08.13 DOTA当年称霸战场的英雄盘点,你是否还记得被支配的恐惧?

DOTA当年称霸战场的英雄盘点,你是否还记得被支配的恐惧?

DOTA还停留在DOTA1时,有不少版本BUG级的英雄,在当时的各种比赛中大放光彩,有些最后被比赛禁用,有些则被职业选手研发出了对付的套路,但是在那时候,路人局中这些英雄并没有被禁用,操作起来也并不很困难,所以在路人局中这些英雄可以说是直接秒抢,谁那边抢到,谁那边就多了一分胜算,那么你还记得他们都是谁么?

DOTA当年称霸战场的英雄盘点,你是否还记得被支配的恐惧?

第一,凤凰,凤凰这个英雄在刚出的那段时间其实并不温不火,因为在比赛中直接禁用了,很多人无法通过观看比赛了解技能,而自己用起来的时候又觉得十分无力,作为一个力量型英雄,耗血特别快,又感觉杀不到人。但是随着玩家的开发,凤凰应有的BUG形态才在路人局中展现,那时候凤凰的大宝剑真是指谁谁死,从一级开始就能游崩敌方,没有位移技能的话,前期根本无法逃脱那根恐怖的射线。

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第二,末日,末日这个英雄放到现在,有太多种方式可以克制他,但是放在DOTA1那个年代,很早的版本之前,只有一个林肯可以对付末日,而且那时候大家的猥琐意识比较淡薄,被末日几次单杀后还是头很硬,让劣势很快变为败势。

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第三,白牛,白牛在远古的DOTA1时代也制霸过很久一段时间,全图的游走能力让当时的玩家见到就很害怕,而且当年的白牛光环不用开,增加的效果就已经很高,而且那时候白牛开大是魔免的,只要白牛摇出来大招,队友没有及时打死,那么白牛绝对就能飞到你的脸上继续输出,除此以外,那时候的白牛被动也没有内置CD,冲到你面前疯狂S就能一直推。

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最后,剧毒,如果前面几个还有比较好的克制方式的话,那么剧毒根本没有,那个年代,剧毒的蛇棒刚刚加上和自身被动毒等级相等的效果,而且毒性完全一样,还可以叠加,于是剧毒基本不学一技能了,只要到了5级,三级蛇棒二级被动毒,就能把对方压出经验区,毕竟那时候的蛇棒不仅有被动毒,还特别肉,攻击特别高,前期要打爆一根蛇棒要A很久,而对方只需要轻轻再插一个即可。而且也是以肉装为主,中期团战打不死,还要忍受被多根蛇棒袭击,减速的痛苦。


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