03.05 从VRChat角度看未来VR社交产品,有哪些看法?

VR穿梭宝宝


VRChat是Steam平台的VR社交应用,来自Steam第三方数据平台SteamSpy的统计数据显示,目前《VRChat》的用户总数已经超过200万,每天都有超过10000人在线,峰值在线人数更是超过20000人,这对于一款VR社交应用来说,成绩是非常好的。

现在跟随永生联众VRAR一起,来看看作为社交软件的VRchat,具备哪些功能,来吸引如此多的用户的。

对于社交产品来说,聊天是必备功能。

和常见的社交工具不同,VR聊天明显比聊天软件要求更多,更复杂。因为VR主要特点是沉浸式,要想用户获得沉浸式的体验,对声音的有特殊的要求。3D环绕音效是VR聊天中必备的,只有这样用户通过声源才能辨认他在和谁说话。与此同时,还需要虚拟形象,你可以找到自己喜欢的角色,大家在同一个场景中,通过虚拟形象来交流,真实又有趣。

我们可以理解为VR社交是在一个“可视化”的场景中进行群聊。在大家都发声的情况下,根据声源来辨认你的聊友位置,也可以走近她去“撩”一下对方。

那么在这样的情况下,面部表情,肢体动作,这些人类交流时用到的,在VR场景中也可以实现,相比普通的社交软件聊天,是不是更能感受对方的情绪,交流更有效呢。


社交产品的一个重要属性就是娱乐,那么VR社交,当然也不会漏掉这个功能。

娱乐常见的表达方式就是游戏,在《VRChat》当中也是如此。里面有各式各样的小游戏让用户可以随意挑选,不过目前游戏略显粗糙。尽管如此,用户的热情依然非常高。因为对于一些沉默寡言的人来说,一起打游戏,可以拉近彼此距离。

除了游戏,《VRChat》还可以让好友聚在一起在虚拟电影中观影。对于异地恋的人来说,这可是一个不错的福利啊,当女友抱怨你陪她时间不够多的时候,就一起进去虚拟空间看一场电影吧。

在《VRChat》还有一个特别的功能,那就是创造。

《VRChat》为他们的用户提供了基于Unity引擎的SDK,这个SDK可以帮助用户打造可以在《VRChat》当中应用的游戏角色、场景和特效。

毕竟具备用户原创内容,更能吸引他们在这个产品中留下来,还能创造更多的价值。

分享功能也是每个社交平台最基本的功能。

在《VRChat》中,用户可以分享自己在游戏最新创造、截图和全景图片。不过讲真,全景图查看需要专门的查看软件,不然看起来也没啥意思。

看完了VRchat的一些功能,相信大家对VR社交产品也有一定的了解。接下来就是一些对未来社交产品的想法,不见得正确,但都可以畅想一下。

未来社交AR社交是一大趋势

因为AR比VR更具备落地性,VR需要VR眼镜体验,而AR只需要手机体验。现在苹果和部分安卓手机都具备AR功能,在未来AR社交替代VR社交的可能性非常大。

去年被业界称之为AR元年,苹果ARKit,谷歌ARCore和Facebook的AR摄像机效果平台都一涌而出,AR正在进入更激动人心的时代。扎克伯格也不止一次表示押宝AR社交。

未来社交产品,除了可以借鉴VRchat里的功能外,更应该注重图像的效果,如AR效果、动画、3D对象。


永生联众VRAR


我做vr有一年的时间,现在已经辞职。(属于推广体验类的)因为感觉vr属于并类似于快消品,只能让人们当成新鲜事物接触,并不能长久发展下去,只图新鲜。

我感觉未来的vr发展只会渐渐地上升。因为现在的不管是什么年龄段的人群都缺钱运动,所以vr只能属于快消品。没什么大前景。


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