03.05 LOL:塞拉斯获得史诗级加强,被动增加60%攻速,伤害直接翻倍增长,你觉得怎么样?

日常拖更君


每当版本更新后就有一群铁憨憨资讯来说XXX史诗级增强,废话不多说,来看看10.1版本的塞拉斯吧。

首先是关于基础属性方面的
基础属性:血量由585降低为525成长生命值由98增加为115护甲由32降低为27成长护甲值由3增加为4魔法抗性由39降低为32成长魔抗由1.25增加为1.75

前4级的塞拉斯是削弱的,后面逐步补强,基础属性方面变化不大。不过前期更难受一点。

在看看技能方面

被动
改动:范围削弱,充能从2层变成3层,附加一个对血量低于25小兵的斩杀效果。增加一个60%攻速加成。Q技能:
不在重制普攻:冷却时间加长,一段伤害增加,二段伤害削弱。
W技能:不再重置普攻,法力值消耗提升,不在提供斩杀效果,冷却时间降低,AP加成提高了0.25。E技能护盾移除,基础伤害削减、法力消耗增加,E技能过程中无法释放Q。但是E技能的AP加成有了大幅提升。
R技能:不在重制普攻。

在被动方面可以说是巨大削弱,或许有铁憨憨认为60%攻速加成是加强了。但是要知道直接重置普攻和60%攻速是有巨大差距的,大家都知道日女的AQA可以在瞬间打出来,而普通英雄要打出一套AQA则需要80%以上攻速加成并且有一定的前摇。之前的塞拉斯我们可以利重置普攻打出一套快速的连击连招,然而现在则不行,这是爆发力的削弱。

Q技能的削弱相对不大,在目前版本塞拉斯的Q技能清线能力已经大幅削减了,这种改动也就一般,但是比较伤的是E技能途中无法使用Q,这是一个比较伤的,这意味着塞拉斯的压制力和连招流畅度大幅度缩减。

W技能

改动不大,虽然提升了治疗,但是也移除了斩杀效果。提升了下限,但是也上限也降低了。

E技能

护盾已经被移除在目前对抗中塞拉斯的压制力大幅度削减,本来依靠护盾还可以压制一下大部分AP中单现在则不行。虽然二段E技能AP加成大幅度上调,但是AP加成提高是需要装备来支撑的,塞拉斯的E技能基础伤害并没有提高多少,这就显得非常伤。



总体而言,塞拉斯并没有加强,反而还有一定程度的削弱,在美测服提供的数据里,塞拉斯的胜率只在中期提升了一点,前期和后期都大幅度缩水。


儿童劫大战托儿索


还有一天英雄联盟就迎来了S10赛季的10.1版本,新版本中英雄的平衡和装备的改动也终于揭开了神秘的面纱。获得加强的英雄有塞拉斯(变更较大),沙皇阿兹尔,飞机,杰斯,武器,滑板鞋,娜美,猪妹,龙女,韦鲁斯,蔚,婕拉。

厄斐琉斯、铁男、龙王、卡萨丁则被削弱。

新版本中,变动最大的就是塞拉斯了,在这次改版中,塞拉斯获得了一波不错的加强,被动技能伤害从(+1.1AD)(+0.2AP)提升到(+1.1AD)(+0.25AP),被动可充能次数从2次变更为3次,并且可斩杀生命值低于25%的小兵,触发被动后获得60%攻速加成。W技能不再能够重置普攻,伤害从65/100/135/170/205(+0.65AP)提升到65/100/135/170/205(+0.85AP),冷却时间降低,蓝耗增加,并且不再对生命值低于40%的目标造成额外伤害。Q技能变化不大,一段Q伤害略微降低,二段Q伤害提升,从45/70/95/120/145+(0.6AP)提升到60/105/150/195/240+(0.8AP),二段Q减速效果和对小兵的额外伤害移除,并且不可在二段E中途释放。E技能冷却降低,伤害大幅提升,从70/85/100/115/130+(0.2AP)变更为80/130/180/230/280+(1.0AP)二段E释放后的硬直时间从0.2秒下调到0.05秒。

虽然塞拉斯技能伤害得到了全面的加强,但仍然是一个标准级法师的伤害,与此同时, 由于W、E、R不在能够重置普攻,二段Q不再能够在二段E的途中释放,因为不再需要普攻打出被动穿插技能,并且E-Q连招也不再成立,因此新版本更容易打出伤害,但是与以前相比没有了护盾,塞拉斯换血需要更加谨慎,连招也没有以前流畅。这次改动更多的是降低了塞拉斯上手难度,对于熟练掌握了此前版本中塞拉斯连招的玩家来说,爆发伤害方面并没有多大提升,甚至因为不能像以前一样短时间内打出大量技能,爆发伤害可能会有所降低,总体来说只能说是一个小幅度的加强,主要是降低了上手难度。


NGA玩家社区


众所周知,塞拉斯作为一个高爆发,有控制、回血等技能的进展法师,可以说技能机制非常的全面,而且还有突进,还可以称得上是半个刺客。但是由于刚开始这个英雄就非常变态,遭到设计师的削弱。慢慢的这个英雄就淡出了玩家的视线,但是S10将近,设计师似乎有重新看到的塞拉斯的希望。打算加强他,而且还不是一般的加强!

这次的史诗级加强塞拉斯可谓是换了一身的新鲜血液。而且改动非常大,我们都知道塞拉斯的被动可谓是非常恶心,也是他本身主要输出点,虽然这次更新改动削弱了被动的范围,但是却提供了他60%的攻速加成。这样一来塞拉斯就可以更加速度更加爆发,二者统一起来,完全可以弥补范围减小的削弱。除此之外,被动被之前会多叠一层,虽然只有一层但是配上60%攻速所增加的伤害可以没有你想象的那么低。

塞拉斯的Q技能可谓是还可以接受,第一段Q技能伤害虽然降低了,但是第二段Q技能伤害有所提升。但是不减速了。除非但是塞拉斯第二段Q技能基本打不中敌人的,除非一个控制的技能,才可以完美的释放,所以Q技能的改动还算是平衡,不能说是加强吧,中庸而已。



不过他的W技能增强了不少,我们都知道塞拉斯的W技能在对拼的时候是可以创造奇迹的,尤其是血量低于40%时候,生命值回复是100%,是多么恐怖的,别以为那你看他残血就想杀他,这个就是一种诱惑而已,千万不要上当,尤其是接下来的版本,我们见到他更要多加小心才是。


最最最恐怖的加强就是E技能了,他的E技能伤害直接翻倍,基础伤害提升了多不说,这个AP伤害也翻了五倍,简直就是不要太强。这样一来塞拉斯的速度也提升了不少,从半个刺客俨然成为全面的刺客英雄。完全直呼太离谱!

对此你们怎么觉得呢?欢迎评论留言哦!


小皮聊游戏


英雄联盟测试服今天又进行了新的英雄测试改动,本次改动并没有特别大的变动,只不过是技能伤害等数值的改动,像是塞拉斯失去EQ连招这种改动并没有,下面就带大家看一下具体的信息:

牛头酋长 阿利斯塔

基础生命值从573.36提高到575

基础攻击力从61.1116提高到62

成长攻击力从3.62提高到3.75

胜利怒吼(被动)

基础治疗量从20-139提高到25-161

老牛这波进行了增强,只不过面板基础属性的提升并不大,相对来说治疗量的提升还是非常可观的。

探险家 伊泽瑞尔

秘术射击(Q)

AD加成从110%提高到120%

果然是拳头的亲儿子,作为现在为数不多的几个还可以玩的ADC,EZ获得加强而且还是10%的AD加成提升,无疑是又一次的证明了EZ的恩宠。

德玛西亚之力 盖伦

审判(E)

伤害等级加成从0-6.6提高到0-8.8

盖伦此前已经经历了削弱,E技能的转速加成减少,这次增加了伤害也算是进行了一定程度上的平衡。

迷失之牙 纳尔

巨大纳尔

投掷顽石(Q)

AD加成从120%提高到140%

痛殴(W)

基础伤害从25/45/65/85/105提高到25/55/85/115/145

纳尔这名好久不出现在上单位置的英雄也获得了加强,毕竟目前纳尔已经跌落到了T5等级,属实是有点惨,这次加强会让纳尔回归吗?让纳尔玩家心中的一拍五场景出现。

法外狂徒 格雷福斯

快速拔枪(E)

冷却时间从18/17/16/15/14秒降低至16/15/14/13/12秒

男枪只是E技能的CD减少,但是这两秒的减少对于男枪来说意义重大,快速拔枪就能让男枪多A出来一下,这可能就是反杀与被反杀的区别。

大发明家 黑默丁格

海克斯科技微型导弹(W)

基础伤害从60/90/120/150/180降低至50/80/110/140/170

升级(R)

CH-3X闪电手雷:

基础伤害从150/250/350降低至100/200/300

AP加成从75%降低至60%

对于大头来说这次改动是进行了削弱,不光是技能的基础伤害降低,升级后的手雷AP加成也进行了降低,在OP.GG英雄排行榜中大头目前处于T3等级的最后一位,这个改动实现以后怕是要再往下落了,不过本身大头这英雄登场率就不高,在高玩手里还是能发挥作用的。

恶魔小丑 萨科

双面毒刃(E)

主动:

法力值消耗50/55/60/65/70调整为全等级65

额外AD加成从80%降低至70%

AP加成从60%降低至55%

这英雄终于削弱了,在小丑上次的盒子改动以后,这名英雄就成了野区唯一的T1等级,更是蔓延到了辅助位置,毕竟这个AOE加恐惧效果太强了。

残月之肃 厄斐琉斯

通碧(步枪)

标记伤害的额外AD加成从40%降低至30%

清辉夜凝(R)

火舌枪:

额外AD加成从40%降低至25%

溅射范围从500降低至400

暂时来说大家也就是看到了新英雄即将迎接削弱,但是具体削弱效果还是要等游戏内的验证,毕竟可能“通碧”这把枪大家可能都不能在脑海中找到对应的形象。

解脱者 塞拉斯

破敌禁法(被动)

新效果:被动有充能层数时,塞拉斯获得60%攻速

在上次的测试服改动中,塞拉斯失去了E-Q连招,这次的改动是赋予了被动层数60%的攻速加成,但是没有连招的塞拉斯就算是属性加强,还好玩吗?

毕竟是一个过渡版本,且看一下变动思路就可,一切以正式服为准,大家有什么想法或吐槽欢迎在评论区留言交流,,码字不易,希望大家看完文章后帮小新点个赞再走,感谢大家的理解与支持!此外,小新也会每天持续更新为大家提供感兴趣的游戏话题,





雕塑者


个人观点

塞拉斯这次改动

被动加攻速,Q技能减速移出,W改为不能重置平A,治疗会根据已损失生命值增加百分比(低于40%时增加100%),E技能护盾移出

E技能来来回回的改,有护盾,没护盾的。现在直接取消了。说实在对线期的消耗能力感觉变弱了

W技能不能重置普A了,有点难受,治疗量的改动加强了一点回复

Q技能没有减速了,也削了。但是被动加了60%攻速还是可以的。这样就可以很平滑的打被动了。这算是加强

总结:看起来算是加强,但是总感觉好像削弱的也挺致命的,你们觉得呢?


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