03.05 王者榮耀:玩家為鍾無豔哭弱,認為官方應該增加強度,你認為這名英雄需要調整嗎?

星辰DNF秀


鍾無豔一定要注意二技能打出雙倍傷害菜才能顯示出他的威力。其次是銘文一定要帶隱匿鷹眼異變前期加上被動沒人能跟他剛得過


企鵝電競兵哥


王者榮耀中有許多老牌英雄,他們在以前的賽季中,一直都比較平衡,因為所有英雄都沒有被官方特殊關照,但是隨著版本的更迭以及玩家水平的變化,官方對遊戲的改動尺度也逐漸大了起來,對新英雄以及新手英雄都比較關照,這對於老牌英雄來說,肯定就會有些不公平。

走進這個賽季,很多老牌戰士的強度凸顯,比如說呂布、羋月等,在對抗路地位凸顯,但是有一名英雄卻在這個賽季銷聲匿跡,那就是鍾無豔,其實在前兩個賽季,這名英雄還是比較強勢的,可以身兼數職,上單、刺客、輔助等都比較稱職,不過在這個賽季中,她的出場率有所下降,因為雖然她功能性較多,但是其實並不算是專職英雄,在哪種定位中,都會稍微弱一點。

最近,就有很多玩家為鍾無豔哭弱,認為她應該被加強一下,實際上來說,鍾無豔這名英雄優缺點俱全,優點就是技能傷害較高,特別是二技能,一錘子下去能砸掉脆皮大半血量,而且她控制能力超強,石化幾率高到離譜,草叢陰人能力一流,絲毫不比草叢三婊差,所以說她非常具備讓人心驚膽戰的能力。

不過鍾無豔的弱點也不少,雖然具備位移效果,但是實際上來說卻比較笨重,並且技能前搖時間過長,一旦突進失敗,就會被敵人反打,容錯率比較低,在坦度上,鍾無豔也有著不足,中後期進團之後,極易被敵方集火秒殺,所以只能在團戰中期進團,其實在之前,鍾無豔已經有過重做的計劃,但是不知為何到現在還沒有上線,我認為,現在的鐘無豔也的確需要一些調整,讓其變得靈活一些,二技能傷害下調一些,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


你好,我是遊戲西涯俠。

鍾無豔前面賽季基本定位為坦克,也是全肉出裝,有很好的控制效果。

在改版之後也是半肉出裝,作為戰士來打,一套爆發基本可以秒掉C 位。

我們來看下鐘無豔技能

被動石之鍊金

鍾無豔被動為在造成傷害時有一半的幾率可以致敵方石化0.7秒。雖然說是概率觸發,但在實戰中還是可以很明顯可以感受到效果,技能加上觸發的話可以造成很大消耗。

一技能狂飆突進

一技能是個位移技能,並且下次攻擊重擊傷害加減速。初始是225(+120%物理傷害),升級後基礎傷害增加。加上攻擊裝備的話一套傷害也是不俗。

二技能震懾打擊

二技能可以說是鍾無豔的輸出主力技能,對範圍內的敵人造成350(+150%物理傷害),基礎傷害隨等級增加還會增加,最高700,範圍中心的敵人雙倍傷害,峽谷中的英雄也是走進草叢,突然被鍾無豔一錘嚇的腿軟的大有人在。

三技能颶風之錘

三技能旋轉輸出,持續3.2秒,外圍的英雄還能額外受到40%的傷害,並且鍾無豔本身每3秒生成一個岩土護盾,抵擋物理傷害。三技能觸發被動的幾率還是很高,在旋轉過程中很容易石化地方。

綜合鍾無豔的技能,現在鍾無豔出裝基本半肉出裝,即能保證恐怖的輸出,又能有自保的能力,主要抓住機會,一套就能秒掉敵方的C位,任務就完成了。

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遊戲西涯俠


鍾無豔定位為戰士,可以走對抗路和作為輔助走發育路。鍾無豔無論是攻擊能力還是防禦能力,在坦克裡邊都是非常出色的。鍾無豔可通過被動技能的石化效果,配和主動技能黏住敵人一套連招可以把敵方打不死也起碼致殘。鍾無豔因為技能可以提供防禦,使其在團戰中具備高強度的生存能力,在輸出方面,鍾無豔的技能傷害本來就不低,再加上出一身的肉裝,在打出一套高額爆發傷害之後,自身狀態也還是非常好。需不需要調整,看了下邊詳解就一目瞭然了。

鍾無豔一二技能配合大招的多段傷害,幾乎能100%石化敵方英雄,再加之大招釋放的同時減速敵人還給自己增加一個3秒的護盾,增強了他的生存能力同時還能打出一套高額爆發。當鍾無豔打對抗路時,儘量別讓兵線進塔,打野來抓時,先手打出石化控制,配合打野將其擊殺。鍾無豔打輔助時,在對線期配合ADC將敵方上單壓在塔下,儘量保證ADC安穩發育。如果敵方上單想出塔補兵就用1A2連招配合ADC壓制敵方,阻止其發育。

由於其有優秀的輸出能力與自保能力,所以前中期儘量多遊走,可以提供視野來預防敵方打野Gank,同時可以對隊友及時支援。

是否需要調整?

基於以上講解,鍾無豔具有高額爆發與自保能力,並且其被動技能可配合一二三技能打出多重控制,在戰士裡邊可作為佼佼者,如果在裝備的選擇上,再搭配冰痕之握和極寒風暴,作為坦克也毫不遜色,所以她沒用改動的必要。

以上就是對鍾無豔的一些見解,歡迎在評論區留下你的想法。


蘑菇君說遊戲


大家好、我是飛魚……遊戲趣聞、盡在飛魚。

有些玩家認為鍾無豔弱爆了,強烈要求官方加強。你怎麼看?

在王者榮耀裡面,鍾無豔雖然定位是一名坦克。

但是飛魚感覺鍾無豔這英雄,有爆發、有控制技能。不一定非要出純肉裝,如果是用來打上路,出半肉裝最為合適,那樣能抗傷害也能幫忙補傷害。而且鍾無豔的技能傷害都挺高的,半肉鍾無豔帶斬殺不虛任何一位上單,一套秒C位也不在話下。



最為暴力的可能就是純輸出的打野位了……

記得飛魚以前有一局,讓我對鍾無豔這英雄有了新的認知。我是玩的虞姬,對面打野就選鍾無豔。也是第一次看到還有人用鍾無豔打野,當時自己還覺得穩了。

可是在我有一個臉探草叢的瞬間,突然黑屏自己都懵了。我堂堂一個虞姬,既然被一個粗獷妹子一錘子帶走了,反應都沒反應過來。


從那一局之後看到純輸出的鐘無豔就有心理陰影,覺得鍾無豔雖然操作簡單,但過於暴力了。

就算鍾無豔用來打純肉,只要貼C位的臉了,C位就感覺一點辦法都沒有,只能拼命的逃跑。想輸出傷害又不夠,你說不管她吧,打你又痛……

所以說鍾無豔已經很強勢了,如果還增強的話,那麼估計會打得一波人得自閉症了。

我是飛魚……

娛樂娛樂遊戲娛樂、你開心我快樂。


飛魚遊戲君


我是七修,這是我的代號!

我隸屬於一個專門替人處理各種麻煩的神秘組織!網絡噴子、鍵盤俠這些業務都與我無關;因為我在組織負責一項非常特殊的任務;比如:回答問題、遊戲攻略、遊戲解說、尋找電影這才是我最擅長的事情!當然如果你想要問我“鍾無豔這名英雄是否需要調整?”我是非常願意為您效勞的!


首先我們來了解鍾無豔這名英雄,該英雄的定位是戰士/輔助,在該賽季(s17賽季)屬於第二縱隊(T2)英雄,勝率49.59%,登場率12.70%,而該英雄的被Ban率僅僅有0.08%,鍾無豔這個英雄可有說是非常適合多路的,上可單下可輔中間還能打把野,後期在草叢可以說是一錘一個小朋友,如果有幸觸發被動擊殺即使坦克也插翅難逃!


如果你哭鍾無豔很弱,七修只能說你真的不太瞭解這名英雄!鍾無豔這名英雄出場率並不是非常的高,高端局一般很難看到鍾無豔的身影,而且前期的鐘無豔優勢也很一般,但鍾無豔只要能平穩發育到四級之後真的會有一個質的變化,遇到脆皮英雄閃現接一技能突進,然後大招“愛的魔力轉圈圈”造成持續傷害,脆皮英雄根本扛不住!即便是後期肉裝鍾無豔也能打出非常恐怖的傷害,開團切後排都是非常在行的,甚至還能利用一技能大搖大擺的走出來!


基於以上講解,官方目前沒有動鍾無豔的打算,而且目前鍾無豔還是屬於平穩期的!


七修解說


【感謝您的閱讀】

題主問題

玩家為鍾無豔哭弱,認為官方應該增加強度,你認為這名英雄需要調整嗎?

拾柒做答

必須加強!鍾無豔弱爆了

拾柒解釋

可能有玩家不服,一錘一個小脆皮的鐘無豔怎麼會弱爆呢?



首先看一組數據,在當前版本中,鍾無豔的勝率只有49.59%遠遠低於莊周、蔡文姬等英雄,再看被ban率只有可憐的0.08%,足以見大家雖然提到這個英雄會覺得很強,但真正比賽中壓根不會禁用的。

1.為什麼大家會覺得鍾無豔強?



鍾無豔的二技能短暫蓄力後可以造成350(150%物理加成)的雙倍傷害,簡單來說搭配暗影戰斧和破軍基本可以秒殺脆皮,即便是半肉戰士在鍾無豔緊隨的大招石化下也基本GG。

2.鍾無豔致命弱點



鍾無豔二技能雖然傷害特別高,但短暫的蓄力必須要求鍾無豔站住腳,但是作為一個戰士,唯一的護盾來源還是物理加成,使得鍾無豔更類似於四不像英雄。



由於鍾無豔屬於近身英雄,很容易被射手風箏戲耍。唯一的位移技能還特別拖沓,想要一套爆發必須依靠埋伏或者閃現。

拾柒總結

身板脆、不靈活,前搖長,如果這些問題不解決話,鍾無豔的勝率永遠不可能上去。鍾無豔雖猛,但是也僅限於偷襲而已。


拾柒遊戲


你好我認為現在鍾無豔不需要調整,鍾無豔雖然定位是戰士,但是她打野是真的強,二技能無論是在前期還是後期傷害都是很高,被動附帶的石化效果無論是在抓人還是打團控制都十分有用,要傷害有傷害,要位移有位移,要控制有控制,這樣以一個英雄怎麼能說弱呢?所以我認為這名英雄不需要調整,希望對你能有幫助。


快樂的盧小胖


鍾無豔前面賽季基本定位為坦克,有很好的控制效果。

在改版之後我也是半肉出裝,作為戰士來打,一套爆發基本可以秒掉C 位。

我們來看下鐘無豔技能

被動石之鍊金

鍾無豔被動為在造成傷害時有一半的幾率可以致敵方石化0.7秒。雖然說是概率觸發,但在實戰中還是可以很明顯可以感受到效果,技能加上觸發的話可以造成很大消耗。

一技能狂飆突進

一技能是個位移技能,並且下次攻擊重擊傷害加減速。初始是225(+120%物理傷害),升級後基礎傷害增加。加上攻擊裝備的話一套傷害也是不俗。

二技能震懾打擊

二技能可以說是鍾無豔的輸出主力技能,對範圍內的敵人造成350(+150%物理傷害),基礎傷害隨等級增加還會增加,最高700,範圍中心的敵人雙倍傷害,峽谷中的英雄也是走進草叢,突然被鍾無豔一錘嚇的腿軟的大有人在。

三技能颶風之錘

三技能旋轉輸出,持續3.2秒,外圍的英雄還能額外受到40%的傷害,並且鍾無豔本身每3秒生成一個岩土護盾,抵擋物理傷害。三技能觸發被動的幾率還是很高,在旋轉過程中很容易石化地方。

是否需要調整?

基於以上講解,鍾無豔具有高額爆發與自保能力,並且其被動技能可配合一二三技能打出多重控制,在戰士裡很強勢,如果在裝備的選擇上,再搭配極寒風暴和不祥徵兆,作為坦克也毫不遜色,所以她沒用改動的必要。





王者榮耀拳大


鍾無豔前面賽季基本定位為坦克,也是全肉出裝,有很好的控制效果。

在改版之後也是半肉出裝,作為戰士來打,一套爆發基本可以秒掉C 位。

我們來看下鐘無豔技能

被動石之鍊金

鍾無豔被動為在造成傷害時有一半的幾率可以致敵方石化0.7秒。雖然說是概率觸發,但在實戰中還是可以很明顯可以感受到效果,技能加上觸發的話可以造成很大消耗。

一技能狂飆突進

一技能是個位移技能,並且下次攻擊重擊傷害加減速。初始是225(+120%物理傷害),升級後基礎傷害增加。加上攻擊裝備的話一套傷害也是不俗。

二技能震懾打擊

二技能可以說是鍾無豔的輸出主力技能,對範圍內的敵人造成350(+150%物理傷害),基礎傷害隨等級增加還會增加,最高700,範圍中心的敵人雙倍傷害,峽谷中的英雄也是走進草叢,突然被鍾無豔一錘嚇的腿軟的大有人在。

三技能颶風之錘

三技能旋轉輸出,持續3.2秒,外圍的英雄還能額外受到40%的傷害,並且鍾無豔本身每3秒生成一個岩土護盾,抵擋物理傷害。三技能觸發被動的幾率還是很高,在旋轉過程中很容易石化地方。

綜合鍾無豔的技能,現在鍾無豔出裝基本半肉出裝,即能保證恐怖的輸出,又能有自保的能力,主要抓住機會,一套就能秒掉敵方的C位,任務就完成了。

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以上就是鍾無豔的解析了





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