06.18 王者榮耀:一紅到底歸誰,天美終於給出了具體的答案

射手拿一紅,法師一直要藍,對於刺客打野而言,一紅到底歸誰,一直是一個困擾大家的問題。隨著版本的更迭,這個世紀難題似乎已經銷聲匿跡。主要原因刺客打野彷彿被大坦克時代的戰士打野,射手打野取代了。

王者榮耀:一紅到底歸誰,天美終於給出了具體的答案

對於刺客出場率下降這個問題,天美髮現的還不算晚,一個為自己賺了12億的親兒子怎麼能說埋沒就埋沒呢,於是一波平衡調整到來了。預計在下個月份一大批以奪萃為主銘文的刺客將會重返王者峽谷。

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在平衡調整方面,天美是怎樣做的呢,首先就是不帶懲戒天賦的英雄,不能購買打野刀,當然沒了打野刀清理野怪的速度就自然而然的下降了。沒有射手和法師在前期會消耗一兩分鐘跟一個buff野怪玩耍。

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其次就是野怪基礎生命值的增加,這樣一來那些沒銘文的玩家,在操作不當、出裝不當的情況下被野怪打死的可能性都有,試問射手和法師哪裡還會有拿紅拿藍的興趣呢?不過也難免有些來自福利院的小夥伴搶buff。

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對此天美再補一刀,對紅爸爸進行了修改,具體修改如下:減速效果修改:每次普通攻擊造成30%減速效果 → 每次普通攻擊造成10%減速效果,可疊加兩次;真實傷害效果修改:由每次普通攻擊造成20~50點真實傷害,每0.5秒造成一次傷害,持續1秒,變為每次普通攻擊造成40~100點真實傷害,每1s造成一次傷害,持續4秒。

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這樣一來紅爸爸的減速沒有那麼可觀了,那些射手前期再也不會眼紅紅爸爸了。筆者預測此調整可能增加冰霜長矛的出場率,因為射手沒有了減速的感覺,對面的英雄可能要飄起來。

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除此之外,各系打野刀價格都出現了不同程度的漲幅,當然其性價比提高了不少,疊加被動的次數都有很大的漲幅。唯獨一件原攻速打野刀做了比較大的調整,它就是追擊刀鋒,他的出現從一定程度上該打野刀的改革降低了射手打野的頻率,從而致使刺客迴歸打野,迫使射手迴歸邊路,但是問題來了,這種方式強行拖慢遊戲節奏,射手黨們會高興嗎?

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以上就是近期關於野區的調整,對於此次野區的調整你滿意嗎?你還認為射手打野,拿一紅是正確的嗎?本文到此就結束了,如果您對本文有什麼看法,或者有什麼想知道想了解的都可以在下方評論。我是大飛,我的特長是胸口碎大石。謝謝您的觀看和關注!再見!


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