说画质,画质的话我个人认为偏向卡通风,人物的模型比起我的世界更可爱一些吧。迷你世界有些氪金,皮肤太贵。但是玩法可圈可点,可以说玩法是支撑迷你世界的一大部分。

所以我认为我的世界更有前途.[灵光一闪]


雪舞YY


个人觉得,MC会走的更远。

第一:迷你世界是盗版,而我的世界已经购买下了版权

第二:就游戏模式而言,MC的PC端是可以加模组的,手机版的模式也更多更有创意,会给玩家带来更多的趣味,而mn只有单一的模式,不能吸引更多玩家。

第三:mn的画质远远不如MC,MC可以加高清材质包和美腻的光影,而mn画质犹如马赛克一般

第四:mn现在的版本更新基本上就是被MC牵着鼻子走,MC更新什么mn就跟着更新什么。就算自己更新,多半也只是抄袭MC的模组。

第五:mn不仅抄袭,还要编造各种理由来污蔑MC,说什么一个美国人看到了一个老头的草稿。MC的作者可是一个瑞典人,要编故事来诬陷,至少也要做好功课吧。

第六:mn作为一个氪金游戏,根本不适合部分学生党,而MC和mn这一类沙盒游戏人气基本上是由学生主导的(并不是说没有大人,只是学生相对更多)。而MC作为一个基本不氪金的游戏(指不氪金也玩的下去)想必一定会吸引更多玩家,而且MC中100钻才等于1元,十分划算,就算你要充值,也不会花很多钱,充十几块钱也一千多钻石了,而且MC里面须要钻石的地图价钱也不高(真不明白mn这一点不抄袭)

最后我想说,尽管mc也有缺点,但大家一定会相信他会改正。

今生不悔进MC,来生还做方块人。

MC不倒,陪你到老。

愿我大MC越来越好!


伊雪M


首先,让我们来分析一下Minecraft的的前途。

以下简称mc。

mc作为最早的沙盒联机游戏,经过上百次的更新换代,从最早的泥土石头,到现在的掠夺者版本,加入mc的1.74亿人(不包括中国版)都可以根据自己的喜好玩转不同版本,玩厌一个还可以玩别的,实在都玩好了,可以加更多的模组。网络联机,PVP,pep,想玩什么玩什么。这就是mc十年还有很多玩家的原因,比cf好很多。

教育版的上线,让教师和学生都对mc产生了好感,成为首个作为教育事业的正能量游戏。游戏既可以学习电路,又可以学建筑,一举两得。照这样的形式发展,再过十年也不会凉!

有网友爆料mc2将要回归RPG玩法,更新出地底冒险,以及职业,但如果这样发展,mc的自由性会被大大限制,成为沙盒类PVP的游戏,人气大大减少,有可能会导致教育版的更改下线。

所以,希望mc仍保持原来的自由冒险的游戏方法。

迷你世界,作为紧跟mc的一款沙盒游戏,人物更加萌化,让许多女朋友们和小朋友们加入其中。其特性和mc一样,也是自由冒险的形式,让很多mc玩家认为迷你抄袭,也没买版权。所以,迷你面对的外界压力是很大的。

但也有迷你玩家说迷你是1963年一位丹麦老爷爷研发的,研发后就去世了,认为mc抄袭,本次作为中立性的回答,暂不做出解释。

迷你的材质包和版本的确没有mc丰富,可玩性相对mc小了很多。但迷你的出现晚,按照现在人的逻辑,会比mc多火一两年,但如果mc不改成RPG模式可能会和迷你一样甚至超过迷你。

说不定未来迷你会因mc申诉而下架,也说不定未来mc不火了,这些都是说不准的,我们只能猜测,和估计。

注:本文章原创。并且本文为中立性,mc或迷你玩家不要喷。杠精勿来!

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