06.14 王者榮耀:賽末單排上分最佳選擇——鎧!三大理由,很穩

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王者榮耀:賽末單排上分最佳選擇——鎧!三大理由,很穩

賽季末還不趕緊衝分來一波!很多小夥伴都在吐槽單排上分難,難於上青天。什麼版本之子張良、裴擒虎都不好使。那這次就不推薦版本之子了,我們來試試鎧皇吧!為什麼要安利鎧?來看看資深玩(kyo2k)是怎麼說的吧。

怎樣才能單排上王者?

凱瑞全場、降低ELO、輔助還是純肝?在我看來,單排最重要的是每個位置都能打,而且不管先選還是後選,都可以打。

比如白起小金金,上單T1,輔助T2,打野和輸出就T3了。

比如射手,只能打野或輸出,上單抗壓試試?輔助就更別想了。

比如太乙鬼谷子張飛牛魔,輔助厲害不?但己方缺輸出或者打野輸出都是一坨,那隻能幹瞪眼。

有小夥伴說了,注意陣容搭配。但單排多了你就知道,就算你每個位置都是大牛,也有極大概率碰到最後補位的大坑或者乾脆就沒有補位,混子法師輔助缺打野或者四個脆皮最後就不選肉,拉都拉不上來的那種。

為什麼要安利鎧?

就一個原因,不管先選還是後選,鎧每個位置都能打。 除了法師

上單,沒問題,半肉裝,抗壓一對二,開大扛著輔助也能單殺射手。對線也不吃虧,一技能回血槓槓的。

打野,不求藍不求紅,輸出裝,一刀一個小朋友,打龍打野也不慢,跑得快,支援快。

下單,有輸出能力,不太怕對面gank,一對一不慫,一打二能跑。 來呀打野互相傷害啊

戰坦,一把黑切加純肉,開大了人群中站的住,開大後扛著傷害盯著對方c位衝,二技能加一刀對面就殘,只要傷害吃足了團戰就能贏。

輔助,二技能可擊退,一技能可減速,冰心在手,對面來切後排,只要己方c位不是瞬秒,基本能保證對面打不出第二套傷害。

綜上,鎧這種英雄就是萬金油,哪裡需要哪裡站。在己方陣容不利的情況下,不同的出裝打法可以最大程度的彌補劣勢。

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再次強調單排上王者的思路

單排和多排最顯著的一個區別,就是你得適應多個位置,上單,打野,輸出,輔助,坦克,法師, 英雄輸出意識樣樣T0還不被ban的請關貼。 ,英雄池也要有個備用的,打起來也至少不會拖後腿。但很多人真的沒這個能力!選人時不說話,輪到最後了,不缺傷害他選輸出,不缺坦度他選肉,不缺控制他來個甄姬。

所以:

1. 輪到你補位時,傷害,控制,坦度,吃草力,位置,缺那個補那個,絕對能拉高隊伍平均線。

2. 如果補位的是坑,看看隊伍中哪個是短板,用你已選好的英雄盡力去彌補。

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鎧的缺點

1. 帥。這應該是優點。

2. 不吃操作,很容易上頭變成無腦鎧,開大就是原罪。

3. 很吃意識,打法看似大開大闔其實是要猥瑣,且不管什麼出裝怎麼走位鎧目的永遠只去切後。

4. 8秒真男人,沒砍死對方就是虧了,沒大隻能慫著。

5. 成型慢,輸出要三件套,前期無力。

6. 前期缺藍,中期有了宗師好一些。 很多小學生,出門先拿藍,要說起來還真沒錯

7. 沒穿牆少突進,二技能突進和強化普攻穿牆都很有限,因此閃現非常重要,這也是鎧打野最大的短板。碰上就死但就是摸不到是最痛苦的。

8. 低資源能力有限,沒錢很難翻身。

本次攻略就說到這裡。

對了,有個好事情

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